serveur RP ARK Le Dernier Royaume

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Bonjour,

je viens vous parler d'un serveur ark rp bien sympathique de part son histoire et ses joueurs. " Le Dernier Royaume ".

Nous disposons de 4 factions souveraine. Bien entendu si un groupe de joueur le veut, ils peuvent créer une nouvelle faction dite souveraine. C'est a dire reconnue comme étant acteur principal de l’évolution du rp et du lore du serveur.

Nous sommes sur la map Valhalla. Sur celle ci, existe donc 4 factions.

La première étant les Ohms. Originaires de Valhalla depuis toujours c'était une grande civilisation prospère et puissante.

Puis est arrivé de très loin l'Empire Arkante. Dirigé par un Empereur adulé de ses sujet qui ont en lui une confiance et un dévouement total. Cette Empire arriva sur Valhalla afin d'asservir et de convertir les habitants a leur doctrine militaire et religieuse.

Bien évidemment ils furent suivit par une coalition de marchands qui clame leur neutralité en toute circonstance. Ils commercent, vendent et échangent avec toutes les factions.

Mais dans le sillon des marchands, avançant dans l'ombre, les Pirates, redoutable loups de mer, suivirent ces derniers. Hantise ancestral des marchands, ces bandits ne recule devant rien tant qu'ils peuvent se remplir les poches.

Mais les pirates se rendirent bien compte qu'ils allaient bientôt se retrouver au beau milieu d'un combat qui les dépasse, mais ils arriveront quand même a tirer leur épingle du jeu.

Inévitablement, une guerre éclata entre L'Empire et les Ohms. Le vainqueur fut l'Empire, mais de peu. Au final la violence des affrontements fut tel que des deux côtés les pertes ont été considérable.



Objectif et comportement en début d'ouverture du serveur :


Les Ohms maintenant appelé " Rebelles " sont éparpillé et mal organisé. Ils se cachent dans les bois, furtif dans l'ombre. Cependant ils attendent le retour d'un chef qui saura les unir afin de repartir en guerre chassez l'Empire de leurs terres. En attendant ne pouvant agir en groupe, des guérilla éclate un peu partout contre les forces diminué de l'Empereur.

L'Empire Arkante, ayant perdue la globalité de sa puissance sur Valhalla, ne perds pas de vue ses objectifs. En attendant des renforts de leur continent d'origine, ils rebattissent leur fortification.

Les pirates, eux, tel des charognard attaque et pille les factions déjà affaiblis par la guerre.

Les commerçants aussi voient en se désastre l'occasion de faire des affaires. Affaires qui intéresseront les pirates.



Evolution du RP en 3 semaines :



Les Ohms ont commencé a se regrouper. Un chef de guerre est apparue et avec lui un dragon ! D'anciennes prophéties se réalise, le dragon, animal sacré des Ohms serait-il leur salut ? Quoi qu'il en soit en s'étant réunis ces rebelles construisent des avant post de mieux en mieux défendu et reprenne toujours un peu plus de terre appartenant a leur ancêtres. Mais toujours pas d'action groupé. Les guérilla font rage.


L'Empire quant a lui s'est replié suite a la guerre sur une île au centre de Valhalla. La fortification de celle ci avance a grand pas. Une forteresse a vue le jour sur les falaises de l'île. Un port a été également mis en place. Il ne reste plus qu'a construire un mur entourant l'île, ainsi qu'un village avec une église. Cependant les renforts tardent toujours a arrivé et nos forces restantes sont assaillis par ces sauvages.
Mais maintenant la forteresse terminé, les Arkantes possèdent a présent un QG d'où ils ont commencé un recensement des populations du Valhalla. Dans l'optique de la future croisade impérial.



Les commerçant, ont réussi a mettre en place une monnaie d'échange qu'est la perle. Avec ca ils peuvent aisément marchander. Mais de récent événement vont pousser la faction a se scinder. Effectivement, les Princes Commerçant n'étant pas très professionnel ont poussé de jeunes marchand a se révolté contre leur chef, en menaçant d'en aller jusqu'au armes s'il n'obtienne pas gain de cause. Affaire a suivre...


Les pirates ont conquis la plus part des grottes dont une est assez grande pour abritez leur QG. De la ils mènent leurs opérations habituel tel le pillage, viol et racket. Mais attention, ne vous y méprenez pas, ils sont très organisé et bel et bien dangereux.



Comme dit plus haut si souhaiter une nouvel faction peut voir le jour. A conditions d’Être en lien avec le lore. Valhalla possède par exemple une île volante.


En résumé :

Rebelles : - petite fortification, construction
- plein de petites Guérilla
- Besoin de se regrouper
- L'Empire comme ennemie juré
- Civilisation offensive ( pvp )

L'Empire : - Grosse fortification, construction
- Grosse attaque mais peu souvent
- Les rebelles comme ennemie juré
- civilisation défensive et colonisatrice
- besoin de fortifications

Les Marchands : - Divisé en plusieurs comptoir
- Ne part pas en guerre mais se défend
- Pirates comme ennemie juré

Les pirates : - N'ont pas de construction sur les terres ( sauf dans les grottes )
- vivent sur leur bateau et grotte
- se cachent tres bien
- mercenaire
- assassin
- n'ont pas d'ennemies en particulier, attaquent tout le monde ( avec un préférence sur les marchands )

Voila pour la présentation du serveur.

J’espère que ça vous plait. A bientôt dans le jeu !

www.ledernierroyaume.fr/
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