Ca c'est une ligne de script
Creer un script auquel on donne le nom qu'on veut puis qu'on attache dans l'onglet "action consequente" a une replique du dialogue concerne.
void main()
{
AdjustAlignment(GetPCSpeaker(), ALIGNMENT_XXXX, YY);
}
ou "XXXX" doit etre remplace par "GOOD", "EVIL", "LAWFUL" ou "CHAOTIC".
Et "YY" le nombre de points (sur une echelle de 0 a 100) qui est gagne ou perdu (Lorsqu'on tend vers CHAOTIC on perd des points sur l'axe LAWFUL/CHAOTIC, 100 est l'extreme LAWFUL alors que 0 designe l'extreme CHAOTIC. l'axe GOOD/EVIL fonctionne de la meme facon )
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