kekrau

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17 August 2005 à 16:06 - Messages
Pour moi les textures du terrain ne sont pas procédurales! Le terrain l'est c'est certain, les textures qui y sont appliquées n... Lire la suite
JE ne confond pas rassure toi, je simplifie déjà que c'est technique donc je me vois mal parlé des différents type de mémoire, ... Lire la suite
16 August 2005 à 23:05 - Messages
Hmm ca me semble prétencieux... Sachant que une 6800GT affiche 600 Millions de Vertex (Points) et que un Ply = 3 vertex on a bi... Lire la suite
31 May 2005 à 18:35 - Messages
Je suis d'accord avec la majorité des propos tenus, seule la personnalisation perdant sa dimension SWG me déçois mais bon, fais... Lire la suite
un peu plus basA nouvelle énormité nouveau poste, après le craft la nouveauté.Lord Playmobil je comprends que tu dis: Faire que... Lire la suite
@Mauclerc et les 5.0 suivront... lol@Aria A la limite kalki... c'est plus pres de kekrau... mais je suis pas un pere noel de su... Lire la suite
12 May 2004 à 13:44 - Messages
(bonjour tout le monde au passage)Présent + 3 personnes (donc au total +4 pour ce post)... Lire la suite

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