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au sujet des boss et des taux de loot
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Si je te dis que j'ai un taff, que je ne joue pas h24 et que j'ai presque l'équivalent en stuff, tu va crier à l'injustice de la chance ? ou du hack ?
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17/05/2016, 13h30 |
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17/05/2016, 13h34 |
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17/05/2016, 14h08 |
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Laisse, il repassera sur sa valkyrie dès qu'il se fera no match par la première valk stuff venue. Ou par un random tamer. Ou par le zerk "salut_je_te_mets_à_poil".
Ceci dit, la sorc a un block. Accessoirement, la classe qui a le plus de loot derrière la sorc sur les WB (pour la sorc, c'est grâce à l'iframe d'invul), c'est... le war. NP. 144 AP sans le moindre DUO (et seulement 3 PRI) et avec un job. On fait comment, du coup? La seule classe qui peut rager sur le scaling, c'est le tamer, et encore, à compter du +16. Quant à l'équilibrage, pour du 1vs1, y'a Street Fighter ou B&S. |
17/05/2016, 14h26 |
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Fini ton armure +15, déjà.
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17/05/2016, 15h00 |
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17/05/2016, 15h42 |
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La sorcière a un blockage pendant de Dark Flamme et plein d'invuln ... Ca par contre c'est typiquement une réponse a la con de sorcière ... forcement, joue autre chose que la trinité cheatée, et on en reparle de ta vision de "l’équilibrage". apres la ou encore je peux te donner un semblant de crédit, c'est sur le fait qu'il n'ya pas d’équilibrage ici et a ce stade, parce qu'il y'a deja les nerfs des awakenings, sans les avoirs, du coup c'est totalement outbalance. Dernière modification par Angel-in- ; 17/05/2016 à 15h55. |
17/05/2016, 15h46 |
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double
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17/05/2016, 15h59 |
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ahahahahhahaahah.............................. https://www.twitch.tv/oneuproad Aller, je dis plus rien ( JoL a toujours raison, blabla) au lieu de poser ta m**** ici, chat avec lui : o) et dit lui bonjour de ma part. . |
17/05/2016, 16h00 |
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De même que les arènes "à nombre égal" façon MOBA, ça m'intéresse pas non plus, sur un MMORPG. Y'a justement les MOBAs pour ça. Open PvP, sous/sur-nombre ou nombre égal (mais comme c'est de l'open, ça peut toujours basculer), c'est ma préférence. Mais là n'est pas le débat, et oui, pour les WB, vaut mieux être Sorc, War ou Ranger qu'autre chose. |
17/05/2016, 16h03 |
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Oh bein merde comme par hazard, 2 des 3 aces, et le futur roi de la montagne post-awakening. Putain oui .. la je suis d'accord. apres pour le reste aucun MMO n'est équlibré, aucun ne l'a jamais été mais a part "peut-être" le gunslinger de WS (et encore) qu'ils ont fini par tellement nerf qu'il est devenu au moins un temps useless (je sais pas aujourd'hui), j'ai pas souvenir d'avoir vu un tel écart entre le haut et le bas du panier. |
17/05/2016, 16h04 |
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Berserker est déjà supérieur à toutes les classes en 1vs1, hein
Et pour les nodes (atk/def), le combo berserk/wizard/valk se suffit quasiment à lui même. Pour la def de castle, ranger/war/wizard suffit quasiment aussi. Y'a que l'atk de castle qui a des variations (et encore). L2 avait des écarts conséquents, aussi. Mais faut voir les contextes: - WB - Open roam/farm - GvG - Siege node - Siege castle Et là, selon les classes, c'est très vite variable. Castle en sorc, c'est juste chiant |
17/05/2016, 16h07 |
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Dope est pas over stuff, faut arrêtez le délire aussi.
Il a toujours son armure heve + zereth. Ensuite, c'est du 1vs1 en arène, tu peux pas faire du kite @ open pvp. Dtf, le ranger peut win uniquement des 1vs1 vs des noobs (90% des joueurs? xD) ou alors grosse chatte @ CC qui proc. N'importe quel bon joueur va iframe/dash pour run et tempo contre un ranger. Et le ranger ne peut rattraper personne. Une bonne classe 1vs1, c'est de l'iframe et des CC. Ou de la résistance de ouf @ warrior. Et encore, les war feront moins les malins quand les coups qui ignorent le block feront mal @ 240 AP. Par contre, avec l'awakening, le ranger devient OP avec une vraie iframe et plein de cc. Dernière modification par Aldweenz ; 17/05/2016 à 16h21. |
17/05/2016, 16h14 |
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Tamer c'est bien cheaté en 1v1 mais ca passe suivant le stuff, Wiz c'est 50/50 (ca dépend si le mec bouge bien, et des heals qu'il arrive a passer), sorcière c'est nomatch, a part vraiment quelques courges qui savent pas bouger, ou qu'on 0 en casting speed, je vois pas une seule ne pas arriver a se faire du 1vs X sans probleme. c'est juste intuable, avec les desync, les invuln, c'est vraiment la plaie. C'est pas non plus ce qu'on a dit ^^ juste que dope, qui etait cité comme warrior, ne l’était pas, ne l'a jamais été et qu'il n'est même plus CaC mais ranger. Perso ranger je nocare complet, a par les mecs très ostensiblement overstuff et donc avec une AP de goret, la plupart je les tiens sans problème. La ou c'est fort ranger c'est sur sa mobilité et sa capacité de te tirer de diverses positions a plusieurs, et la oui il te cassent un peu le cul |
17/05/2016, 16h24 |
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T'as clairement jamais rencontré de bons Zerk alors.
Et le match up Sorcière vs Valky est clairement en faveur de la Valky ... |
17/05/2016, 16h32 |
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Pour les world boss restant, y'a que Kzarka. Pourquoi augmenter le drop rate? pourquoi limiter les loots? Pourquoi mettre une option de recherche? Grind pour enchanter... lol? 2h pour une session de scrolls hebdo? En gros, tu veux être full stuff en une semaine, quoi? Car bon, soit on se rapproche de la version KR, soit on s'en éloigne, mais là, combiner uniquement ce qui t'arrange toi, c'est chaud... Citation :
Le tamer, ça se joue au bait, surtout face à une classe melee. Un wiz, c'est mort en 1v1 de base. Les sorcs, oui, le problème, c'est surtout les desync. Maintenant, y'a un moyen infaillible de savoir où est une sorc, moyen que tout bon tamer/war/valk/zerk sait exploité (mais c'est mega easy pour les tamers). Quand je dis ça, je me fais flame hors desync, bien sûr (et ne pas confondre desync et iframe d'invul). Dernière modification par Falkynn ; 17/05/2016 à 16h40. |
17/05/2016, 16h34 |
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Citation :
Parce qu'en open je constate plutôt une répartition des match-up équilibrée entre favorable, défavorable et 50/50 suivant la classe en face. |
17/05/2016, 16h37 |
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