[Actu] PAX East 2012 - Firefall précise ses ambitions

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Publié par GtB
Je pense qu'un des gros problèmes auquel ils vont devoir faire face, c'est l’apparition d'un concurrent solide nommé Tribes:Ascend qui cartonne déjà pas mal (d'où l'hystérie de Scott Youngblood "mais Tribes ... c'est moooiii ... j'y étaiiiis").
Avec l'annonce du développement de Planetside 2 ils ont de gros soucis à se faire, je ne commenterais pas la qualité du jeu que je ne connais pas, mais je l'essaierai volontiers.
T:A dispose d'un degré de finition supérieur, mais ça reste quand même de la merde pompe a fric insipide une fois passée l'engouement de la première 10aine d'heures.
J'attendais quand même plus de ce jeu qui est en développement depuis longtemps.
Certes, ceux qui n'ont pas aimé sont peut-etre une minorité qui s'expriment. Certes, tant qu'on n'y a pas joué soi-même, on peut pas en juger vraiment.
Mais la plupart semble d'accord sur les points négatifs, donc c'est pas forcément une hallucination collective.

Sinon pour ceux qui espèrent un peu naivement je dois dire, faut arreter de croire que tout va changer en quelques mois. Avec les années de développement, quand on prend en compte la sortie proche, un jeu ne changera pas radicalement.

C'est comme pour les jeux déjà sorties qui exposent des mises à jour à venir avec des gros nerfs à la hache ou de gros up qui font grincer les dents. Ca sert à rien de se voiler la face en se disant que c'est en test. Si c'est exposé à tout le monde, c'est que, à 95%, ça va être mis en place dans l'état.
Ce jeu a un fort potentiel de part son gameplay assez nerveux, qui si on l'étendait sur un monde plus vaste avec un open pvp, rendrait le jeu déjà plus intéressant. Parce ce qu'il faut bien reconnaître que, même s'il ne souffre pas de bugs très gênant, il reste néanmoins vide de contenu et ce dans tous les niveaux.
Je ne vois pas comment ils pourraient sortir le jeu en release sans qu'ils y apportent moult contenu.
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