Paladin hammerdin ?

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Yop.

Je n'ai pas joué à Diablo 2 depuis.... la 1.09....

J'ai juste une question : en 1.13, l'hammerdin, est-il un perso viable ?

Ca se monte toujours avec Concentration ?

Moins efficace par rapport à quoi ? À quelle version ?
En 1.09, il avait complètement disparu de la circulation, Concentration ne boostant plus les marteaux...
L'idée étant de jouer en Team de 3... J'ai un barbare avec moi qui va jouer BO. Je pensais donc à un paladin histoire de le buffet. Le 3 ème larron n'a pas encore fait son choix.
ça fait toujours assez mal, de mémoire 14k dmg avec eni/hoto/shako/zaka/torch/ani/soj/bk/mara/arach + cta/spirit (3-4 hammers pour tuer mephi et diablo en solo (hell))

les skills a up: vigor, blessed aim, concentration, blessed hammer

puis reste en fonction des besoins (generalement 1 redemption, reste en holy shield)

apres tu peux up les aura resist ou autre puis respe plus tard quand vous serez stuff (on a le droit à une respe gratos (akara) puis après avoir utilisé la gratos faut farm 4 items (andy-duriel/meph/diablo/baal) que tu assembles dans le cube et qui te file une nouvelle respe)
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