MC - Technique et support

Problème avec le viewvox

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Bonjour,

J'ai récemment lu le sujet sur le site décrivant comment créer de grande structure facilement. Bon jusqu'à là je les réalisais au feeling mais pourquoi pas ?
Donc je me penche sur les logiciel, génial je commence à bien maitriser la modélisation 3D, mais le soucis arrive au viewvox. Donc j'affiche mon .binvox et là surprise....Une structure avec 15 000 000 de cubes . Dans le tuto ça ne ressemblais pas vraiment à ça...
Donc ma question est : aurait-il un moyen de rendre mes structure faisable ? parce que même pour un cube banal le viewvox m'indique x^x cube .

Merci de vos réponses, j'espère que vous pourrez m'aider
Quand tu tapes ta commande binvox, n'oublie pas l'argument -d 64. Cet argument sert à dire à binvox que la plus grande dimension doit faire au maximum 64 cubes.

64 a été choisi dans l'article car entre le niveau de l'eau et le niveau max, il y a 64 cases. Mais rien ne t'empêche à priori d'indiquer une autre valeur à l'argument.
Selon les modèles, un échantillonnage plus large puis une division des pixels donne un meilleur résultat. Ou un moins bon ^^. Il faut jouer avec le niveau de détails pris en compte.

Par exemple -d 256 -dmin 4 -down -down donnera la même chose que -d 64 mais permet de régler les détails pris en compte ou non en changeant la valeur après -dmin.
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