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Tourner en rond en duel
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Comme d'hab ce debat mene à rien il a eu lieu des centaines de fois et on revoit toujours les mêmes arguments
Faudrait ptet voir un jour à dissocier le straff normal, avec pour but destabiliser l'adversaire, et d'essayer de passer dans son dos Et le straff de furieux ou le mec saute dans tous les sens, traverse l'autre 4fois par seconde qui font ressembler les combats à du grand n'importe quoi Et pour celui qui compare avec CS : no comment |
19/04/2005, 00h27 |
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le truc des collision c'est bien beau mais suffit d'un boulet pour se mettre en plein millieu d'une porte (ou meme quelqu'un qui plante) pour bloquer tout le monde
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19/04/2005, 00h28 |
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Citation :
perso je prefere les combats posés ou les adversaires ne bougent pas trop (qui a dit stunlock pour un rogue? ) apres je sais que si on s'amuse a me strafe ca va pas durer longtemps car soit je vais straffer encore plus que lui, soit j'annule son strafe a 99% |
19/04/2005, 00h51 |
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Prophète
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beaucoup de frustrés qui n'ont qu'une main
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19/04/2005, 03h42 |
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Lancy est parti :/ |
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Tain des pyro à 3s d'incant... chuis complêtement gimp moi
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19/04/2005, 08h05 |
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De toutes façons un magot qui laisse son adversaire courir dans tout les sens librement est un mauvais magot qui se fera tuer, straff ou pas straff.
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19/04/2005, 08h14 |
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Héristophène Pillon |
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Je joue a wow comme a un fps et j'aime ça !
Mais ça me fait trop rire d'avoir un gars trop statique face a moi pendant que je joue au lapin . Sinon chacun joue comme il entend . |
19/04/2005, 10h47 |
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sinon ya pokemon battle c sympa si yen a qui aiment les combats statiques
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19/04/2005, 11h55 |
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