Il y a peu de chances que tu atteignes un jour les 35 ou 40 fps sur SL. Le fait que SL soit à base de contenu généré par les utilisateurs fait qu'il ne sera jamais optimisé par rapport à un jeu vidéo classique. Le nombre de polygones affichés est énorme.
Pour améliorer les performances, réduis la compléxité de tes attachments ainsi que la distance d'affichage. Il faut aussi arriver à distinguer lag (ralentissement dû au serveur ou à la connexion) et lenteur d'affichage (ralentissement dû à la complexité de la scène à afficher).
Ensuite, si tu veux des conseils sur du matériel, il faudrait peut-être nous dire ce que tu as déjà.
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