|
Un article assez long (en anglais) et intéressant sur ce qui oppose les deux hommes ou plutôt leurs conceptions d'un monde virtuel.
http://www.wired.co.uk/article/phili...-high-fidelity En gros, High Fidelity serait plus dans l'esprit open/développeurs des débuts de SL, tandis que Sansar serait plus user friendly. On apprend qu'il faudra activer un mode édition pour créer dans Sansar et que ce mode (ou monde) édition sera distinct du monde-jeu. |
![]() |
|
Sansar vs High Fidelity // Ebbe Altberg vs Philip Rosedale
Suivre |
|
Partager | Rechercher |
Suivre |
Connectés sur ce fil1 connecté (0 membre et 1 invité)
Afficher la liste détaillée des connectés
|