Simple.
Le sunder armor réduit l'armure de l'adversaire mais n'inflige pas de dégâts à proprement parler.
Là où c'est plus compliqué c'est pour le slam / heroic strike.
Aratorn et moi semblons à peu près d'accord à ce sujet. Il n'y a aucun avantage à utiliser le slam quand on est spé dual wield ( deux armes ) et peu à l'utiliser quand on porte une arme à une main étant donné le gain de temps ( une demie seconde peut être ) et la perte de dommages.
Là où ca devient intéressant c'est si tu utilises une grosse arme à deux mains, une hache par exemple. Le délai de coup passe de 3.x à 1.5, c'est fort intéressant.
En gros, slam n'est intéressant que si tu utilises une arme lente, puisqu'elle te fera doubler ta cadence de frappe, sinon, le heroic strike est préférable.
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