Armures Nouveaux Mondes, c'est quoi le mieux ?

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C'est vrai ça, pour les Armures Nouveaux Mondes (Ice, Poison et Lightning), c'est quoi le mieux ?

Quelles sont les différences (mis à part les bonus d'éléments de glace, poison et électricité) ?

Y'en a-t'il une meilleure entre les 3 types ?

Merci d'avance.
Les Armures Ice n'ont pas de stats +1.
Après, cela dépend donc des bonus + 1 que tu vas avoir dessus!
Je n'ai pas vu de différence entre mon Haut Elec et mon Haut Poison!
Il me semble que la différence Elec / Poison sont les stats jaunes que tu peux avoir dedans.
Merci de me reprendre s'il y a une erreur!
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J'ai trouvé un site qui répertories toutes les armures New World :

http://imperaforever.org/node/132

Mais ayant moi-même des gants Lightning (Mongola) les stats. diffèrent de celles du site (les miens sont moins forts). Je pense que ces armures sont les version Codemaster, à voir.

Je vais, eu égard à ma classe de Berzeker, mettre les images des 3 armures zerk, mais sur le lien que j'ai indiqué plus haut, elles sont toutes présentes, pour toutes les classes et races.


- The Frozen Infinity (Ice World) :

Armure Odon (glace)
http://www.codemasters.com/images/microsites/arc/Beserker_Blizz.jpg



- Teslon Outpost (Ligthning World) :

Armure Mongola (éclair/tonnerre)
http://www.codemasters.com/images/microsites/arc/Beserker_Thunder.jpg



- Evergreen Paradise (Poison World) :

Armure Nurk (Poison)
http://www.codemasters.com/images/microsites/arc/Beserker_Poison.jpg


Tu peux expliquer comment augmentent les stats. des pièces d'armure lorsque l'on monte en niveau ?

Pour ma part, j'ai un gant Mongola (attack speed +6%, attack rating +14, bonus drop +12%, critique 6%/160%, reduce skill cast 9%, +1 lvl Stun Protection et Speed Attack), que j'ai eu au Fortune Gate au niveau 57.

C'est susceptible de monter jusqu'à combien ?
En fait, dés que tu atteint le level 76, les stats de tes offs augmentent et sont ceux que tu as sur les screens que tu as présenté.
Par contre, tes +1 en Stun Protection et Speed Attack ne changent pas eux!
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Les stats augmentent plus jusqu'au lvl 91?
C'était le principale intérêt à l'époque de codemaste il me sembler, de up 91 pour débloquer le dernier palier de stats. Même si certaines des stats comme le all skill +2 pouvait parvenir à leur status finale avant le lvl 91.
Pour le level 91, je ne sais pas (je ne suis que 80 désolé).
Je vérifie ce soir la totalité des stats vis à vis des offs que je possède!
Il me semble que mes gants Elecs ont déjà les stats présentées ci-dessus.
Sinon.... GO PEX! Le level 91 est encore lointain!
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Le + 2 change énormément de chose!
Quant à moi, il ne me manque plus qu'à atteindre le 91 pour vérifier si les stats augmentent encore!
Même en passant 81 ce soir, ce n'est pas pour tout de suite!
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Après vérification, je pense que Tony as raison:
- mon casque Poison est légèrement inférieure en stats à ceux présentés ci dessus?
- idem pour les gants Elecs.
Donc, le level 91 est bien nécessaire pour débloquer la totalité des stats!
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Content
Qui sait...
peut être qu'un jour on va voir la couleur d'une augmentation de la limite de lvl ^^.

Et si c'est le cas, y'a moyen que les stats des realms continuent d'augmenter, enfin c'est juste une supposition, sa dépend de comment ils ont tournée le truc.
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