quelques nouvelles du patch 1.13

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Rob vient de lacher quelques infos sur le patch 1.13 :

Les spheres lumineuses dans le toolset seront corrigées.

Le cache des creatures fonctionnera comme prevu ce qui limitera les temps de chargement ainsi qu un gain de performance.

ET surtout :

2 nouvelles fonctions de scripts :

SetCollision(object oTarget, int bCollision)

SUr un placable/creature/joueur, active ou desactive les collisions dynamiques.

Ce qui peut ouvrir de belle perspective.

Et le GetCollision(object oTarget) qui doit retourner si l objet ciblé a des collisions dynamique activées ou non .

Voila pour quelques nouvelles.
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