Crossing-servers en développement!!

 
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Publié par Zekkangel
Après effectivement faut voir comment c'est fait sur CoX, et dans quelle mesure c'est modifiable. Mais en théorie comme le dit Antho c'est du côté client que tous se fait.
Je ne vois pas trop pourquoi en théorie, ça devrait se passer comme ça. Sur un serveur unique avec des shards, oui, ça s'impose. En pratique, en tout cas, la localisation est pour partie dépendante des serveurs.
 

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