Redux

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11 novembre 2009 à 10:46 - Messages
Pas de quêtes "classiques" dans MO. La gestion des ressources, mobs donnera déjà pas mal de boulots, genre organisation de cara... Lire la suite
15 août 2009 à 00:30 - Messages
j'aime bien la sensation d'immersion :) J'espère qu'ils vont bientôt ajouter des features...... Lire la suite
13 août 2009 à 10:38 - Messages
Quelqu'un pourrait me dire comment on trouve des armes?. Ils sont tous armés jusqu'aux dents... :monstre::sanglote:update : il ... Lire la suite
30 mai 2007 à 11:43 - Discussion
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm?setView=news&gameId=191&showArticle=7863&bhjs=0 Au programme : drain life, aura pestilenti... Lire la suite
2 octobre 2006 à 10:48 - Messages
c'est une bonne idée mais ça dépend du système de skills. A quelle vitesse on peut en changer, la progression, les interactions... Lire la suite
22 juillet 2006 à 17:36 - Messages
Très bon système pour rajouter du challenge.... Lire la suite
1 mars 2006 à 18:35 - Messages
Le moteur du jeu est basé sur le directx 8.1. Cela explique les graphismes plutôt sobres.Il ne faudra pas une config du feu de ... Lire la suite
200 sorts sont déjà conçus. Ils espèrent en créer 500 pour la release.Alors de la magie il y en aura à donf :maboule:... Lire la suite
27 février 2006 à 16:37 - Messages
Les textures ont parfois l'air un peu flashy, les perso un peu raide.Le monde à l'air énorme et combattre à cheval :amour: Vive... Lire la suite
20 février 2006 à 11:30 - Messages
EDIT : ouuuuups j'ai pas tout lu, autant pour moi :rougit: :ange:... Lire la suite
19 février 2006 à 12:17 - Messages
Déduire que la motion capture a été implémentée IG à partir d'une video microscopique et sans autres sources c'est un peu alle... Lire la suite
Il fonctionne tres bien chez moi.... Lire la suite

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