Aide Appli VB avec SOU

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Salut, j'ai besoin de vos lumières...
Je fais une appli VB pour lancer directement le jeu sur le serveur voulu.
Avec NWN de base, l'appli marchait avec la commande

" ...\nwmain.exe +connect 123.456.789.123 "

Avec SoU on obtient lors de la connection : "Clé cd non valide"

Quelqu'un connait il la soluce ?
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SidSilver... Harbar forever !
N'y aurait il pas une solution a ce probleme ? ca pourait en aider du monde ca

Au fait, je crois que ce problème vient du fait que Bioware a réactivé la protection contre les copies du CD dans SoU.
Donc leur protection (inactive avec NwN original depuis un certain patch), empêcherait aussi nos petits programmes de fonctionner...
Enfin, simple supposition...
Vous en pensez quoi ?
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SidSilver... Harbar forever !
La protection en question est faite par ? je vous le donne dans le mil : ATARI


Citation :
News by: Brett Winterford
08-JUL-03
The use of physical copyright protection technology on compact disks has again created controversy -- this time creating headaches for retailers and customers of a PC game distributed in Australia by Atari Corp.

Atari (formerly Infogrames/Ozisoft) recently released an extension disk to popular PC game Neverwinter Nights called Shadows of Undrentide. Being an extension to what is already a very popular title, the extension sold well among retailers, with 9,000 units distributed in Australia. Unfortunately for retailers of the extension, many customers took the title home only to find that it either froze their computer or did not work in CD/DVD-ROM drives.

Rob Beaumont, from Adelaide retailer Berlin Wall Software Supermarket, was inundated with complaints from customers after ordering in and selling around 100 copies of the extension. Testing the software on their own PCs, the retailer's staff found that there many, if not most drives would not accept the extension.

Atari has attempted to dismiss the problem as a compatibility issue, not a fault, and has therefore issued no product recall. Mark Gilbert, group marketing manager for Atari said retailers made the company aware of the issue one day after release to the market. "The game uses Securom copy protection, which has some compatibility problems with a small number of CD-ROM drives and CD-ROM writers," he said.

Gilbert said there was no need to warn consumers or retail partners about the copyright protection technology on the disks or the games' packaging, as copyright protection on computer game software has become "standard practice". Nor was there any need for a product recall, he said, as the issue "has only affected a very small number of people that have incompatible CD or DVD drives."

Atari has advised retailers to tell any customer with a complaint to contact Atari's customer service department directly to obtain a fix, but has refused to send replacement disks to the retailers themselves. The vendor claims this was necessary in order to enable the company to establish the size and nature of the problem faster. "We now have a fix to this which we believe will help 99 percent of affected consumers," Gilbert said. "We believe all these steps have ensured minimal disruption to our retail partners' businesses."

Gilbert said Atari is in "constant review" of copyright protection technology, but would not be drawn to comment on future use of the Securom technology that caused this particular problem. The pros and cons of copyright protection aside, Atari's attitude on the matter has ruffled the feathers of several retailers and gamers, who have voiced their complaints on a message board at a message forum at the Web site for the game's publisher, BioWare.

Atari began e-mailing affected parties with a step-by-step fix for the problem during the investigation of this story.
Bonne nouvelle ! (enfin j'espère)
Je pense que dans un prochain Patch, bioware va supprimer la protection "cd copy"...

Car je sais pas si ceux qui ont SoU ont remarqué mais même Gamespy n'arrive plus a lancer le jeu sur un serveur... le même message est affiché "clé cd non valide".

Donc, mon logiciel à de grandes chances de pouvoir fonctionner correctement avec SoU après la prochaine mise à jour...
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SidSilver... Harbar forever !
Oué, j'ai testé, ca marche avec la 1.32

Maintenant c'est autre chose qui ne marche plus...
Ils ont changé le protocol de communication des serveurs apparement, du coup mon programme n'arrive plus a voir si le serveur est online...
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SidSilver... Harbar forever !
j'ai mis

Text1.Text & "\nwmain.exe +connect ip"

text1.text = le chemin ou est never

pr tester


mais j'ai rien à part une msg box ou y'a rien dedans avec 2 bouttons..
mais je sais pas y'a doit y avoir un prob car ds le dossier de never avec ton code ça marche.

et comment on fais si on veux mettre un dns??

par exemple euronism.sytes.net
il me dit toujours impossible de traduire l'adresse !
Oui, ba pour lancer le jeu a partir de n'importe ou, il faut que tu dise a ton programme d'exécuter NWN dans son répertoire car sinon il essaye de le lancer mais dans le répertoire de ton programme et donc ca ne marche pas...

Pour l'adresse dns, normalement ca devrait marcher, vérifie ton adresse dns, je ne vois pas d'ou vient le probleme.
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