A titre personnel, ce qui me fait plutôt songer à un public jeune, c'est le côté stratégique complètement découpé à la hache et extrêmement "accessible". On dirait plutôt un jeu pour les nostalgiques de la première heure qui sont devenus parents et son fonctionnement en réalité virtuelle leur permettra de partager plus facilement un expérience qu'ils ont eue à peu près au même âge.
Quelqu'un avait aussi comparé GO à un petit jeu auquel on jouera très vite pendant la pause de boulot ou de jogging, et je pense qu'il est dans le juste aussi.
J'ai quand même un peu peur que ça fasse un gros PLOUF, surtout au vu du budget qu'ils ont mis dedans.
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