Bonjour,
Les dommages des sorts sont directement influencés par les caractéristiques des perso et de leur équipement. A contrario, les sorts de boost restent constant en dehors de l'effet niveau d'acquisition et lvl 6.
Pour les invocations les dev ont introduit une évolution en fonction du niveau de l'invocateur pour lutter contre un effet abusay lors de l'acquisition qui devient inutile en montant de niveau. Pour les sorts de boost (voir d'entrave) il serait bien mettre en place ce genre de mécanisme pour les sorts qui ne sont pas influencés par les caractéristiques.
Je pense aux sorts d'ajout de vita, de % de dommage et de dommage. Ajouter par exemple X% à un certain niveau devient négligable lorsque les carractéristiques boostent déjà bien les dommages.
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