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Mon main est Arc/Energie, c'est une très bonne combinaison. Les KB ne sont pas des problèmes, car la ligne secondaire énergie ne comporte que du corps à corps que tu chercheras à tout prix à éviter, et des buffs persos de précision, dégâts et distance de tir: les coups au càc ne sont à utiliser qu'en cas de mob trop collant, et avec de l'entraînement, tu saura te positionner pour projeter en direction des murs les plus proches, voire à renvoyer les mobs égarés dans la mêlée, pour le plus grand plaisir de tes camarades...
De plus, la ligne Arc possède une bonne variété de coups, qui alternent bien entre cible unique et zone de dégâts (faut juste éviter la flèche bombe qui éparpille, parce que ça, les autres de ton groupe ne vont pas aimer!). Avec un épique Feu, et le pool commandement, c'est génial en grp, et faisable en solo; avec un épique Glace, entre l'étreinte de la tempête de glace, le rythme soutenu des flèches simples et de feu, et la présence des pouvoirs Visée, Amplification et Focalisation, y a de grandes possibilités en PvP. Tell moi |
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