Rob vient de lacher quelques infos sur le patch 1.13 :
Les spheres lumineuses dans le toolset seront corrigées.
Le cache des creatures fonctionnera comme prevu ce qui limitera les temps de chargement ainsi qu un gain de performance.
ET surtout :
2 nouvelles fonctions de scripts :
SetCollision(object oTarget, int bCollision)
SUr un placable/creature/joueur, active ou desactive les collisions dynamiques.
Ce qui peut ouvrir de belle perspective.
Et le GetCollision(object oTarget) qui doit retourner si l objet ciblé a des collisions dynamique activées ou non .
Voila pour quelques nouvelles.
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