Les visuels sont des artworks développés par Sierra Online et SEO quand Lotro s’appelait encore Middle Earth Online (pour la petite histoire ce MMo devait sortir en 2000 - ce n’est qu’ensuite que Turbine a dans un premier temps développé le jeu pour le compte de Vivendi avant de reprendre l’ensemble et d’acquérir la licence pour développer le jeu que l’on connaît)
Les archives de JOL indiquent notamment qu’au départ il était prévu un jeu basé sur une mort irréversible des personnages et qui pouvaient évoluer vers un côté obscur - ce qui n’avait pas manqué de poser des problèmes de licence.
c'est bien dommage en effet.
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