[WIKI] Survivors VII

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Informations et règles générales


  • Le tournoi a lieu sur le serveur Rykke-Errel.
  • Les combats sont retransmis par le Crépuscule d'Opaline et HacheTag.
  • Un sujet pour parler du Survivors VII a été ouvert sur le forum officiel ainsi que sur le forum JeuxOnline. Si vous avez la moindre question, n'hésitez pas à poster sur l’un de ces deux sujets, on se fera un plaisir de vous répondre.
  • Les équipes doivent être formées avant l'inscription au tournoi.
  • Les participants doivent s'inscrire par MP auprès de Zoha ou Shadow-death sur le forum du Survivors. Effectivement, encore une fois les compositions seront dévoilées qu'à la fin des inscriptions.
  • Les inscriptions sont limitées à 32 équipes.
  • Les inscriptions sont payantes. Nous demandons 4 millions par équipe, soit un million par personnage. Ces frais d'inscription viendront compléter la cagnotte reversée dans les récompenses.
  • Afin que votre inscription soit validée, vous devez régler la somme avant la fin des inscriptions.
  • Le jeu multi-compte est autorisé jusqu’à une limite de 2 personnages par joueur. Une équipe est donc composée d’un minimum de 2 personnes.
  • Le port du bouclier, quel qu’il soit, est formellement interdit.
  • Les bénédictions sont interdites.
  • Pour tout déplacement d’horaire, les équipes doivent trouver un nouvel horaire et prendre contact avec un arbitre pour validation.
  • Toute infraction aux règles ci-dessus est passible de sanctions allant d'un point de pénalité à une disqualification immédiate.
  • Lien vers les résultats et classement : DOFUSPVP.


Constitution des équipes


  • Une équipe est composée de 4 personnages.
  • Le niveau des participants doit être minimum de 199.
  • Une équipe ne peut pas comporter deux personnages de la même classe.
  • Chaque classe se voit attribuer une valeur en points ainsi qu'en synergie.
  • Le système comporte 2 types de points distincts:
    • Les Points Fixes (PF) : ce sont des points attribués à une classe, tel le système classique. Par exemple, le Xelor vaut 26 points, le Sacrieur 25, etc… Les Points Fixes Totaux (PFT) d’une composition représentent donc la somme des 4 PF de cette composition.
    • Les Points de Synergie (PS) c’est la grande nouveauté. Les PS symbolisent le fait qu’une classe n’a pas le même intérêt selon les autres classes présentent dans sa composition ; par exemple, l’Eliotrope avec un Ecaflip est très performant, alors qu’il l’est beaucoup moins avec un Sadida. Les PS sont calculés pour chaque « duo » de la composition : pour une équipe avec les classes ABCD, il y a 6 « duo » : A-B, A-C, A-D, B-C, B-D, C-D. Ces 6 pairs ont une valeur de PS, et les Points de Synergie Totaux (PST) de l’équipe correspondent à la somme des 6 différents PS de l’équipe.
  • La valeur d’une équipe correspond à la somme des PFT et des PST de l’équipe.
  • Voici le tableau:
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La lien pour avoir la version téléchargeable (préférable d’utiliser Excel mais fonctionne également sur LibreOffice ou OpenOffice): cliquez ici.


Déroulement du tournoi


Dates, horaires, maps

  • Les inscriptions seront ouvertes du 20 Avril à 12h00 jusqu'au 7 Mai à 23h00.
  • Le tournoi se déroulera du 10 Mai au 3 Juin:

    • Ronde 1 : 10/05 -> 12/05
    • Ronde 2 : 14/05 -> 16/05
    • Ronde 3 : 18/05 -> 20/05
    • Ronde 4 : 22/05 -> 24/05
    • Huitièmes: 26/05 -> 27/05
    • Quarts : 29/05 -> 30/05
    • Demis : 01/06
    • Finales : 03/06
  • Les combats se dérouleront sur les maps du Goultarminator.
  • Chaque équipe aura le droit de bannir 2 maps pour tout le tournoi.
  • Un tirage au sort s'effectuera à chaque fois pour déterminer sur quelles maps les différents combats auront lieu.

Matchs de qualification

  • Afin de se qualifier pour les phases finales, chaque équipe aura à disputer 4 rencontres.
  • Un jour de repos minimum sera accordé entre chaque ronde.
  • L'appariement de la première ronde aura lieu par tirage au sort (retransmis par le CDO).
  • L’appariement des rondes suivantes se fera via le système suisse.
  • Un nouveau système de classement : les Points Mixtes.
    • Ces points seront calculés à partir des PVA ET des PG afin de combiner les deux. La formule de calcul est la suivante :
      (PVA + (PG/MaxPG))/2.
    • Exemple: après 4 matchs, une équipe avec un PVA de 60% et 200 PG sur 320 possible au maximum (4 victoires parfaites écrasantes) aura (60+((200/320)*100))/2 = 61,25 Points Mixtes.

Matchs de phases finales

  • A la fin des 4 rondes de qualification, les 16 meilleures équipes du classement accéderont aux 8èmes de finale.
  • La petite finale se jouera en une manche et la finale se joueront en BO3, sur 3 maps différentes.

Les combats


Arbitrage

  • Les arbitres sont Dark-macx, Ibeat, Razzah, Shadow-Blight, Shadow-death, Shawn et Zoha.
  • Tout au long du tournoi, les arbitres sont chargés de superviser les combats.
  • Tous les participants doivent respecter les arbitres sous peine de sanction pour leur équipe.
  • En cas de désaccord entre deux équipes, quel qu'il soit, c'est à l'arbitre du combat que revient la décision finale.

Remplacements

  • Chaque équipe a le droit à un remplaçant pour chaque personnage de l’équipe.
  • Si une équipe veut faire jouer un remplaçant non prévu lors de l'inscription, elle doit prévenir un arbitre au plus tard 24h avant le match.
  • Un minimum de 2 titulaires est requis pour chaque affrontement.
  • Les remplaçants et les titulaires sont liés à leur équipe. Ils ne peuvent pas être remplaçant dans plusieurs équipes.

Lancement des combats

  • Une équipe incomplète n'est pas autorisée à combattre. Elle sera considérée comme forfait au bout d'un délai maximum de 10 minutes.
  • Les deux équipes doivent attendre le feu vert de l'arbitre avant de lancer le combat.

Les points


  • Une victoire rapportera trois points suisses.
  • Une défaire rapportera zéro point suisse.
  • Les points suisses sont là pour déterminer vos adversaires durant les phases de qualifications.
  • Une victoire parfaite (aucun mort) donnera 60 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 5 points.
  • Une victoire à trois (3 survivants) donnera 50 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 15 points.
  • Une victoire à deux (2 survivants) donnera 45 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 20 points.
  • Une victoire sur le fil (1 seul survivant) donnera 40 points à l'équipe gagnante. L'équipe perdante aura 25 points.
  • Une victoire par forfait donnera 60 points à l'équipe présente. L'équipe n'étant pas complète ou absente sera pénalisée d'un retrait de 10 points.
  • Une victoire écrasante (match remporté avant le début du tour 9) donnera 20 points supplémentaires à l'équipe gagnante.
  • Le match-nul n'est plus à l'ordre du jour. Les équipes ont autant de tours qu'ils veulent pour gagner leur combat (sauf si certains font exprès de faire durer, bien-entendu).

Les récompenses


  • La cagnotte est actuellement indéterminée mais vous pouvez voir son avancée à cette adresse: http://tournoi-survivors.xooit.be. Si vous voulez faire un don, merci de vous adresser à l'un des arbitres. Ils indiqueront, sur le forum, la somme donnée avec le screen de l'échange.
  • La cagnotte sera redistribuée selon la répartition suivante:

    • 1ère place: 60%
    • 2ème place: 30%
    • 3ème place: 10%

Liste des équipes



Équipes

Phases de poule



Calendrier
Résultats

Phases finales


Arbre des phases finales


À venir !
Dernières modifications :
(Voir) 10/5/2016 08:23:45 : Shadow~death (ajout liens)
(Voir) (Comparer)21/4/2016 16:21:08 : Shadow~death (ajout lien liste des équipe)
(Voir) (Comparer)17/4/2016 13:16:29 : Zoha (Ajout du tableau)
Citation :
Publié par eninistan
En espérant que l'eni ne prenne pas trop cher niveau refonte/points.
Vu le réup des soin en %, j'pense que l'eni va grimper dans les points, plus besoin d'être intell !
Citation :
Publié par Ichi(Ama)
En espérant qu'ils mettent aux Steam les points qu'ils méritent en temps qu'une des classes les plus cheat du moment.
Faut les citer, mais au même titre que les roub/zobal qui sont sous évalués presque partout.

C'est mon avis perso mais actuellement vu les synergies, roub>sram (ya qu'a voir les drafts au D&F toute façon)
On a déjà procédé à une réévalution complète du tableau, et ces modifications correspondent à tous les points que vous avez cité ^^ Pour l'eni on verra, on ne vous cache pas qu'on risque de le sous-évaluer un peu pour qu'on en ait plus et qu'on voit leur potentiel, comme c'est le cas pour chaque nouveau classe/classe refondue.
Citation :
Publié par Shadow~death
On a déjà procédé à une réévalution complète du tableau, et ces modifications correspondent à tous les points que vous avez cité ^^ Pour l'eni on verra, on ne vous cache pas qu'on risque de le sous-évaluer un peu pour qu'on en ait plus et qu'on voit leur potentiel, comme c'est le cas pour chaque nouveau classe/classe refondue.
L'Hupper' sera-t-il au tournoi ?
Citation :
Publié par Black-wice
L'Hupper' sera-t-il au tournoi ?
C'est vrai qu'on a oublié de le préciser, mais non, l'Huppermage ne sera pas présent. Diverses raisons, la principale étant sans doute qu'il ne sera pas au Goulta cet été.

Le choix est arrêté donc inutile se protester
Citation :
Publié par kim-kanonne
J’espère que vous avez revu les synergies xelor, car au survi, le xel est tellement sévèrement noté que c'est le seul tournoi ou on en voit pas ^^'.
Quand j'en vois l'abus au AST... Cette classe est juste, quand elle est magnifiquement bien joué, inarrêtable
Citation :
Publié par Black-wice
Quand j'en vois l'abus au AST... Cette classe est juste, quand elle est magnifiquement bien joué, inarrêtable
Quand elle joué en double pillié + zobal cest juste normal (même sans ero), cest cette compo qui devrait etre interdite. Retire le zobal ou le pillié et met une classe random sans ero et tu verra que la compo sera pas aussi puissante que ca.
Citation :
Publié par kim-kanonne
Quand elle joué en double pillié + zobal cest juste normal (même sans ero), cest cette compo qui devrait etre interdite. Retire le zobal ou le pillié et met une classe random sans ero et tu verra que la compo sera pas aussi puissante que ca.
En effet je comprends juste pas comment lz douvle pilliee peut etre autorise
Citation :
Publié par kim-kanonne
Quand elle joué en double pillié + zobal cest juste normal (même sans ero), cest cette compo qui devrait etre interdite. Retire le zobal ou le pillié et met une classe random sans ero et tu verra que la compo sera pas aussi puissante que ca.
Néanmoins ça reste le meilleur pilier, et l'une des meilleures classe en 4vs4. On a une capacité énorme de placement, un débuff, un rox direct ou en charge... fin la classe est puissante.
Citation :
Publié par Black-wice
Néanmoins ça reste le meilleur pilier, et l'une des meilleures classe en 4vs4. On a une capacité énorme de placement, un débuff, un rox direct ou en charge... fin la classe est puissante.
oui mais il y a une différence entre laisser des compo potable et l'obliger a jouer en triple cra.
Hep !

Nous allons discuter des points de classe et synergie. On fera un premier jet qu'on postera pour avoir l'avis des joueurs afin que le système de point soit le plus équilibré possible (à prendre avec des pincettes, bien entendu).

Etant donné que la 2.34 arrivera courant avril (voir ici), ça tombe au bon moment pour le Survivors ! Les inscriptions débuteront du 27 Avril à 12h jusqu'au 07 Mai à 23h.
Hello,

Nous avons pris la décision d'attendre d'avoir une version "définitive" du tableau, c'est à dire après qu'on en saura plus de la refonte Eniripsa, avant de le publier. Vous aurez ainsi le tableau à disposition quelques jours avant le début des inscriptions (probablement ~ une semaine après la refonte), afin que vous vous prépariez un peu en avance et que vous nous fassiez des retours, même s'il est peu probable qu'on effectue des changements.

Afin de teaser un peu, suite aux divers critiques émises bien souvent à juste titre envers les classements privilégiant le PVA ou les PG, nous allons instaurer un nouveau système ; plus d'informations prochainement !

En espérant que nos nouvelles idées vous raviront autant qu'à la précédente édition !
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