Aide attendre avant que mes particules débutent

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Bonjour ,

Voila j'ai test quelques trucs mais pas concluant ...

j'aimerais pouvoir retarder un peu la diffusion de mon particules quand je rezz mon prim avec le script du particules .

je vous laisse un exemple de particules si jamais quelqu'un peut m'aider à savoir quoi et ou insérer une ligne qui ferais que je puisse choisir le temps avant que les particules débutent .


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default
{
state_entry()
{
llParticleSystem([
PSYS_PART_FLAGS,( 0
|PSYS_PART_INTERP_COLOR_MASK
|PSYS_PART_INTERP_SCALE_MASK
|PSYS_PART_BOUNCE_MASK ),
PSYS_SRC_PATTERN, PSYS_SRC_PATTERN_EXPLODE ,
PSYS_PART_START_ALPHA,0.301961,
PSYS_PART_END_ALPHA,0,
PSYS_PART_START_COLOR,<1,1,1> ,
PSYS_PART_END_COLOR,<1,1,1> ,
PSYS_PART_START_SCALE,<4,4,0>,
PSYS_PART_END_SCALE,<4,4,0>,
PSYS_PART_MAX_AGE,30,
PSYS_SRC_MAX_AGE,0,
PSYS_SRC_ACCEL,<0,0,-0.101563>,
PSYS_SRC_BURST_PART_COUNT,10,
PSYS_SRC_BURST_RADIUS,1,
PSYS_SRC_BURST_RATE,0.0976563,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MIN,0.0976563,
PSYS_SRC_BURST_SPEED_MAX,0.5,
PSYS_SRC_ANGLE_BEGIN,0,
PSYS_SRC_ANGLE_END,3.125,
PSYS_SRC_OMEGA,<0,0,0>,
PSYS_SRC_TEXTURE, (key)"39ec2143-efda-219c-2490-ac38112f64b1",
PSYS_SRC_TARGET_KEY, (key)"00000000-0000-0000-0000-000000000000"
]);
}
}







merci d'avance


Mystic
Il ne faut pas mettre les particules dans le state_entry, mais par exemple dans un évenement timer()...et mettre llSetTimerEvent (x secondes)....dans le state_entry.
(et eteindre le timer )
Une autre solution, rajouter llSleep(x secondes); avant les particules dans le state entry....ça dépend un peu des autres fonctions du script....

Dernière modification par MenthalOH ; 19/02/2022 à 11h39.
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