Bonjour !
j'ai un problème qui me tourne autour depuis un petit bout de temps et qui m'a bien pourrit la vie...
C'est les walkmesh des ponts, plateformes, et autres trucs sympa à se ballader dessus... (je trouve que ça enrichie tout de suite la map quand le pj peut se balader un peu partout... ^^ )
le problème vient du fait que l'éditeur va calculer :
-seulement une partie du walkmesh plaçable
-des mauvaises jointures aux bords du walkmesh, le rendant inaccessible ou quasiment
quelques screens a l'appui :
j'ai fait quelques recherches sur le web et j'ai lu plein de trucs...
par exemple, mettre plein de plaçables a collisions dans une tile peut engendrer des erreurs de calcul... mais bon, tous mes plaçables ont été convertis en elements d'environnement et ne font aucune collisions...
alors je me demande ce qui peut bien provoquer ces bugs...
et vous? avez vous une idée? 
merci d'avance
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