Des fuites révèlent une série de cartes Future Sight

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Attention, ces cartes ne sont pas issues d'une source officielle et ont donc de forts risques d'être partiellement éronées. Elles proviennent cependant de sources s'étant avérées crédibles par le passé et, si modification il y a, elles sont généralement d'ordre mineur.

Homing Sliver introduirait un nouveau mot clef : Slivercycling. Celui-ci, inspiré du landcycling, serait adapté au sous-type de créatures très populaire des slivers (présents dans les blocs Tempest, Onslaught et Time Spiral) et aurait cette définition :

Citation :
"Recyclage des [sous-type] [coût]" signifie "[Coût], Défaussez-vous de cette carte : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de [sous-type], révélez-la et mettez-la dans votre main. Mélangez ensuite votre bibliothèque." Les cartes déclenchées lorsqu'un joueur recycle une carte se déclenchent lorsque la capacité de recyclage des [sous-type] est jouée. Un effet qui empêche les joueurs de jouer la capacité recyclage empêche aussi de jouer le recyclage des [sous-type].
Citation :
Homing Sliver 2R

Creature - Sliver (?)

Each Sliver card in each player's hand has Slivercycling 3.

2/2
Les deux suivantes reprendraient le mot-clef Scry, issu du bloc Mirrodin, et ayant cette définition :

Citation :
502.36. Regard

502.36a Le regard est une capacité statique qui fonctionne quand un sort ou une capacité se résout. "Regard N" signifie "Regardez les N cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre d'entre elles au-dessous de votre bibliothèque et le reste, au-dessus, dans n'importe quel ordre."

502.36b Si un sort possède de multiples exemplaires du regard, chacun d'eux fonctionne séparément.
La seconde reprendrait en plus le Buyback, capacité du bloc Tempest également présente dans Time Spiral, et annoncerait ainsi un cycle de cartes des cinq couleurs combinant le Buyback avec un mot-clef différent issu d'un autre bloc. La carte verte étant Sprout Swarm (Convoke) et la rouge Brume de rage
(Storm).

Citation :
Foresee 3U

Sorcery (?)

Scry 4
Draw two cards
Citation :
Mystic Speculation U

Sorcery (?)

Buyback 2
Scry 3
La suivante confirmerait le fait que Future Sight contiendrait un troisième cycle de Magus, émulant des enchantements célèbres. Les Magus de Time Spiral copiaient des artefacts, ceux de Planar Chaos des terrains. Le magus vert aurait ainsi l'effet d'Eladamri's Vineyard :

Citation :
Magus of the Vineyard G

Creature - Human Wizard

At the beginning of each player's precombat main phase, add GG to that player's mana pool.

1/1
La suivante serait elle aussi issue d'un cycle : Spellshaper (un type de créature issu du bloc Mercadia, et repris par Time Spiral, qui basiquement transforme toutes les cartes de la main de son contrôleur en un sort existant) n'émulant pas un rituel ou un éphémère, mais une créature. Nous avions déjà la carte verte du cycle : Llanowar Mentor.

Citation :
Sliversmith 1

Creature - ? (?)

1, T, Discard a card: put a 1/1 Sliver artifact creature name Metallic Sliver into play.

1/1
La dernière carte proposerait à tous d'avoir accès à l'effet de la carte bleue Mystic Veil via un artefact :

Citation :
Veilstone Amulet 3

Artifact (rare)

Whenever you play a spell, creatures you control can't be the targets of spells or abilities your opponents control this turn.
Merci à Hunter de mtgsalvation pour ces informations.

Que pensez-vous de ces cartes ? Laquelle est votre préférée ? Pourquoi ? Les thèmes de Future Sight vous semble t'il intéressants ?
La Veilstone Amulet serait complètement surpuissante, non ?

Le Slivercycling est sympa et original, peut-être un bon moyen de faire des decks Sliver réellement performants en construit.

Pour le Magus je suis pas certain de bien comprendre ; la capacité se déclenche quoi qu'il arrive, donc si l'adversaire n'a pas de quoi dépenser sa mana il prend 4 de burn par tour ?

Les cartes à scry sont sympathiques, en éphémère elles deviendraient énormes, vu le succès du Sensei's Top...
Le slivoide me semble bien équilibrée, mais je ne vois pas ce qu'elle fait en rouge, qui n'est pas franchement une couleur à tutor...

Les cartes Scry devraient être bien évidemment des sorcery, sinon bravo Think Twice et Whispers of the muse qui valeront plus rien...

Le magus sera une rare à 1$ mais il en faut bien ^^

L'amulet devrait avoir le rôle de carte de side contre contrôle pour des decks aggro/burn comme Boros ou aggro/counter comme U/G Scryb & Force qui arrivent à jouer un sort pendant leur tour et celui des autres, et je ne la trouve pas si abusée qu'elle parait, en pratique...
L'amulette demande un deck très spécifique pour être réellement efficace, je pense effectivement qu'elle est sympa, qu'elle verra les sideboards et le jeu, mais je doute qu'elle révolutionne grand chose. Ceci dit, pour avoir fait un deck avec enduring renewal + plaxmanta sans mana vertes dans le deck, ça peut clairement faire très mal aux decks contrôles de se retrouver avec un deck qui tourne autour de l'amulette.

Pour le magus, je pense que c'est une rare qui ne vaudra pas grand chose, mais j'avoue que je n'y mettrais pas ma main à couper. C'est quand même une carte qui fait sortir un giant solifuge tour 2. Et face à un deck full contre, ça veut dire 2 dégats par tour à l'adversaire, ou engager sa mana bleue pendant son tour. Dans un deck très aggro face à contresorts, je pense qu'elle peut faire bien mal, le problème étant que face à un autre deck aggro, elle va accélérer le premier tour de l'adversaire et se prendre un burn sans nous avoir servi à rien... Peut être qu'elle verra des sides.
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