Ces effets très orientés PVP comme l'incapacité, ça donne quoi en PVE ?

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Hello,

Certains pouvoirs interrompent le maintien ou la charge, d'autres comme Uppercut (amélioré) stune une cible qui charge un pouvoir. Venomous Breath (amélioré) lui a une chance d'empêcher l'activation de tout pouvoir par la cible (Block et Travel compris ?) : effet "disable".

Alors j'aimerais savoir si en PVE ça marche aussi, sur les boss et autres mobs capables de préparer de grosses claques.

Et d'ailleurs en PVP déjà est-ce que ça marche bien ? J'avais report à propos de l'amélioration de Venomous Breath sans effet notable.

Merci par avance.
J'avais beaucoup aimé en pve l'effet interupt du power gauntlet de PA, ca évite de passer sous block pour gérer un gros boom d'une attaque chargée.

De meme pour Thunderbolt Lunge avec l'upgrade Essence Assault, mettre un mob volant sur le plancher des vaches est tres utiles pour packer les mobs afin que le Damage Dealer AOE de sa team arrose le tout.

Pareil pour Shadow Embrace ou cyclone de fer, ces must PVP sont parfaits pour bloquer un inc ou gerer un alpha strike.
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