Leurs jeux sont avant tout, je pense, des bancs de test interne pour leur moteur d'ou "la survie" de certains de leur titres.
Ce sont tout simplement des vitrines pour leur moteurs, et ce sont bien les moteurs qui les font vivre avec licences et royalties.
Quant à la fin de Master X Master ça semblait relativement évident.
Comme il a été dit, la mode des mobas est passée, le marché change, et change vite.
Aujourd'hui la mode c'est le Last Man Standing (comme si on avait réinventé la roue avec .... avec l'un des modes les plus éculé du FPS), ce qui veut dire que les jeux actuellement en dev et qui sortiront d'ici 2 ou 3 ans seront déjà périmés et démodé à leur sortie, car entre temps le marché aura trouvé autre chose à hyper.
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