[SC] Spiritmaster avec durée + débuff

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Salut à tous,

Voici un premier jet de la SC avec des points positifs et des points négatifs.
Points positifs:
-Zo
-Croco
-Bon % durée
-Bon % debuff affai.
-PdV pas trop mal y'a pire
-Range/Dmg/Casting speed/Piercing capés

Points négatifs:
-Je dois avoir un mauvais logiciel, j'ai pas trouvé le craft Dragon
-Pas fan des resist (c'est ma priorité)
-Il manque 2 pts en piétée, 1 pt en dex et 5 pdv
-Pas de transfo (on peu pas tout avoir)
-2 rogs

Donc voila, si quelqu'un peut apporter un plus pour cette Sc assez prometteuse ça serait vraiment top.

Merci d'avance,

Code:
Config Report

Stats
------------------------------------------------------------------------
  STR:  0  / 75      INT:  0  / 75      Hits:  324  / 329  (+129)    AF:  14  /
50    
  CON:  87  / 75      PIE:  99  / 101  (+31)    End:  0  / 25    
  DEX:  100  / 101  (+27)    EMP:  0  / 75      Pow:  0  / 26    
  QUI:  3  / 75      CHA:  0  / 75      %PP:  19%  / 25%    

Resists
------------------------------------------------------------------------
  Body:  23  / 26      Energy:  28  / 26  (+5)    Crush:  29  / 26  (+5)  
  Cold:  23  / 26      Matter:  18  / 26      Slash:  25  / 26    
  Heat:  24  / 26      Spirit:  18  / 26      Thrust:  25  / 26    
  Essence:  0  / 26    

Skills
------------------------------------------------------------------------
  12  / 11  All Magic Skills
  12  / 11  Darkness
  12  / 11  Summoning
  12  / 11  Suppression

Focus
------------------------------------------------------------------------
  50  / 50  All Spell Lines
  50  / 50  Darkness
  50  / 50  Summoning
  50  / 50  Suppression

Other Bonuses
------------------------------------------------------------------------
  10  / 10  Archery and Casting Speed
  10  / 10  Archery and Spell Damage
  11  / 10  Archery and Spell Range
  23  / 25  Duration of Spells
  10  / 10  Resist Pierce
  24  / 25  Stat Debuff Effectiveness

Piece Listing
------------------------------------------------------------------------
Chest
Name: Runed Tuscarian Vest
Level: 51 Quality: 100 AF/DPS: 51 Bonus: 35
  Slot 1:  24  Constitution
  Slot 2:  24  Dexterity
  Slot 3:  50  Hits
  Slot 4:  6  Dexterity Cap Increase
  Slot 5:  2  Crush Resist
  Slot 6:  2  Thrust Resist
  Slot 7:  2  Slash Resist
  Slot 8:  4  Spell Damage
  Slot 9:  4  Spell Range
  Slot 10:  4  All Magic Skills
Utility: 76.5


Arms
Name: Crafted Item2
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
  Gem 1:  7  Energy Resist - Imperfect Light Shielding Jewel
  Gem 2:  9  Crush Resist - Polished Fiery Shielding Jewel
  Gem 3:  9  Thrust Resist - Polished Airy Shielding Jewel
  Gem 4:  60  Hits - Precious Blood Essence Jewel
Utility: 65.0 SC Cost: 41g 78s 20c SC Price: 41g 78s 20c


Head
Name: Coiffe Matelassee
Level: 51 Quality: 100 AF/DPS: 51 Bonus: 35
  Slot 1:  30  Hits
  Slot 2:  10  Acuity Cap Increase
  Slot 3:  10  Dexterity Cap Increase
  Slot 4:  3  Heat Resist
  Slot 5:  3  Body Resist
  Slot 6:  3  Energy Resist
  Slot 7:  3  Spirit Resist
  Slot 8:  3  Cold Resist
  Slot 9:  3  Matter Resist
  Slot 10:  5  Resist Pierce
Utility: 43.5


Legs
Name: Astral Pants of Stellar Warding
Level: 51 Quality: 100 AF/DPS: 51 Bonus: 35
  Slot 1:  21  Dexterity
  Slot 2:  7  % Power Pool
  Slot 3:  10  Acuity Cap Increase
  Slot 4:  14  AF
  Slot 5:  3  Spell Range
  Slot 6:  4  Casting Speed
  Slot 7:  2  All Magic Skills
Utility: 24.0


Hands
Name: Crafted Item5
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
  Gem 1:  16  Dexterity - Polished Vapor Essence Jewel
  Gem 2:  11  Slash Resist - Faceted Watery Shielding Jewel
  Gem 3:  7  Thrust Resist - Imperfect Airy Shielding Jewel
  Gem 4:  7  Heat Resist - Imperfect Heated Shielding Jewel
Utility: 60.7 SC Cost: 30g 30s 20c SC Price: 30g 30s 20c


Feet
Name: Crafted Item6
Level: 51 Quality: 99
Imbue Points: 37.5 of 32 Overcharge: 5,5
  Gem 1:  60  Hits - Precious Blood Essence Jewel
  Gem 2:  5  Slash Resist - Flawed Watery Shielding Jewel
  Gem 3:  11  Crush Resist - Faceted Fiery Shielding Jewel
  Gem 4:  7  Energy Resist - Imperfect Light Shielding Jewel
Utility: 61.0 SC Cost: 38g 67s 0c SC Price: 38g 67s 0c


2 Handed
Name: Ansuz Spiritmaster Staff
Level: 51 Quality: 100 AF/DPS: 16.5 Speed: 5.0 Bonus: 35
  Slot 1:  6  Dexterity
  Slot 2:  6  % Power Pool
  Slot 3:  6  Acuity Cap Increase
  Slot 4:  6  Dexterity Cap Increase
  Slot 5:  4  Spell Damage
  Slot 6:  4  Casting Speed
  Slot 7:  3  All Magic Skills
  Slot 8:  50  All Spell Lines
Utility: 20.0


Neck
Name: Collier de Diamant Luminescent
Level: 50 Quality: 100 Bonus: 35
  Slot 1:  12  Acuity
  Slot 2:  12  Constitution
  Slot 3:  30  Hits
  Slot 4:  35  Hits Cap Increase
  Slot 5:  6  Heat Resist
  Slot 6:  6  Crush Resist
  Slot 7:  6  Thrust Resist
  Slot 8:  6  Cold Resist
  Slot 9:  6  Matter Resist
  Slot 10:  6  Slash Resist
Utility: 95.5


Cloak
Name: Nosdoden Remnant Cloak
Level: 50 Quality: 100 Bonus: 35
  Slot 1:  18  Acuity
  Slot 2:  18  Constitution
  Slot 3:  18  Dexterity
  Slot 4:  1  Crush Resist
  Slot 5:  1  Energy Resist
  Slot 6:  1  Thrust Resist
  Slot 7:  1  Slash Resist
  Slot 8:  2  Casting Speed
  Slot 9:  5  Resist Pierce
  Slot 10:  3  All Magic Skills
Utility: 59.0


Jewel
Name: rog1
Level: 51 Quality: 99
  Slot 1:  21  Piety
  Slot 2:  18  Constitution
  Slot 3:  14  Duration of Spells
  Slot 4:  9  Stat Debuff Effectiveness
Utility: 26.0


Belt
Name: rog2
Level: 51 Quality: 99
  Slot 1:  11  Body Resist
  Slot 2:  3  Quickness
  Slot 3:  9  Duration of Spells
  Slot 4:  15  Stat Debuff Effectiveness
Utility: 24.0


Left Ring
Name: Anneau couvert de limon
Level: 50 Quality: 100 Bonus: 35
  Slot 1:  15  Acuity
  Slot 2:  15  Dexterity
  Slot 3:  50  Hits
  Slot 4:  5  Acuity Cap Increase
  Slot 5:  5  Dexterity Cap Increase
  Slot 6:  50  Hits Cap Increase
  Slot 7:  4  Heat Resist
  Slot 8:  4  Spirit Resist
  Slot 9:  4  Cold Resist
  Slot 10:  2  Spell Damage
Utility: 56.5


Right Ring
Name: Croco
Level: 51 Quality: 99
  Slot 1:  4  Heat Resist
  Slot 2:  4  Cold Resist
  Slot 3:  4  Energy Resist
  Slot 4:  4  Matter Resist
  Slot 5:  4  Body Resist
  Slot 6:  15  Piety
Utility: 50.0


Left Wrist
Name: Zo
Level: 51 Quality: 99
  Slot 1:  18  Piety
  Slot 2:  5  Matter Resist
  Slot 3:  5  Body Resist
  Slot 4:  5  Spirit Resist
  Slot 5:  6  % Power Pool
  Slot 6:  4  Spell Range
Utility: 42.0


Right Wrist
Name: Agramon
Level: 51 Quality: 99
  Slot 1:  6  Cold Resist
  Slot 2:  6  Energy Resist
  Slot 3:  6  Spirit Resist
  Slot 4:  15  Constitution
  Slot 5:  44  Hits
  Slot 6:  44  Hits Cap Increase
Utility: 57.0
Tu as dû foirer un peu l'arca, si je comprend bien ton rapport, il semblerait que les RB raciales ne soient pas incluent, cependant, tu surcap crush & energy, et j'ai vu que tu avais mis des gemmes.

Donc essayes déjà de voir de ce côté.

Sinon dans l'ensemble, elle reste très sympathique. A voir si le %débuff est réellement efficace !
Coucou !
Pour moi, les défauts majeurs de la SC c'est le fait d'avoir "uniquement" 23% duration, tu perds la deuxieme seconde d'accroissement sur ton débuff ET il me semble, si mes souvenirs sont bons, que tu as besoin de 101 dext, 18 création pour atteindre un cap en étant buff. Je n'en suis pas sur, mais tu perdras quelques points de RA quoi :]
Un autre moins, c'est pour moi le baton qui est moins bon qu'un traldor/drake :]
Et le dernier moins, le 23/26 en body, le reste des résistances est pas si importante, je pense. Le faible %pp va peut t'être t'handicaper également.
Globalement, ta SC est vachement bien.
Salut à tous et merci pour vos réponse.

Citation :
Tu as dû foirer un peu l'arca, si je comprend bien ton rapport, il semblerait que les RB raciales ne soient pas incluent, cependant, tu surcap crush & energy, et j'ai vu que tu avais mis des gemmes.
Effectivement, le logiciel était foutrement mal foutu. Du coup avec celui indiqué par Slash (thx) c'était largement plus instinctif !

Citation :
Coucou !
Pour moi, les défauts majeurs de la SC c'est le fait d'avoir "uniquement" 23% duration, tu perds la deuxieme seconde d'accroissement sur ton débuff ET il me semble, si mes souvenirs sont bons, que tu as besoin de 101 dext, 18 création pour atteindre un cap en étant buff. Je n'en suis pas sur, mais tu perdras quelques points de RA quoi :]
Concernant la dex, je pense que c'est un pur effet placebo car il me semble d'après un test réalisé par Nehy un ou deux points de dex en moins correspondrait à un cast en moins sur 40. Donc imperceptible pour notre utilisation quotidienne. Cependant j'ai quand même réussi à la capé au final. Concernant le % durée je ne pourrais te dire j'en ai aucune idée mais avec le craft draconique du coup je monte à +25%

Citation :
Un autre moins, c'est pour moi le baton qui est moins bon qu'un traldor/drake :]
J'ai essayé de caser autre chose mais il se trouve que ça reste quand même le plus intéressant dans l'optique de cette SC

Citation :
Et le dernier moins, le 23/26 en body, le reste des résistances est pas si importante, je pense. Le faible %pp va peut t'être t'handicaper également.
Globalement, ta SC est vachement bien.
Ensuite, concernant les résist. j'ai réussi à homogénéiser tout ça, les seuls resists qui me font un peu peur sont froid et chaleur à 23%, la res. corp est capé et on reste toujours a 18% en spirit/matter.
Pour le power pool je pense qu'avec un bon myth +15 et tout ce qu'il y'a à côté ça ne va pas poser trop de problèmes .




Donc petit bilan sur ce nouveau report par rapport au premier:
- % durée capée
- PdV revue à la hausse (il manquera 13 pdv pour arriver au cap du decap, dommage)
- Résultat sur les res. largement amélioré.

Voila, donc si il y'a des remarques constructives pouvant m'aider à améliorer la sc, je suis preneur.


Code:
Compte Rendu Final
Serveur Classic: Midgard
Nom : Kanzarules
Classe : Prêtre de Hel
Race : Kobold
Niveau : 50
Rang de Royaume : 1L

Utilités Totales
Utilité : 894.7
Utilité ToA : 519.3
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Constitution: 87/75
Dextérité: 103/101
Vivacité: 3/75
Piété: 99/101
PdV: 356/369


Résistances Raciales Inclues
Corps : 26/26
Froid : 23/26
Chaleur : 23/26
Energie : 31/31
Matière : 18/26
Esprit : 18/26
Contondant : 32/31
Estoc : 27/26
Tranchant : 27/26


Compétences
Invocation : 12/11
Affaiblissement : 12/11
Ténèbres : 12/11

Focus
Invocation : 50/50
Affaiblissement : 50/50
Ténèbres : 50/50

Bonus au Cap
PdV : 169/200
Piété : 31/26
Dextérité : 27/26

Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 11/10
Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10
Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10
Facteur d'Armure : 14/50
Bonus à la Durée des Sorts : 28/25
Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement : 24/25
% de la Réserve de Mana : 19/25
Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10

Bonus PvE

Pouvoirs Magiques

Bracelet de Zo'arkat:
   Use1 : Invocation d'élémentaires qui attaque la cible (Durée:30sec)
   Use2 : Réduit les chances de toucher en magie et mêlée ainsi que d'échec critique (Valeur:25%, Durée:30sec)
Anneau de Larme de Crocodile:
   Use1 : Les Dégâts subis transformés en mana et endurance (Valeur:5%)
   Use2 : Tous les chants affectent maintenant les cibles alliées autour du lanceur

Liste des Pièces

Torse (Veste Tuscaran Runique) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 24 Constitution
  Effet2 : 24 Dextérité
  Effet3 : 50 PdV
  Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet5 : 2 Résistance Contondant
  Effet6 : 2 Résistance Estoc
  Effet7 : 2 Résistance Tranchant
  Effet8 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
  Effet9 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
  Effet10 : 4 Toutes Compétences Magie
Utilité : 116.50
Utilité ToA : 52.00

Bras (Rune Knit Padded Arms) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 7 Résistance Energie - Imperfect Light Shielding Jewel
  Gemme2 : 3 Résistance Corps - Rough Dusty Shielding Jewel
  Gemme3 : 11 Résistance Estoc - Faceted Airy Shielding Jewel
  Gemme4 : 76 PdV - Perfect Blood Essence Jewel
  Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV
Utilité : 61.00
Utilité ToA : 10.00

Tête (Coiffe Matelassee) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 30 PdV
  Effet2 : 10 Bonus au cap d'Acuité
  Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité
  Effet4 : 3 Résistance Chaleur
  Effet5 : 3 Résistance Corps
  Effet6 : 3 Résistance Energie
  Effet7 : 3 Résistance Esprit
  Effet8 : 3 Résistance Froid
  Effet9 : 3 Résistance Matière
  Effet10 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
Utilité : 43.50
Utilité ToA : 65.00

Jambes (Astral Pants of Stellar Warding) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  AF : 51
  Effet1 : 21 Dextérité
  Effet2 : 7 % de la Réserve de Mana
  Effet3 : 10 Bonus au cap d'Acuité
  Effet4 : 14 Facteur d'Armure
  Effet5 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
  Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet7 : 2 Toutes Compétences Magie
Utilité : 44.00
Utilité ToA : 83.00

Mains (Dragonsworn Knit Padded Gloves) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 4 Dextérité - Uncut Vapor Essence Jewel
  Gemme2 : 13 Résistance Tranchant - Precious Watery Shielding Jewel
  Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Imperfect Airy Shielding Jewel
  Gemme4 : 7 Résistance Contondant - Imperfect Fiery Shielding Jewel
  Gemme5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts
Utilité : 56.67
Utilité ToA : 10.00

Pieds (Dragonsworn Knit Padded Boots) 
Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18%
  Gemme1 : 76 PdV - Perfect Blood Essence Jewel
  Gemme2 : 5 Résistance Tranchant - Flawed Watery Shielding Jewel
  Gemme3 : 11 Résistance Contondant - Faceted Fiery Shielding Jewel
  Gemme4 : 5 Résistance Energie - Flawed Light Shielding Jewel
  Gemme5 : 15 Dextérité
Utilité : 71.00

Main Droite   - Non utilisé -

Main Gauche   - Non utilisé - 

Deux Mains (Baton Ansuz du Pretre de Hel) 
Niveau : 51 Qualité : 100%
Bonus : 35%  DPS : 16.5
Vitesse : 5.0
  Effet1 : 6 Dextérité
  Effet2 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet3 : 6 Bonus au cap d'Acuité
  Effet4 : 6 Bonus au cap de Dextérité
  Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
  Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet7 : 3 Toutes Compétences Magie
  Effet8 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts
Utilité : 50.00
Utilité ToA : 76.00

Distance   - Non utilisé -

Collier (Collier de Diamant Luminescent) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 12 Acuité
  Effet2 : 12 Constitution
  Effet3 : 30 PdV
  Effet4 : 35 Bonus au cap de PdV
  Effet5 : 6 Résistance Chaleur
  Effet6 : 6 Résistance Contondant
  Effet7 : 6 Résistance Estoc
  Effet8 : 6 Résistance Froid
  Effet9 : 6 Résistance Matière
  Effet10 : 6 Résistance Tranchant
Utilité : 95.50
Utilité ToA : 8.75

Cape (Cape des restes de Nosdoden) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 18 Constitution
  Effet3 : 18 Dextérité
  Effet4 : 1 Résistance Contondant
  Effet5 : 1 Résistance Energie
  Effet6 : 1 Résistance Estoc
  Effet7 : 1 Résistance Tranchant
  Effet8 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir
  Effet9 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing)
  Effet10 : 3 Toutes Compétences Magie
Utilité : 89.00
Utilité ToA : 35.00

Bijou (Rog 1)   
  Effet1 : 21 Piété
  Effet2 : 18 Constitution
  Effet3 : 14 Bonus à la Durée des Sorts
  Effet4 : 9 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Utilité : 26.00
Utilité ToA : 46.00

Ceinture (Rog 2)   
  Effet1 : 11 Résistance Corps
  Effet2 : 3 Vivacité
  Effet3 : 9 Bonus à la Durée des Sorts
  Effet4 : 15 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Utilité : 24.00
Utilité ToA : 48.00

Anneau Droit (Anneau de Larme de Crocodile) 
Niveau : 40 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Acuité
  Effet2 : 4 Résistance Chaleur
  Effet3 : 4 Résistance Corps
  Effet4 : 4 Résistance Energie
  Effet5 : 4 Résistance Froid
  Effet6 : 4 Résistance Matière
Utilité : 50.00

Anneau Gauche (Anneau couvert de limon) 
Niveau : 50 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Acuité
  Effet2 : 15 Dextérité
  Effet3 : 50 PdV
  Effet4 : 5 Bonus au cap d'Acuité
  Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité
  Effet6 : 50 Bonus au cap de PdV
  Effet7 : 4 Résistance Chaleur
  Effet8 : 4 Résistance Esprit
  Effet9 : 4 Résistance Froid
  Effet10 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie
Utilité : 56.50
Utilité ToA : 42.50

Brassard Droit (Bracelet de l'Ame Demoniaque d'Agramon) 
Niveau : 49 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 15 Constitution
  Effet2 : 44 PdV
  Effet3 : 44 Bonus au cap de PdV
  Effet4 : 6 Résistance Chaleur
  Effet5 : 6 Résistance Energie
  Effet6 : 6 Résistance Esprit
  Effet7 : 6 Résistance Froid
Utilité : 69.00
Utilité ToA : 11.00

Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat) 
Niveau : 45 Qualité : 100%
Bonus : 35%
  Effet1 : 18 Acuité
  Effet2 : 6 % de la Réserve de Mana
  Effet3 : 5 Résistance Corps
  Effet4 : 5 Résistance Esprit
  Effet5 : 5 Résistance Matière
  Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie
Utilité : 42.00
Utilité ToA : 32.00

Objet Mythique   - Non utilisé -
ps: l'arca, vous en pensez quoi?
On en a parlé sur TS, tu as ce que tu veux, mais au prix de certaines résists. Je sais pas si je ferais cette sc, mais je pense par contre que je réfléchirais à chercher 4pts de dex à la création pour récupérer 2% de résists sur les mains.
Oé je suis d'accord avec vous ça permet de monter une resist MAIS en contrepartie on est vachement perdant sur le dispatching points de création

Cela vaut il vraiment le coup so pour 2% de resist cad 14 pts de dommages sur un dd à 700.
Oui c'est vrai, mais tu ne vas pas t'en prendre qu'un, de dd, donc l'argument est juste mais trompeur.

Mais bon, comme dit, c'est un parti pris, il faut faire des compromis. Par contre, si 2% c'est pas grand chose, 3% non plus, donc peut-être que tu peux remplacer les 3% corps que t'as sur les manches pour baisser à 23% et monter une des résists qui sont un peu plus bas. Je sais pas si t'y a pensé.

Oui je pinaille
Est ce qu'il ne risque pas de plus souffrir de 3 points en moins en corps qu'autre chose vu les sorts/classes sur cette resist par rapport à matière et surtout par rapport à esprit en face?
Bah 3%, c'est 21pts de dommage sur un dd à 700 :>

Tout ça est pas très sérieux, 3% par ci par là, c'est à la fois peu et énorme. La résist matière est importante, mais il faut garder corps au max autant pour matière il aura une résist druide, autant pour les résists senti c'est pas gagné. Comme dit, je sais pas si je ferais une sc avec de si gros trous en résists "juste" pour le %debuff.
Citation :
Publié par Slashounet
Mais bon, comme dit, c'est un parti pris, il faut faire des compromis. Par contre, si 2% c'est pas grand chose, 3% non plus, donc peut-être que tu peux remplacer les 3% corps que t'as sur les manches pour baisser à 23% et monter une des résists qui sont un peu plus bas. Je sais pas si t'y a pensé.
Citation :
Publié par Sgt. Carter
Est ce qu'il ne risque pas de plus souffrir de 3 points en moins en corps qu'autre chose vu les sorts/classes sur cette resist par rapport à matière et surtout par rapport à esprit en face?
Si j'avais voulu faire ça Slash, j'aurais plus monté froid ou chaleur que esprit ou matière. Je suis donc parti sur le même raisonnement que Sgt. Carter vu l'importance de la res. corps
Citation :
Publié par Slashounet
C'est ce que je disais juste au-dessus hein

En fait, si on regarde au dessus, tu te contredis en deux réponses successives :

Citation :
Publié par Slashounet
Oui c'est vrai, mais tu ne vas pas t'en prendre qu'un, de dd, donc l'argument est juste mais trompeur.

Mais bon, comme dit, c'est un parti pris, il faut faire des compromis. Par contre, si 2% c'est pas grand chose, 3% non plus, donc peut-être que tu peux remplacer les 3% corps que t'as sur les manches pour baisser à 23% et monter une des résists qui sont un peu plus bas. Je sais pas si t'y a pensé.

Oui je pinaille
Citation :
Publié par Slashounet
Bah 3%, c'est 21pts de dommage sur un dd à 700 :>

Tout ça est pas très sérieux, 3% par ci par là, c'est à la fois peu et énorme. La résist matière est importante, mais il faut garder corps au max autant pour matière il aura une résist druide, autant pour les résists senti c'est pas gagné. Comme dit, je sais pas si je ferais une sc avec de si gros trous en résists "juste" pour le %debuff.
Donc il est difficile de comprendre ce que tu lui proposes finalement.
Slashounet : désolé, ta démonstration n'est pas assez poussée pour qu'on puisse qualifier ça de raisonnement par l'absurde quand on te lit. T'aurais proposé de remplacer une gemme 7% ç'aurait été plus flagrant.

Je viens de regarder l'arca.

Tu surcap tranchant (pas contondant.. enfin contondant aussi mais on s'en moque pour la démonstration sauf si tu veux aussi baisser contondant pour libérer encore un peu de valeur d'enchantement mais ma parenthèse devient longue) de 1 point. Donc tu surcap tranchant de 1 point.

Si, en plus de virer la gemme 4 dext sur les mains, tu baisses la gemme tranchant de 13 à 11, tu libères beaucoup plus de valeur d'enchantement vu le surcoût d'une gemme 13% par rapport à une gemme 11%..

J'ai pas de calculateur au travail mais je pense que tu pourrais presque mettre une gemme 5 matière sur les mains en perdant les 4 points de dext et en acceptant d'être à 1 point du cap sur tranchant

Ce qui permettrait (si la valeur d'arcane l'autorise) de ramener matière à 23/26 et tranchant à 25/26. Ca pourrait être un compromis à tester non?

@ en dessous : oui, au départ j'ai cru que c'était contondant. Mais ça marche sur tranchant en fait

Dernière modification par Sgt. Carter ; 06/06/2012 à 12h23. Motif: trompé de resist
Citation :
Publié par Sgt. Carter
Slashounet : désolé, ta démonstration n'est pas assez poussée pour qu'on puisse qualifier ça de raisonnement par l'absurde quand on te lit. T'aurais proposé de remplacer une gemme 7% ç'aurait été plus flagrant.
Si tu veux, pourtant j'ai mis les smileys et tout.

Bien vu pour le contondant, attention par contre pour la suite de ton post, je crois que tu as confondu tranchant et contondant, mais le raisonnement reste juste et permets d'améliorer le tout je pense.
Tiens en re bidouillant un peu ton truc et en changeant un seul item, j'arrive à ça :

Code:
 
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Midgard Classe : Prêtre de Hel Race : Kobold Niveau : 50 Rang de Royaume : Pas pris en compte
Utilités Totales
Utilité : 906.2 Utilité ToA : 520.8 Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques
Constitution: 94/75 Dextérité: 99/101 Vivacité: 3/75 Piété: 99/101 PdV: 362/375
Résistances
Résistances Raciales Non Inclues Corps : 26/26 Froid : 23/26 Chaleur : 23/26 Energie : 26/26+5 Matière : 26/26 Esprit : 18/26 Contondant : 25/26+5 Estoc : 27/26 Tranchant : 25/26
Compétences
Invocation : 12/11 Affaiblissement : 12/11 Ténèbres : 12/11
Focus
Invocation : 50/50 Affaiblissement : 50/50 Ténèbres : 50/50
Bonus au Cap
PdV : 175/200 Piété : 31/26 Dextérité : 27/26
Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 11/10 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10 Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Facteur d'Armure : 14/50 Bonus à la Durée des Sorts : 28/25 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement : 24/25 % de la Réserve de Mana : 19/25 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
Voici les seuls changements que j'ai fait :

Code:
Liste des Pièces
Bras (Manches Matelassées en Tricot Runique) Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 3 Résistance Corps - Joyau Protecteur Poussiéreux Terne Gemme2 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli Gemme3 : 9 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Poli Gemme4 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV Utilité : 61.00 Utilité ToA : 10.00 Mains (Dragonsworn Knit Padded Gloves) Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 2 Résistance Matière - Joyau Protecteur Terrestre Dégrossi Gemme2 : 11 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Taillé Gemme3 : 9 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Poli Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli Gemme5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts Utilité : 62.00 Utilité ToA : 10.00 Pieds (Dragonsworn Knit Padded Boots) Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait Gemme2 : 5 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Faussé Gemme3 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait Gemme4 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli Gemme5 : 15 Dextérité Utilité : 71.00 Brassard Gauche (Bracelet de la folie du printemps) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 22 Constitution Effet2 : 50 PdV Effet3 : 50 Bonus au cap de PdV Effet4 : 6 Résistance Chaleur Effet5 : 6 Résistance Esprit Effet6 : 6 Résistance Froid Effet7 : 6 Résistance Matière Utilité : 75.17 Utilité ToA : 12.50
En somme changer Agra par Brassard de la folie du printemps (un tout petit peu plus de points de vie et resists quasiment identiques).

Après, c'est une retouche d'arca

Tu perds 2 points de dext puisque les 4 points donnaient un surcap de 2 sur la dext et 1 point sur 2 resists.

Tu gagnes 6 points de vie et 8 points points sur matière.

Un avis?


Je viens de penser que, si ça te chiffonne les - 2 points de dext, tu peux aussi choisir d'avoir ce rapport :

Code:
Utilité : 904.8
Utilité ToA : 520.8
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Constitution: 94/75 Dextérité: 103/101 Vivacité: 3/75 Piété: 99/101 PdV: 362/375
Résistances
Résistances Raciales Non Inclues Corps : 26/26 Froid : 23/26 Chaleur : 23/26 Energie : 26/26+5 Matière : 24/26 Esprit : 18/26 Contondant : 25/26+5 Estoc : 27/26 Tranchant : 25/26
en changeant la gemme 2% matière sur les mains par une gemme 4 dext.


Ou sinon, renoncer à 8 points de vie (2 de moins que ton dernier jet) et 1 point en estoc supplémentaire et tu équilibre toutes tes resists.

Code:
Utilité : 910.2
Utilité ToA : 520.8
Utilité PvE : 0.0

Caractéristiques
Constitution: 94/75 Dextérité: 99/101 Vivacité: 3/75 Piété: 99/101 PdV: 354/375
Résistances
Résistances Raciales Non Inclues Corps : 26/26 Froid : 23/26 Chaleur : 23/26 Energie : 26/26+5 Matière : 24/26 Esprit : 25/26 Contondant : 25/26+5 Estoc : 25/26 Tranchant : 25/26
en retravaillant sur mains et pieds

Code:
Mains (Dragonsworn Knit Padded Gloves)  
Points d'Enchantements : 36.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : Aucun Gemme1 : 7 Résistance Esprit - Joyau Protecteur Vaporeux Imparfait 
 Gemme2 : 9 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Poli 
 Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Imparfait 
 Gemme4 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli 
 Gemme5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts 
 Utilité : 64.00
 Utilité ToA : 10.00
 
Pieds (Dragonsworn Knit Padded Boots)  
Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% 
 Gemme1 : 68 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Pur 
 Gemme2 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait 
 Gemme3 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait 
 Gemme4 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli 
 Gemme5 : 15 Dextérité 
 Utilité : 73.00

Dernière modification par Sgt. Carter ; 06/06/2012 à 19h41.
Ah bah en fait mon idée tient debout:

Y a peut être moyen de faire mieux, notamment sur les points de vie en remplaçant :

- l'anneau couvert de limon pour l'anneau de Zahur
- le bracelet springtime folly par le bracelet de dent de dragon

faut que je regarde comment goupiller ça parce qu'à cette heure-ci, mon jet surcap largement la constit.

Zahur n'a pas de constit dessus (il faudrait placer 5 points de constit dans le craft je crois) mais propose 5 resist à 6% contre 4*6% pour le Springtime folly et a 60 points de vie contre 50 sur Springtime. A mon avis, le jet serait meilleur avec une légère retouche de l'arca pour changer les resists et caser les 4 ou 5 points de constits perdus.

Ah merde... j'avais oublié le decap points de vie sur le brassard springtime.... nana bah nan alors zahur n'a pas ce decap et du coup.. c'est tout naze.

Dernière modification par Sgt. Carter ; 08/06/2012 à 18h12.
Heu mais, cette veste (Runique Tuscaran) est celle pour Odin. La BDD n'est pas buggée du tout ^^

C'est soulscared vest je crois pour Hel. Dsl aucun de mes cheveux n'avait tilté lors du test.

Comme ça vite fait, une base pour retravailler. t'as esprit qui est basse, energie à 22/26 (mais compensée par la raciale) et corps à 23/26 mais t'as récupéré la dext (voir même un peu plus puisque tu es à 101/101).



Code:
 p, li { white-space: pre-wrap; }  
Compte Rendu Final
Serveur Normal: Midgard Classe : Prêtre de Hel Race : Kobold Niveau : 50 Rang de Royaume : Pas pris en compte
Utilités Totales
Utilité : 899.5 Utilité ToA : 530.8 Utilité PvE : 0.0
Caractéristiques
Constitution: 94/81 Dextérité: 101/101 Vivacité: 3/75 Piété: 123/101 PdV: 354/375
Résistances
Résistances Raciales Non Inclues Corps : 23/26 Froid : 23/26 Chaleur : 23/26 Energie : 22/26+5 Matière : 24/26 Esprit : 18/26 Contondant : 25/26+5 Estoc : 25/26 Tranchant : 25/26
Compétences
Invocation : 12/11 Affaiblissement : 12/11 Ténèbres : 12/11
Bonus au Cap
PdV : 175/200 Piété : 31/26 Dextérité : 26/26 Constitution : 6/26
Autres Bonus
Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie : 11/10 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie : 10/10 Résistance Sorts Perçants (Piercing) : 10/10 Facteur d'Armure : 14/50 Bonus à la Durée des Sorts : 28/25 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement : 24/25 % de la Réserve de Mana : 19/25 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir : 10/10
Liste des Pièces
Torse (Souls-scarred_Vest) Niveau : 51 Effet1 : 4 Toutes Compétences Magie Effet2 : 24 Constitution Effet3 : 24 Piété Effet4 : 50 PdV Effet5 : 2 Résistance Contondant Effet6 : 2 Résistance Estoc Effet7 : 2 Résistance Tranchant Effet8 : 6 Bonus au cap de Constitution Effet9 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Effet10 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Utilité : 116.50 Utilité ToA : 52.00 Bras (Manches Matelassées en Tricot Runique) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 19 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Taillé Gemme2 : 76 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Parfait Gemme3 : 9 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Poli Gemme4 : 5 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Faussé Gemme5 : 40 Bonus au cap de PdV Utilité : 59.67 Utilité ToA : 10.00 Tête (Coiffe Matelassee) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 51 Effet1 : 30 PdV Effet2 : 10 Bonus au cap d'Acuité Effet3 : 10 Bonus au cap de Dextérité Effet4 : 3 Résistance Chaleur Effet5 : 3 Résistance Corps Effet6 : 3 Résistance Energie Effet7 : 3 Résistance Esprit Effet8 : 3 Résistance Froid Effet9 : 3 Résistance Matière Effet10 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) Utilité : 43.50 Utilité ToA : 65.00 Jambes (Astral Pants of Stellar Warding) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% AF : 51 Effet1 : 21 Dextérité Effet2 : 7 % de la Réserve de Mana Effet3 : 10 Bonus au cap d'Acuité Effet4 : 14 Facteur d'Armure Effet5 : 3 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet7 : 2 Toutes Compétences Magie Utilité : 44.00 Utilité ToA : 83.00 Mains (Dragonsworn Knit Padded Gloves) Points d'Enchantements : 37.0 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 68 PdV - Joyau d'Essence Sanguine Pur Gemme2 : 9 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Poli Gemme3 : 7 Résistance Estoc - Joyau Protecteur Aéré Imparfait Gemme4 : 7 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Imparfait Gemme5 : 5 Bonus à la Durée des Sorts Utilité : 63.00 Utilité ToA : 10.00 Pieds (Bottes Matelassées en Tricot Runique) Points d'Enchantements : 37.5 sur 32 (99% Qual.) Risque d'Explosion : 18% Gemme1 : 22 Dextérité - Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux Gemme2 : 9 Résistance Energie - Joyau Protecteur Lumineux Poli Gemme3 : 9 Résistance Contondant - Joyau Protecteur Incandescent Poli Gemme4 : 7 Résistance Tranchant - Joyau Protecteur Aqueux Imparfait Gemme5 : 5 Bonus au cap de Dextérité Utilité : 64.67 Utilité ToA : 10.00 Main Droite - Non utilisé - Main Gauche - Non utilisé - Deux Mains (Bâton Ansuz du Prêtre de Hel) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% DPS : 16.5 Vitesse : 5.0 Effet1 : 3 Toutes Compétences Magie Effet2 : 6 Dextérité Effet3 : 6 % de la Réserve de Mana Effet4 : 50 Focus : Toutes Lignes de Sorts Effet5 : 4 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Effet6 : 4 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet7 : 6 Bonus au cap de Dextérité Effet8 : 6 Bonus au cap d'Acuité Utilité : 50.00 Utilité ToA : 76.00 Collier (Collier de Diamant Luminescent) Niveau : 50 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 12 Acuité Effet2 : 12 Constitution Effet3 : 30 PdV Effet4 : 35 Bonus au cap de PdV Effet5 : 6 Résistance Chaleur Effet6 : 6 Résistance Contondant Effet7 : 6 Résistance Estoc Effet8 : 6 Résistance Froid Effet9 : 6 Résistance Matière Effet10 : 6 Résistance Tranchant Utilité : 95.50 Utilité ToA : 8.75 Cape (Cape des restes de Nosdoden) Niveau : 50 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 18 Acuité Effet2 : 18 Constitution Effet3 : 18 Dextérité Effet4 : 1 Résistance Contondant Effet5 : 1 Résistance Energie Effet6 : 1 Résistance Estoc Effet7 : 1 Résistance Tranchant Effet8 : 2 Bonus à la Vitesse d'Incantation et de Tir Effet9 : 5 Résistance Sorts Perçants (Piercing) Effet10 : 3 Toutes Compétences Magie Utilité : 89.00 Utilité ToA : 35.00 Bijou (RoG 1) Effet1 : 21 Piété Effet2 : 18 Constitution Effet3 : 14 Bonus à la Durée des Sorts Effet4 : 9 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement Utilité : 26.00 Utilité ToA : 46.00 Ceinture (ROG2) Effet1 : 11 Résistance Corps Effet2 : 3 Vivacité Effet3 : 9 Bonus à la Durée des Sorts Effet4 : 15 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement Utilité : 24.00 Utilité ToA : 48.00 Anneau Droit (Anneau couvert de limon) Niveau : 50 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 15 Acuité Effet2 : 15 Dextérité Effet3 : 50 PdV Effet4 : 5 Bonus au cap d'Acuité Effet5 : 5 Bonus au cap de Dextérité Effet6 : 50 Bonus au cap de PdV Effet7 : 4 Résistance Chaleur Effet8 : 4 Résistance Esprit Effet9 : 4 Résistance Froid Effet10 : 2 Bonus aux Dégâts Magiques et d'Archerie Utilité : 56.50 Utilité ToA : 42.50 Anneau Gauche (Anneau de Larme de Crocodile) Niveau : 40 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 4 Résistance Chaleur Effet2 : 4 Résistance Froid Effet3 : 4 Résistance Energie Effet4 : 4 Résistance Matière Effet5 : 4 Résistance Corps Effet6 : 15 Acuité Utilité : 50.00 Brassard Droit (Bracelet de la folie du printemps) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 22 Constitution Effet2 : 50 PdV Effet3 : 50 Bonus au cap de PdV Effet4 : 6 Résistance Chaleur Effet5 : 6 Résistance Esprit Effet6 : 6 Résistance Froid Effet7 : 6 Résistance Matière Utilité : 75.17 Utilité ToA : 12.50 Brassard Gauche (Bracelet de Zo'arkat) Niveau : 51 Qualité : 100% Bonus : 35% Effet1 : 18 Acuité Effet2 : 5 Résistance Matière Effet3 : 5 Résistance Corps Effet4 : 5 Résistance Esprit Effet5 : 6 % de la Réserve de Mana Effet6 : 4 Bonus à la Portée de Sort et d'Archerie Utilité : 42.00 Utilité ToA : 32.00

Dernière modification par Sgt. Carter ; 10/06/2012 à 14h43.
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