Plop, j'ai travaillé un peu et ça donne ça :
Rapport de la spellcraft
Caractéristiques
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For: 86 Int: 0 PdV: 239
Con: 74 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 80 Cha: 0
Viv: 71 Emp: 0
Résistances
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Corps: 21 Energie: 6 Contondant: 32 (2)
Froid: 21 Matière: 24 Estoc: 25
Chaleur: 24 Esprit: 26 (5) Tranchant: 26 (3)
Compétences
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7 Perforant (-4 points avant le cap)
Bonus au cap
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40 PdV (-160 points avant le cap)
18 Force (-8 points avant le cap)
5 Dextérité (-21 points avant le cap)
Autres bonus
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4 Bonus aux Dégâts de Mêlée (-6 points avant le cap)
2 Bonus à la Vitesse de Mêlée (-8 points avant le cap)
4 Bonus aux Dégâts de Style (-6 points avant le cap)
5 Fatigue (-21 points avant le cap)
35 Facteur d'Armure (-15 points avant le cap)
Bonus PvE
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3 Bonus de Défense (-7 points avant le cap)
Liste des pièces
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Torse
Nom: Veste du Scarabée Doré
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: 102 Bonus: 35
Effet 1: 15 Dextérité
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 6 Tranchant
Effet 4: 6 Estoc
Effet 5: 4 Bonus aux Dégâts de Style
Effet 6: 4 Bonus aux Dégâts de Mêlée
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 46.00
Bras
Points d'enchantements: 29.5 sur 28 (99 Qual) Surcharge: 90%
Gemme 1: 19 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Taillé
Gemme 2: 22 Force - (99 Qual) Joyau d'Essence Incandescente Précieux
Gemme 3: 7 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
Gemme 4: 3 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Terne
Utilité: 47.33
Tête
Points d'enchantements: 27.5 sur 28 (99 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: 7 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Terne
Gemme 2: 13 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Imparfait
Gemme 3: 4 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Faussé
Gemme 4: 44 PdV - (99 Qual) Joyau d'Essence Sanguine Poli
Utilité: 44.33
Jambes
Points d'enchantements: 29.5 sur 28 (99 Qual) Surcharge: 90%
Gemme 1: 25 Vivacité - (99 Qual) Joyau d'Essence Aérée Pur
Gemme 2: 7 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme 3: 7 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme 4: 1 Perforant - (99 Qual) Rocher Magique de Guerre Poussiéreuse Brut
Utilité: 49.67
Mains
Nom: Gants Amanites du Fourbe
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: 102 Bonus: 35
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 15 Constitution
Effet 4: 5 Bonus au cap : Force
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 30.00
Pieds
Nom: Bottes en Peau de Centaure en Neria
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: 102 Bonus: 35
Effet 1: 11 Contondant
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 15 Vivacité
Effet 4: 15 Constitution
Effet 5: 10 Facteur d'Armure
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 52.00
Main Droite
Nom: Adze de Guerre Pyroclasmique
Niveau: 51 Qualité: 97 Qual
DPS: 16.5 Bonus: 35
Effet 1: 8 Froid
Effet 2: 8 Chaleur
Effet 3: 28 Dextérité
Effet 4: 10 Facteur d'Armure
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 50.67
Deux Mains
Points d'enchantements: 29.0 sur 28 (99 Qual) Surcharge: 82%
Gemme 1: 7 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Imparfait
Gemme 2: 7 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Imparfait
Gemme 3: 25 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 44.67
Collier
Nom: collier Paidrean
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 10 Contondant
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Corps
Effet 4: 10 Esprit
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité:
Cape
Nom: Cape Sanguinaire
Niveau: 49 Qualité: 98 Qual
Bonus: 0
Effet 1: 19 Vivacité
Effet 2: 27 PdV
Effet 3: 12 Constitution
Effet 4: 2 Tranchant
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 31.42
Bijou
Nom: Sphère du Rêve
Niveau: 45 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 5 Fatigue
Effet 2: 15 Facteur d'Armure
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 5 Matière
Effet 5: 5 Corps
Effet 6: 5 Esprit
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 40.00
Ceinture
Nom: Ceinture d'Oglidarsh
Niveau: 40 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 5 Bonus au cap : Force
Effet 2: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 3: 15 Force
Effet 4: 40 PdV
Effet 5: 3 Contondant
Effet 6: 3 Tranchant
Effet 7: 3 Estoc
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 38.00
Anneau Droit
Nom: Anneau Amanite du Subalterne
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Energie
Effet 2: 6 Esprit
Effet 3: 6 Matière
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Estoc
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 60.00
Anneau Gauche
Nom: Couronne des Âmes Désespérées
Niveau: 50 Qualité: 99 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 12 Force
Effet 2: 12 Vivacité
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 3 Bonus de Défense
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 26.00
Brassard Droit
Nom: Brassard de Peau d'Ebène
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 60.00
Brassard Gauche
Nom: Brassard Naxos d'Abalone
Niveau: 42 Qualité: 100 Qual
Bonus: 30
Effet 1: 2 Toutes Compétences Mêlée
Effet 2: 22 Force
Effet 3: 48 PdV
Effet 4: 8 Bonus au cap : Force
Effet 5: 2 Bonus à la Vitesse de Mêlée
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 36.67
Edit : j'ai enlevé les cases vides du genre distance ou main gauche, qi ne feraient qu'encombrer la lecture.
Voilà, quelques explications.
ça coinçait effectivement au niveau des résistances. Après réflexion, j'ai décidé de laisser la résistance Energie de côté. Les autres ne sont pas toutes capées, mais cela reste honnête. Le score en Perforant est un peu léger aussi mais je n'ai pas trouvé le moyen de l'améliorer.
Cette petite SC pour débuter me servira surtout à chasser en solo. De ce fait, je garderai la plupart du temps mon arme pyroclasmique.
Sinon, la cape est un objet unique acheté sur Foundation.
Voilà, auriez-vous des conseils pour l'améliorer un peu, sachant que j'aimerais garder mes Artefacts ? (j'ai pas énormément d'argent et tous ces objets-là, je les ai, à part 2 objets de quête que j'aurai bientôt. Je ne peux pas y mettre énormément d'argent)
Voilà, ceci me semble à mon goût plutôt correct pour débuter. J'attends vos remarques et vos conseils (évitez les objets ML 9 ou 10 ou les trucs durs à farmer ; pour cette armure-là, je veux faire modeste)
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