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J'ai entendu la même chose pour Stellar Blade.
Citation :
Aussi, l'écriture & cie ne devrait aucunement justifier quoi que ce soit. Le résultat final lui ne change pas. Du moment que la classification est bonne, y'a aucun problème. Faire genre "oui elle était sexy mais ça va l'écriture justifie", ça tient vraiment pas. Une protagoniste est sexy si elle a envie de l'être, ou si les designers de celle-ci avaient cette envie, pareil pour des protagonistes masculins avec les muscles & autres critères d'attirance physique. Enfin, s'il reste essentiel de faire attention aux représentations faites dans les œuvres fictives comme les jeux vidéo, et qu'on est encore loin d'être à une égalité de traitement, elle reste assez loin l'époque où les femmes étaient quasi systématiquement secondaires, en suivant de nombreux stéréotypes. Je ne peux que recommander le documentaire "Brainwashed - Le sexisme au cinéma" qui repasse sur Arte le lundi 29 avril à 23:35, et sera à nouveau disponible en replay à partir de cette date j'imagine. Et peut-être que pour Stellar Blade il y a une exagération certaine sur certains plans (je sais que le 1er trailer était problématique là-dessus mais ils avaient calmé un peu le jeu sur les suivants). Je n'ai pas la réponse sur ce qui devrait ou non être fait. En tout cas ils prennent leurs libertés de ce côté, comme ils prennent leurs libertés pour leurs autres jeux à mettre fortement en avant différents attributs physiques du corps des femmes. A la frontière du jeu 16/18+ ou non. Personnellement je suis pour toute liberté sur la façon de représenter quoi que ce soit (dans la limite légale), mais qu'en même temps le traitement ne soit idéalement pas différencié entre les sexes. Pas de raison que ça soit toujours les mêmes qui en profitent. Et c'est là que l'effort à fournir reste considérable. Intéressant 1er behind the scenes sinon. J'espère que le jeu sera bon (côté gameplay comme histoire, pour le 1er ça semble plutôt bon signe), et qu'accessoirement il sortira sur PC à l'occaz. |
16/04/2024, 14h52 |
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[Vidéo] Dans les coulisses du développement de Stellar Blade - épisode 1
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