Ca marche pas comme ça... En fait c'est plutôt l'inverse, tu créer ton objet avec toutes ses propriétés dans l'éditeur et tu l'appel via le Mode MJ dans ton inventaire ou directement en laissant un exemplaire dans une zone inaccessible aux joueurs de ton serveur.
Si c'est du crafting, je ne pense pas qu'il soit possible d'importer l'objet en question avec toutes ses propriétés vu que celui à été "construit" via scripts.
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A méditer : "Si ça saigne, ça peut mourir! Et quand ça saigne pas, on le fait quand même saigner. A partir de là, ça peut mourir!"
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