Vilyah Attalya |
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bonjour
essayes de mettre un nombre de triangles a 0 dans le niveau de LOD le plus faible si c est porté ca n aura aucun impact https://forums.jeuxonline.info/attac...7&d=1402986671 Dernière modification par taikogo ; 22/06/2014 à 08h56. |
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Ok merci je vais tester ca et je vous tiens au courant
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Vilyah Attalya |
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bon j'ai testé, toujours rien a faire...
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Vilyah Attalya |
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bon j vois pas alors
essayes de l ouvrir dans meshlab pour voir si ca passe |
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hum rectification, le viewer sl me demande 266L$ par importation :/
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Vilyah Attalya |
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Alpha & Oméga
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Possible aussi qu on t ait vendu en high poly afin que tu puisses l importer dans ton modeleur 3d et que tu puisses y travailler avec la meilleure définition possible :
par exemple , pour pouvoir peindre ta texture diffuse sur ton high poly et baker ta normal map , que tu appliqueras ensuite à ton modèle low poly . Mais généralement pour l import , on se contente du low poly http://en.wikipedia.org/wiki/Low_poly |
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Alpha & Oméga
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Ton fichier est vide .
Ou bien alors il n est pas au format collada. Vu que le viewer affiche un nombre de triangles de 0 partout |
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bonjour
essayes deja un remove double des vertices en edit mode si ca passe toujours pas, essayes de le charger dans meshlab qui te donnera peut etre plus d infos sur l erreur |
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d'accord je vais essayer de faire, ça, merci Tai
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non le sculpt mode ne touche pas au maillage sauf options avancees
envois moi ton blend que je regarde |
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j ai plus l impression que c est ton viewer qui pose pb
deja le dae de civilian que tu m as envoye, ca passait chez moi et pas chez toi essayes avec un autre viewer |
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je vais essayer ça!
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