Toutes les classes de tank ont des outils pour le tanking aoe.
C'est surtout qu'on les obtient pas pour le même nombre de point.
- Le meilleur dans ce domaine c'est le saccageur mais 6pts suffisent amplement pour tanker à l'aoe sans se prendre la tête. On lance son buff et ses 2 dot et c'est fini. Il suffit de refresh.
- Le warlord dispose du grip pour ramener les distances, les appels réduisent l'aggro du groupe. Pour 16 points la distraction permet de générer de l'aggro sans devoir le focus (il faut qu'il vous tape par contre). En clair il suffit de pull le mob à distance et c'est quasi sans soucis. Dans l'absolue l'aoe taunt fera le boulot.
- Le void knight dispose d'aoe assez tardivement (16 point), il faut des pactes pour que ce soit efficace ce qui rend la chose pas forcement aussi évidente que pour les 2 précédemment cités sur toutes les situations d'aoe. Je pense surtout à un pack d'add pas prévu au pull.
- Le paladin il a une aoe assez tot (12pts), le cd est assez long low level vue qu'on a rien d'autre. Cependant on peut changer de cible assez rapidement, vue l'aggro monocible de cette âme ça bougera pas beaucoup.
Toutes les âmes défensives ont leurs trucs. Sur un build mono äme low level c'est même avant le 1er donjon. (16max et le 1er est conseillé level 17). Il faut surtout utiliser les outils et ne pas disperser ses points trop tôt (sauf ceux en trop). Sinon comme dit plus haut c'est assez simple.
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