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Dark Age of Camelot
Midgard
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Thomy Greenish [Tmpst]
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Provient du message de Mietek Le Coupé
C'est nouveau ? Ca vient de sortir ?
J'en veux un ! J'en veux un ! J'en veux un !
hum lol ça heal de zone ^^


Perso je pencherais plus pour ce genre de groupe
1 skald
1 chamy
1 heal aug
1 heal pacif
1 hel PBAE
1 guerrier guard
1 Odin afai
1 zerk

PS: vi les Spirits font parti de ma team favorite
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Thoomy - DH (60) - D3 - SoftCore [R.I.P.]
Thomy - ES (B5x) - SWTOR - Star Map [R.I.P.]
Thomy - BW (RR8x) - WAR - Karak Norn [R.I.P.]
Thomyz - WP (RR8x) - WAR - Karak Norn [R.I.P.]
Thomy - SO (RR7x) - WAR - Gorfang [R.I.P.]
Thomyx - DoK (RR7x) - WAR - Athel Loren [R.I.P.]
Thomy- SM (11L4) - DAOC - Broceliande [R.I.P.]
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grrrrrrrrrrrr
Roi
 
Le meilleur groupe a mon avis serait un groupe d’ AMIS qui a envie de s’AMUSER en faisant de belles actions.

Alors stop de croire a la compo qui a elle seule va tout faire, que tu change un sauvage pour un guerrier, un heal de plus ou moins c de la connerie tous ça !
Je te garantie qu’un groupe bien soudé peut se permettre de prendre la compo qu’il veut (dans la limite du raisonnable)

Pour conclure, mise beaucoup plus sur les joueurs que les classes ….
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Toadz
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Citation:
Provient du message de Grimm
Moi jte conseillerais de lacher l'affaire des RS... surtout que la tienne semble bien foireuse...
tu n'es au courant de rien concernant cette RS et le sujet est uniquement basé sur la compo de groupe. Donc évite les commentaires de ce type. Merci.
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Citation:
Provient du message de grrrrrrrrrrrr
Le meilleur groupe a mon avis serait un groupe d’ AMIS qui a envie de s’AMUSER en faisant de belles actions.

Alors stop de croire a la compo qui a elle seule va tout faire, que tu change un sauvage pour un guerrier, un heal de plus ou moins c de la connerie tous ça !
Je te garantie qu’un groupe bien soudé peut se permettre de prendre la compo qu’il veut (dans la limite du raisonnable)

Pour conclure, mise beaucoup plus sur les joueurs que les classes ….
Cette rs est justement un grp d'amis de longue date. Sagesse n'a posé une question que pour la compo du groupe.
( dsl oublié d'edit le post précédent )
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Avatar de klara
klara
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Avatar de klara
 
il est vrai que 3 healers en rvr c'est le top !
mais en xp y en a 1 de trop. c'est un choix a faire.
quant a la bt: avec 3 healers c franchement superflu.
pense que dans tes healers, il t'en faudra 1 spé buffs
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Citation:
Provient du message de grrrrrrrrrrrr
Le meilleur groupe a mon avis serait un groupe d’ AMIS qui a envie de s’AMUSER en faisant de belles actions.

Alors stop de croire a la compo qui a elle seule va tout faire, que tu change un sauvage pour un guerrier, un heal de plus ou moins c de la connerie tous ça !
Je te garantie qu’un groupe bien soudé peut se permettre de prendre la compo qu’il veut (dans la limite du raisonnable)

Pour conclure, mise beaucoup plus sur les joueurs que les classes ….
oui, je suis d'accord avec toi sur le principe, mais là c'est bien dans la recherche d'un groupe qui serait aussi bien operationnel pour pex et ensuite rvr.

Donc non, pas n'importe quel compo pourrait remplir ce compromis.

Si je pousse un peu ton raissonnement plus loin, je fais un groupe des 8 zerks.... (+buf bot) :bouffon:

Et on fait que donner noter avis, il est pas obliger de le prendre en concidération ....
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Sagesse
Roi / Reine
 
bin dans les 3 healers potentiel ( guerrisseurs et chaman )


l'un des guerrisseurs est heal /mez

l'autre guerrisseur est buff/ heal

et le chaman est abyssal /dot

donc je pense qu'un bt serais pas mal et pas superflus
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BadProsper
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Citation:
Provient du message de Sagesse
et le chaman est abyssal /dot
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Citation:
Provient du message de BadProsper
buff/abyssale sans doute
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Provient du message de Sagesse

et le chaman est abyssal /dot
mauvais lapsus abyssal/buff
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Avatar de Aba
Aba
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aba
 
Je viens de penser à qqchose comme groupe fixe, mais je n'ai aucune idée de ce que ça donne sur le terrain :

- 1 Hel sup
- 1 Warrior en protect sur le Hel, en plus du pet (donc peu d'assist passent)
- 1 skald
- 1 chaman
- 3 healeurs (2 mez, 1 buffs)
- 1 savage, qui assist le skald

Je n'ai aucune idée de ce que cela donne, mais j'aimerais bien vos opinions svp
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grrrrrrrrrrrr
Roi
 
Au lieux de passer votre temps a /quote vous feriez mieux de vous demander si la question est formulée correctement:

La personne cherche une bonne compo pour XP et pour RvR, faut bien se dire que c une compo bâtarde et forcement d'efficacité moyenne en XP et en RvR.

A quoi bon commenter si y en a des dizaines qui on leur avantages et inconvénient, et qui font l'affaire?
Faire douter l'auteur?


Maintenant si c'est la compo ultime pour RvR ou pour XP qui est recherchée faudrait songer affiner la question ...

sinon pour le RvR ton groupe a un assist trés puissant (trop ?) au détriment des soutient qui sont peu et pas protégés,ce qui a pour effet que si vous avez l'avantage de l effet de surprise c'est tout bon par contre si on vous tombe dessus ça va pas trainer
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artas [soft]
Dauphin
 
groupe optimisé
un bon groupe optimiser pour chain c soit accès tank soit accès DD

1_version tank
1 heal buff/heal
1 heal apai/heal
1 chamy buff/heal
1 odin bt
3 sauvage/zerk
1 guerrier/thane bouclier

2_version DD le plus rentable a mon avis
2 guerrier/thane bouclier
2 hel spe affai
1 odin bt
1 chamy buff
1 chamy dot
1 heal spe apai/heal
et la ca peu chain le thane pull mass mob au marteau de thor le chamy dot la masse stun zone puis chain pbaoe ==> roxage de rouge violet par 10 voir plus assuré.
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Avatar de Strip`
Strip` [Evn]
Bagnard
 
Avatar de Strip`
 
Citation:
Provient du message de Aba
Je viens de penser à qqchose comme groupe fixe, mais je n'ai aucune idée de ce que ça donne sur le terrain :

- 1 Hel sup
- 1 Warrior en protect sur le Hel, en plus du pet (donc peu d'assist passent)
- 1 skald
- 1 chaman
- 3 healeurs (2 mez, 1 buffs)
- 1 savage, qui assist le skald

Je n'ai aucune idée de ce que cela donne, mais j'aimerais bien vos opinions svp
ça donne le groupe curse neosliver : o)
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stanirsh
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de grrrrrrrrrrrr
Le meilleur groupe a mon avis serait un groupe d’ AMIS qui a envie de s’AMUSER en faisant de belles actions.

Alors stop de croire a la compo qui a elle seule va tout faire, que tu change un sauvage pour un guerrier, un heal de plus ou moins c de la connerie tous ça !
Je te garantie qu’un groupe bien soudé peut se permettre de prendre la compo qu’il veut (dans la limite du raisonnable)

Pour conclure, mise beaucoup plus sur les joueurs que les classes ….
mouais, non n'importe quel groupe mm si soudé ne fera pas l'affaire si tu tombes régulièrement contre de bons groupes fixes.

Maintenant pour la compo, tt dépend si tu cherches le 8 VS 8-16 ou si tu joues sur bus land (Ys entre autre).
Ds le premier cas :
Heal 44buff/31 soin
Heal 40 soin/36 app
Heal 44 app/31 soin
Chaman buff/cave (min les 3 résists jaunes)
1 zerk ( coupe jarret oblige)
1 skald
2 sauvages ou un sauvage plus un guerrier

Ds le second cas, je préfererais enlever 1 sauvage et le zerk ou 2 sauvages pour les remplacer par un guerrier plus un hel affaiblissement.
On peut aussi virer un heal pour un odin aff mais bon faut aimer se passer d'un spread heal d'un second CC, d'un rezzeur, d'un irez pour une bulle qui sert quasi à rien sur un bon assist et qui se trouve de plus sur une classe qui meurt en 4 coups.
Lien direct vers le message - Vieux
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