Bonjour,
Lorsqu'on met une variable locale sur un objet qui est indropable (pour stocker des infos sur le joueur), rassurez-moi cela est bien sauvegardé lorsqu'un joueur se déconnecte ?
Ou faut-il manuellement faire un ExportSingleCharater (de mémoire) lors de sa déconnexion pour que tout soit correctement sauvegardé ?
[Edit]Sous-question : L'ExportSingleCharacter, à l'image du ExportAllCharacter, sauvegarde-t-il les points de vie actuels du PJ (30/100 par exemple) ainsi que son état (mort, ou vif) ?
Il est tard chez moi, j'ai l'esprit confus, je vous prie donc d'excuser ces questions qui peuvent paraître un peu basiques ^.^
Merci à vous
|