Je vois que pour une grosse partie, voir la majorité des gens, toute évolution de ce jeu passe par le nerf.
Pourquoi toujours vouloir faire en sorte de simplifier le jeux en supprimant des choses pour que vous puissiser vous y adapter ?
Nerf est devenu ce maitre mot qui, quand une classe vient a tirer sont épingle du jeu, l'on invoque pour s'en sortir !
Etre constructif sur ce forum c'est éternellement remetre en cause des choses etablies, rabaisser sans cesse les classes et les ra pour pouvoir profiter du jeu est si simple me direz vous, car up son perso, implique une adaptation a la chose autant affaiblir l'autre
Reflextion faite si pour la majorité de la population daoc le nerf de determination amene un plus au jeu aller, approuvons ! ce sera pas le premier nerf subi par mon perso et surement pas le dernier au vu de la tendance.
Mais peut etre faut il pousser la réflexion plus loin après aussi et les effets de telle ou telle chose sur le jeu.
Un nerf de dertermination engendrerai quoi exactement ?
Personnelement mon perso restera jouable mais qu'en sera t'il du comportement des groupes ?
Le premier groupe mezz sera encore plus désavantager qu'actuellement car plus longuement donc ...
Je ne me fais pas de souci, tant pis aprés tout j'ai confiance en mes camarades heals, qui sur mid sont assés caustauds pour gérer une tel évolution ca ne fera qu'accentuer l'elitisme apres tout c'est pas bien grave au point ou on en est.
Mais la place du mago dans se groupe sera t'elle la même ? Ceci n'est pas sur, personnellent en cas de nerf de dertermination ba mon choix sera simple : le mago restera au tp et un troisieme voir quatrieme heal sera privilégier vu que c'est lui qui derterminera uniquement l'issu du combat*
*remarquez , quelque part c'est deja le cas non
?