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Ouvrir un module avec NWN+SoU le transforme en module SoU même s'il n'y a aucun élément de l'add-on dedans. Donc ouvrir un vieux module pour faire une petite correction alors qu'on a installé SoU sur le pc, c'est pas une bonne idée.
Je pense qu'il y aurait surtout un problème pour les persistants qui a la moindre modification risqueraient de devenir des modules SoU... Heureusement, BioWare propose une petite solution pour éviter ce désagrément. Citation :
Une "meilleure" méthode devrait être prévue pour un update futur. |
13/06/2003, 08h59 |
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Empêche un module d'être noté "nécessite SoU"
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