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TheoryCraft - endu ou pvs ?
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Prophète
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tu trouveras divers avis sur le post suivant
https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=940424 et mon opinion sur ce message en particulier [URL="https://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=17210069#post17210069[/URL] Ensuite j'ajouterais qu'un faible stack de pdv favorise l'overheal alors qu'un sac à pv diminue cet effet. |
14/02/2009, 17h48 |
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Dumax / Balles |
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Sekmeth HunHett |
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L'endurance ne mitige qu'après les resist et l'armure, d'ou son faible impact au dela de 500 (si les resists/armure sont maxées).
Pv > pour les bursts et les degats qualifiés de "hauts" et d'une seule source. Endu > pour les degats faibles/moyens mais de sources multiples. Lien Ps: l'endu était pas mal aussi pour toutes les classes à bouclier d'absorb mais AVANT le nerf (faut voir s'il le rechange pour la 1.2). |
14/02/2009, 19h06 |
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Pour les sorciers :
L'endu ne permet aucune absorption du retour de dégâts (combustion) , alors que les pdv permettent de donner un peu plus de temps au healer. |
14/02/2009, 19h14 |
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PV > endu
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14/02/2009, 20h54 |
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14/02/2009, 21h08 |
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grosso modo : grosses baffes pas souvent (furie sur un mf, lord de forteresse etc) => pv
petites baffes très répétés (tank bien stuff avec résistances honnêtes )=> endu |
14/02/2009, 21h35 |
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