À noter qu'il y a peu de différences entre une compétence majeure et mineure. Donc "ça peut toujours me servir" c'est valable pour l'ensemble des compétences.
Selon ta description, je prendrais l'une des trois moins importantes (lame, acrobatie, alchimie sauf si ça t'intéresse vraiment) et je remplacerais par speechcraft ou une armure.
Si tu remplaces lame par armure légère c'est pratiquement mon personnage actuel (j'ai pris chance à la place de personnalité, mais je regrette un peu, c'est pas loin si on me crache dessus dans la rue, et ça coûte cher en pots de vin). C'est très fun à jouer malgré la limitation sociale (mais ça se travaille), mais ça progresse démesurément vite. Une poignée de quêtes, pratiquement pas de combats (juste l'absolu nécessaire minimum vital, saloperie de zombies à la con) et je suis déjà niveau 11. Je sens que dès le premier adversaire un poil sérieux, j'irais voir ailleurs si l'herbe est pas plus verte.
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