Lag en MVAM

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Salut,

Depuis le patch du 28/03, j'ai quelques soucis avec mon vaisseau, un Escorteur Avancé multi-vectoriel. Dès que j'active le mode d'assaut multi-vectoriel, je commence à ressentir quelques lag et passé 5min, je joue à environ 3fps (j'utilise ce vaisseau et ce mode depuis 1 mois maintenant et c'est seulement depuis cette date que ça m'arrive), par contre dès que je fusionne les 3 vecteurs le lag disparaît. Une fuite de mémoire? est-il possible de corriger de bug soit-même ou dois-je attendre le prochain patch?

Configuration:

OS: Windows 7 64-bit
CPU: Intel Core i3, 4CPU 2.53Ghz
GPU: Intel HD Graphics
Mémoire: 4096MB RAM
Version DirectX: 11
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