Voici un builde pour Iop.
Présentation
Introduction
Ce personnage sera l'un des plus surprenant à jouer. Il s'avérera assez (très) puissant et provoquera un effet de surprise (ou un arrêt cardiaque) chez ces adversaires en PvP. je vous présente le Iop Eau/CC (
).
Comment jouer avec ce machin?
Le Iop Eau/CC s'équipera de l'
Az'Tech et de 10 jolis PA! Il pourra donc occasionner 2 série de dégâts violent. Il aura aussi une grande dose de PDV. Ce sera un Iop efficace à très haut niveau (THL pour les intimes).
En PVP
Le Iop Eau/CC sera une brute, mais seulement au CàC. Il cherchera donc à se rapprocher de ses adversaires. Il favorisera le combat contre les autres Iop, les Sacrieur (
), les Feca qui se penseront invincible, les Ecaflips, les Pandawas e tout autre personnage jouant principalement avec son arme de CàC ou ses sorts contacts. Il évitera les Crâ, les Eniripsa seront parfois charnu, les Sadida (
), les Osamodas et les Xelor.
Équipements
Voici un équipement type pour le Iop Eau/CC. Celui-ci lui confère des +coups critiques, des +dommages, de la chance, de l'intelligence en masse et de l'agilité sans oublier la vitalité de Saint-Bourrin.
Arme : L'
Az'Tech qu'on Fm Eau à 80%.
Amulette : Le
Collier du Minotot sera un excellent choix.
Anneau #1 : L'
Anneau Bliteré sera très efficace.
Anneau #2 : Certains seront choqués! Un
Gelano (PA/PM) tant que vous m'aurez pas de
Dofus Ocre! Par la suite on vise un
Annolamour.
Chapeau : Le
Casque Harnage.
Cape : Le
Voile d'Encre.
Bottes : Les
Bottes Répané.
Ceinture : Une belle
Ceinture Toré
Dragodinde/Familier : Une
Dragodinde Emeraude et Indigo ou un
Bwak d'Eau.
Autre(s) : Le
Dofus Vulbis ou le
Dofus Turquoise seront très très (très) utiles.
Caractéristiques
Le but de se personnage sera d'atteindre le parchottage de 101 en chance, en agilité, en intelligence, en sagesse et en vitalité (la force reste utile)!
En suivant l'équipement décrit si-dessus (en oubliant le
Dofus Vulbis et le
Dofus Turquoise mais en conservant le fait que vous ayez un
Dofus Ocre), voici les caractéristiques de votre Iop Eau/CC.
Action : 10
Mouvement : 5
Portée : + 3
Prospection : 226 à 282
Vie : 2287 à 2729
Vitalité : 601 (+ 1628 à 2080)
Sagesse : 101 (+ 188 à 280)
Force : 101 (+ 163 à 220)
Intelligence : 101 (+ 206 à 310)
Chance : 150 (+ 247 à 370)
Agilité : 151 (+ 81 à 100)
Soins : + 20 à 31
Dommages : + 44 à 70
Dommages (%) : + 28 à 45%
Coups critiques : + 15 à 20
Créatures Invocables : 1 (+ 3)
Rés. fixe neutre : + 6 à 10
Rés. fixe à la terre : + 6 à 10
Rés. fixe au feu : + 6 à 10
Rés. fixe à l'eau : + 12 à 20
Rés. fixe à l'air : -
Rés. neutre : 12 à 20%
Rés. à la terre : 6 à 10%
Rés. au feu : 6 à 10%
Rés. à l'eau : 11 à 17%
Rés. à l'air : 11 à 17%
Sorts
Maitrise de l'Épée : À monter niveau 6 pour une plus grande efficacité avec votre épée.
Cawotte : Placer la derrière vous et bourriner! À monter niveau 6.
Bond : Si vous êtes en situation difficile, fuyez! (Ou alors pour vous approcher de vos adversaires). À monter niveau 6.
Intimidation : Utile si on vous tacle. À monter niveau 6.
Puissance : À monter niveau 6.
Vitalité : À monter niveau 6. Le bonus est négligeable, mais on ne dit pas non.
Épée Céleste : Un bon sort de zone! À monter niveau 6.
Compulsion : À monter niveau 6 petit à petit.
Amplification : À monter niveau 6 petit à petit.
Guide de Bravoure : À monter niveau 6 petit à petit.
Colère du Iop : On l'utilise, mais on ne le monte pas.
Invocation de Chaferfu : À monter niveau 5 ou 6 ou alors, pas du tout.
Test de Dégâts
Voici un test de dégâts. Il s'agira d'un test avec un Iop considère comme 200 avec l'équipement optimale et booster, soit les plus hauts dommages atteignables.
Avec votre Az'Tech :
360 à 536 (Eau), Vole
169 à 192 PDV (Eau), Vole
147 à 162 PDV (Air) pour 5 PA (donc x 2).
Avec votre Az'Tech sur CC (1/5) :
444 à 620 (Eau), Vole
253 à 276 PDV (Eau), Vole
202 à 217 PDV (Air) pour 5 PA (donc x 2).
Conseils en Combat
- Faite toujours du 2 v. 2. En effets, vous serez beaucoup plus puissant avec un petit Xelor ou un Eniripsa pour couvrir vos arrières et vous refiler des PAs.
- La Cawotte sera fantastique! Elle vous soignera de 80 environ chaque tour donc avec votre vole de vie vous aurez une très bonne régénération. De plus, mettez la derrière vous et personne ne sera en mesure de vous repousser.
Conclusion
J'espère que vous avez appréciez, j'attends vos commentaires!