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swap disk, Ram et ctd
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Concernant WW2OL, je ne connais pas sa consommation de swap. Toujours est-il qu'il est recommandé d'avoir toujours 2 fois la taille de sa RAM en swap, même dans une utilisation courante de Windows.
521 Mo RAM = 1 go de swap 1 Go RAM = 2 Go de swap. De plus, je crois me souvenir de mémoire qu'il est plus efficace de définir cette taille explicitement plutôt que de la laisser être allouée dynamiquement. Allez faire un tour dans les "propriétés" du poste de travail, puis dans l'onglet "Avancé". EDIT = https://forums.jeuxonline.info/searc...archid=1089872 |
23/05/2006, 13h07 |
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ok je vais la gérer via le système. je verrai bien.
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24/05/2006, 11h41 |
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On peut lire plein de chose concernant la RAM
Grossomodo plus vous avez de RAM moins windows aura besoin de swapper. Chacun y va de sa petite sauce, mais en règle générale il faut mettre en swap 2 voir 3 fois la taille de la RAM pour les très petites config, 1,5 fois la taille de la RAM pour les config moyenne (genre jusqu'à 512 MO en RAM). Mais pour 1GO et plus de RAM inutile de régler le swap a 2 GO ou même 1,5 GO c'est une perte de place et de temps d'accès il faut allouer le stricte minimum obligatoire au bon fonctionnement de windows XP ===> 256 MO si vous n'allouer rien en swap windows XP s'en allouera quand même sans vous le dire et comme bon lui semble. A vous de tester et de voir ce qui vous convient. Le mieux à faire si on a 2 disques dur est de créer comme première partition du 2e disque une partition swap d'un chouilla plus que 256 MO(genre 300MO) et d'y coller le swap(mais bon la on pinaille). Mais vous pouvez bien coller ces 256 MO de swap sur votre partition windows sa fera très bien l'affaire. Aussi on trouve sur zebulon et generation NT des petites modifs à faire dans la base de registre dont une très intéressante qui forcera windows a utiliser la RAM en priorité plutot que le swap(a faire pour ceux qui ne l'ont pas déjà fait) Une fois ces modifs effectuées votre utilisation de la mémoire sera optimiser aux maximum des capacités de windows (hors optimisation des latences et voltage dans le bios). Mais biensur ceci est à faire en association avec un nettoyage des applications qui se lance au démarrage de windows. Quand vous jouez seul les processus nécessaire à windows et WWIIOL doivent être actif (et un pare-feux) l'antivirus lui ne vous sert a rien pendant que vous jouer n'hésiter a pas le désactiver avant de lancer WWIIOL sa vous fera économiser des ressources mais faut pas oublier de le relancer lorsque vous revenez sous windows. Edit: j'ai retrouvé ça sur le site de zebulon pour ceux que sa intéresse... http://www.zebulon.fr/articles/mem_virtuelle.php |
01/06/2006, 17h48 |
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salut Psycho , content de te voir toujours par là
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02/06/2006, 17h57 |
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Lu Soloje chui juste passé voir si yavait pas une promo welcome back prévu, histoire de voir si ma nouvelle config me repermettrait de jouer a WWIIOL a plus de 5 fps
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03/06/2006, 17h13 |
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Il semblerait que dans le patch d'hier soir ( 1.23.5 ) soient prisent en compte les instructions SSE2 mais je suis pas sure: Kfsone
Pour ce qui est du swap, j'ai 1 pagefile de 100/200Mo sur mon disque C et un autre de 100/500 sur un autre HD. Maintenant il faut aussi faire la part des choses car XP ne gère pas la mémoire virtuelle de la même façon que Win98 car issu du noyau NT. Excellent article de PC Astuce. |
03/06/2006, 20h33 |
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Citation :
non en fait l 'ami KFS1 a bricolé un .exe pour prendre en compte le SSE2 mais son truc est pour l instant pas compatible 1.235 faut attendre qu'il en mette un nouveau je pense, la 1.235 corrige juste des bugs mineurs |
04/06/2006, 20h50 |
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