Grand-Corps-Malade |
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[Ex-Wiki] Comment monter mon Sacrieur
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Bagnard
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J'ai monté mon sacri comme -> sa
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16/12/2006, 18h05 |
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euh ? pas sûr de comprendre ? c'est un truc de famer ? xD
ou c'est un lien qui te rapporte de l'argent a chaque fois que quelqu'un clique dessus ? |
16/12/2006, 18h13 |
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ouai moi je pense que sa vaut le coup surtout face a un feca qui a plein d'armure!
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19/12/2006, 12h50 |
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Bonjour je suis sacrieur lvl 38 et j'en est un peu marre d'xp porkass et y'a beaucoup de monde pouvez vous me conseiller sur quoi xp svp ?
Ps : je suis sur Ménalt Merci d'avance |
23/12/2006, 22h28 |
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Je te conseillerai Cochons de lait et wabbit si tu as la panoplie prespic. Y'a juste les 3 gelées pour l'île wabbit où tu risques de galérer si tu veux les avoirs en solo.
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24/12/2006, 10h36 |
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Petite fleur fragile |
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devient alchi !!
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27/12/2006, 23h35 |
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Sacrifice au niv. 5 couvre une zone d'effet, pour proteger plus de personne.
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28/12/2006, 22h51 |
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Oui, ya de très bonnes haches, aux caracs meilleures même parfois que les épées de meme niveau.
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28/12/2006, 23h38 |
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J'ai expliqué le sacri a l'arc (mode force)
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28/12/2006, 23h39 |
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Il faudrait aussi rajouter dans le Wiki : Ou XP ? Les habitués du sacri, avez vous des spots sympas?
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02/01/2007, 13h52 |
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Citation :
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02/01/2007, 19h17 |
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( puisse qu'on n'a pas répondu à ma question, je poste directement ici le matériel / les stratégies qu'on peut envisager pour un sacrieur agi hl )
Le sacrieur agi à haut lvl ( > 100) se base bien sûr sur sa capacité à tacler trés facilement, mais aussi son avantage cc, son attaque à distance trés puissante ( moon ) et trés souvent ses pm supplémentaires qui lui permettent d'eviter de rester au cac et d'encaisser ainsi moins de dommage que son alter-ego force ( 5 pm trés souvent grace à la tofu fou, voir même 6 pm passé le lvl 130, obligent l'enemi à revenir au cac et à utiliser ses pa pour faire bond, fuite, attirance... ) Equipements: + On peut citer l'indémodable tofu fou, qui demandera trés souvent un bon parchotage force ou un bon equipement force/agi pour pouvoir passer sans probléme les prérequis de la plupart des armes. + Le casque du maître nabur lvl 97 offre de l'agi ( certes moins qu'un dangtoule ), de la vita mais surtout de trés belles resistances et un bonus d'init pouvant atteindre 400, trés utilie pour placer une punition d'entrée de jeu.Et bien sur passer au solomonk au lvl 120. + Comme arme plusieurs choix s'offrent à vous, le plus simple semble les dagues ( captain chaffer ou lutinations fm air, puis régah au lvl 120 ). Du coté des epées la fausse griffe est facile d'accés, mais ensuite les prérequis deviennent trés difficile à combler. Autres bons equipements agilité : Casque du chef bwork, le nabur sans l'init mais la sagesse en plus ( et bonus init de pano ) Bracelet du chef bwork, agi, vita , res et force pour combler les prerequis. Gaeta aerdala : agi et cc surtout. Bottes du chef bwork : les cc en moins mais sagesse et res. Anneau du dc : agi, cc, force, init, sagesse, trés beau bonus vita, %dom, il roxe ! Slip du chef bwork : agi, cc, sagesse, vita mais malus feu :/ Xenature : bcp de vita , 300 init, agi, res. S'equiper full cc : Etant agi, vous passez allégrement le seuil des 140 agi necessaires pour obtenir le bonus maximum de cc ( attention , pour une arme à 1/30 cc de base ) Il vous restera donc juste +21 cc à equiper ( cf. http://www.everhate.com/content/calculCC.html ) Comme equipements on peut citer : anneau du dc, ceinture bwork, solomonk, gaeta aerdala, et par exemple une amu bwork peut venir combler le manque et offrir des bonus panoplies ou pour les moins fortunés un bon vieux vlad bon jet de préference. Une guenille peut aussi faire l'affaire mais vous perdrez le precieux avantage pm / reservoir d'agilité que peut offrir la tofu fou. Avantages / inconvenients en pvp : Avantages : L'avantage du tacle et du pm en plus vous permet de vous attaquer trés facilement à des classes forces telles que iop/eca/sacri force mais aussi les enus. Vos pm vous permetteront de rattrapper bien plus vite un sadidas ou un cra, quoique le combo cawotte / coop / transpo ferra l'affaire trés souvent comme le ferraient les sacris forces. Votre agilité vous permettera de detecter facilement les srams force invi, sachant par exemple qu'un piége de masse se lance en ligne, il suffira de se deplacer plus ou moins aléatoirement dans cette direction jusqu'a ce que votre personnage rencontre un obstacle. Si il vous reste des pm vous pourrez alors "essayer des cases" en vue de determiner sur laquelle il se trouve. Inconvenients : Les equipements agi offrent trés souvent de pauvres bonus sagesse, vous serrez donc trés souvent une proie pour la classe xélors. Parchoter peut aider un peu néanmoins. Les osas seront aussi des proies difficiles. Les fécas avec renvoie de sort on autant de chance de se prendre le marteau de moon que vous de le recevoir. Etant armé d'arme fm donc moins puissante que nos amis force, les enis vous parraiteront encore plus corriaces. Voila j'espére que ça pourra aider ceux qui decident de rester / passer agi (ce fut mon cas ) à haut lvl. Sachez que si c'est loin d'être invinsible, c'est trés sympa a jouer et à mes yeux bcp plus tactique que l'homologue force. |
08/01/2007, 12h10 |
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Bonsoir, je voudrais savoir si l'attirance en critique fait revenir tous de suite devant sois ? parce que sur le sort c'est marquer juste une case de plus.
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09/01/2007, 19h21 |
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