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nightblade siphoning
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Un petit retour rapide sur mon expérience suite à la dernière bêta, j'ai donc monter un nightblade siphoning/shadow avec un bâton destruc joué comme un mage donc.
Et vous savez quoi? C'est carrément jouissif!!! (pour moi du moins).N'ayant pu le monter que lev 10 (donc pas tous les skills), cela ne m'a pas dérangé plus que ça, à bas lev j'ai grave souffert mais une fois lev 10 et commencé à comprendre la synergie entre les skills... En pvp solo , roaming petit groupe ou bus que du bonheur et shadow cloack pour se tirer d'une mauvaise passe Voilà exit le mage dark je tiens ma classe pour le 30 mars: Rougegarde/ nightblade/siphoning/bâton destruction Par contre j'espère que la guilde des assassins sera la pour la release j'ai un ou deux slots réservés rien que pour eux |
05/03/2014, 00h04 |
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C'est quoi l'intérêt de rougegarde pour le magique?
Ou juste parce que t'aime bien? |
05/03/2014, 00h10 |
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La mobilité, l'esquive, un plus long temps de sprint? Un tissu ça doit courir
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05/03/2014, 00h17 |
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05/03/2014, 00h19 |
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Maintenant j'ai envie de savoir pourquoi un redguard ? La tête des orcs te revient pas ou tu es redguard irl?
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05/03/2014, 00h23 |
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A part pour le rp l'orc n'est clairement pas un choix de race opti dans un optique theory craft optimisé (avis perso) ou alors pour faire une classe qui fuit !
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05/03/2014, 01h01 |
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Citation :
Sans compter que tout ses bonus servent à toutes les orientation, tank, physique, magique. En pvp je le vois clairement un des plus op. Khajit, breton, altmer, impérial sont respectivement bien pour le nb fufu/physique, healer, dps magique, hybrid (en ressource). Parmis les restant j'en vois des correcte en pve, et d'autre presque inutile car bien trop situationnel. |
05/03/2014, 02h05 |
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Après, in fine, me demande si en orientant le choix des bonus de ton stuff tu ne finiras pas par "gommer" ces écarts relatifs
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05/03/2014, 02h11 |
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A moins qu'on cap santé, magie, et vigueur en même temps, non ça sera sans doute jamais gommé pour les stats de base, les autres style de stats ont l'air très dur à monter autrement.
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05/03/2014, 02h15 |
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Citation :
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05/03/2014, 09h12 |
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J'ai tester le Nightblade siphoning pendant la bêta et c'est vrai qu'il est agréable à jouer en PvE (mais complètement useless en PvP). Mais lorsque tu fais un shadow/assassination, alors la niveau efficacité PvE et PvP la différence et tellement énorme que... ça se passe de tout commentaires
Enfin c'est mon ressenti |
05/03/2014, 11h53 |
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Citation :
De plus, je vise un rôle autre que DPS, ça aide beaucoup, rien ne me fera changer d'idée (sauf si ils nous foutent la spé "illusion" |
05/03/2014, 12h31 |
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Je pouvais le chercher lgtps sur le forum principal ce sujet
Teleport Strike
A la base il avait juste un stun PVE si je ne m'abuse ? Donc là on voit une jolie ptite immobilisation de 1.5s en PvP... juste le temps de profiter de sa morph +30% dommage next attack... cape + veiled sans que l'ennemi ne puisse bouger. Et le morph parle juste de stun... donc à minima une immobilisation, voir un stun après morph. Bref le plus gros défaut de mon enchainement préféré (l'ennemi qui se barre) disparait... Une tp... un ennemi bloqué sur place... un bonus de 30% sur la prochaine attaque qui s'active... passage en cape des ombres ( +70% critical strike rating)... un nuke veiled dans les dents (+30% dommage de la téléportation + les 70% chances de critique de la cape) qui stun et débuff l'armure... un... oh oui c'est bon... un... coup ambi chargé qui envoie au sol... et un flurry qui boost ensuite ma vitesse d'attaque... quelqu'un a une cigarette ? Dernière modification par Mygo ; 06/03/2014 à 02h26. |
06/03/2014, 02h12 |
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Jamais réussi à faire crit veiled avec la cape.
En pvp la cible tombe rarement avec le coup charger sur veiled. Si ça stun même en pvp, c'est limite un nerf vu que ça rendrait veiled inutilisable, enfin du coup je reverrais un build à la 2h avec uppercut. A moins que le stun dure 3s, mais la ça serait limite cheat vu comme c'est simple à placer. |
06/03/2014, 08h51 |
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