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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Double / Oleaes [Cyc]
Dauphin
 
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Provient du message de Nolan|Envie
Rahji .. il ne me tappe qu'avec son bouclier, il bloque bcp (bon je le rencontre il est tjrs buffé aussi...).
Et toi t pas buffer ?
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warlix
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edite
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lukiel
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Provient du message de warlix
chose etonante aussi qui a ete souligne
scout sarasin level 50 1100 pv

j ai a ce jour chasseur 42 1355 pv bon clr vick pas koby
je manquerai pas de rajouter d autre truc au fil de mes test
pasque c est mine de rien tripant comme classe,mais je vais attendre les nerfs heu je veux dire les corections du a la 1.62


/kiss glad au passage
1355 pdv le chasseur lvl 42 sans buff ?
tu peux screener stp ?
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Below [VR]
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Bagnard permet moi de remettre tes connaissances en doute, tu sembles pas trop connaître le scout.
39 en tranchant pour un scout ça ne changera rien, il sera toujours aussi faible au cac... Il y a certains scout spé cac qui se sont pendu dernièrement.
50 arc est presque un passage obligé étant donner le peu d'intérêt de ses autres spécialisations.
Mais dans une autre optique on peut choisir le 50 bouclier et "bourriner" au style 50... Il parait que ça fait de bons dégâts même sans l'ouverture. (mon stun anytime sur warlix lui a fait 160 de dégâts...)
Monter ma compétence bouclier ca m'a sauvé de très nombreuses fois.
42 fufu (en 1.60) là je trouve ça totalement inutile... Le but étant de passer inapperçu à coté des classes non furtive, 35 ou 36 plus les bonus sont largement suffisant.

Avec les prochaines "améliorations" dans la 1.62 je pense que 50 en arc va devenir presque obligatoire (dans une recherche d'efficacité, je prétend pas que l'on ne s'amusera pas sans )

Maintenant il m'arrive de jouer solo, malheureusement des que votre compétence camouflage est désactivé vous êtes pendant 10min une vache à rp (aberrant )
Mythic veut en faire une classe de groupe... Je ne vois pas à quoi nous sert la furtivité alors, si ce n'est pour laisser tomber ses copains lors d'une belle branlée

En conclusion le scout est très agréable à jouer sans la profusion de tous ces assassins et ombres avec 6ème sens. Je vois pas en quoi 39 ou même 50 en arme pourrait nous aider si on se prend un beau PA. Un petit up de sa table de dégâts au corps à corps augmenterait la diversité des templates et lui donnerait une possibilité de soloter en pvm et rvr de façons correctes.
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Foar
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Provient du message de morticiah
Avec le nerf de See Hidden, je pense que la classe va reprendre de son intéret.
Un faux nerf... Mythic a fait ça pour calmer les archers, en réalité rien ne change, les assassins voient toujours les archers de très loin, certes plus à distance de clipping mais c'est du pareil au même, ils se feront toujours capter à une sacré distance.
J'ai perdu le lien, mais un assassin avait fait des tests avec un hunter (qui avait 50 en furtivité) : , je m'attendais à quelque chose de plus...visible. Grand déception quoi
__________________
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Melt
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/agree foar, c est malheureusement le cas, et pour le reste du soi disant up de l archer, ca m a l air de gadget qu ils donnent aux archers pourqu ils arretent de ouinouin, enfin a tester...
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lukiel
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Provient du message de Melt
/agree foar, c est malheureusement le cas, et pour le reste du soi disant up de l archer, ca m a l air de gadget qu ils donnent aux archers pourqu ils arretent de ouinouin, enfin a tester...
apparement la nouvelle vague d'archer qui arrive a juste compris que SH était nerfé et donc ils pouvaient retourner soloter.
certains ont compris qu'ils pourraient péter toutes les bulles.

ca va etre rigolo quand ils sortiront de 50 lvl de PL (je parle pas pour tous bien sur).

La proportion de gens qui lisent vraiment les release notes et qui savent ce qu'il y a dedans est très faible, les infos se propagent plus par rumeur.
vive les sends "salut je monte un chasseur il parait que ca va devenir super fort en 1.62, c'est quoi le meilleur template ???".
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MoaYs [Allia]
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Des lendemains qui dechantent
lol Lukiel , c tellement vrai .
Va y avoir de grosse deception surtout cote Albies avce cette carpette de scout ( en solo) , vont pas tous comprendre à cette classe.
Enfin pour ma part c que des gadgets comme les fleches a degats customisbale mdr comme si tu avais le temps de te dire bahh le suivant : je leve mon chti doigt, observe de maniere attentive l'air et je decrete posement c un mid sort tes fleches emoussees....
C'est plutot comique ce perso plus on va dans l'absurde avec et plus je m'y attache.

Moa Chti Scout
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Llewyn [Amz]
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Quoi qu'on en dise, le scout est un archer. Alors pourquoi pas 50 en arc ? Avec la prochaine version (1.62) ce sera obligatoire (100% des dommages passeront les bubulles).
De plus, pour avoir respec y a pas longtemps en passant de 49 a 50 en arc, je sens une difference notable (10-15 points de moyenne en plus) en pvm. En rvr, rien de notable par contre (nerf les resistances ).
42 en bouclier est obligatoire. On sent une veritable metamorphose du perso lors de ce passage (je m'en rappelle encore alors que je l'ai eu il y a pres d'un an). Il parait que c'est un avantage cruciale de notre classe. Là j'ai un doute : le bouclier (petit) ne bloque qu'un seul adversaire et la dex ne compense qu'a peine pour le nombre de bloques. D'autant plus que parmis les furtifs qui sont senses nous chasser, tous disposent de deux armes, divisant par deux notre sois disant point fort.
Furtivite 33 est un minimum à mon avis (permet d'atteindre 50 avec les bonus) car elle permet d'eviter les aggros de patrouilles, de mobs et de PJs non fufus ...
Estoc ou tranchant le reste. Ca fait pas grand chose, mais le scout, en plus du peu de points de vie dont il dispose, a une table de dommages pitoyable au CaC (à la difference des rangers et hunters).

Voilà mon template, et je pense pas qu'il y ait grand chose d'autre à faire avec un scout si ce n'est des templates anecdotiques où le personnage se place dans une niche qui ne lui convient pas. Si vous voulez monter du CaC, faites un tank leger ... Si vous voulez monter la furtivite, faites un vrai fufu : une classe d'assassin ...

D'ailleur, il est amusant de voir que le terme 'fufu' ne concerne plus les archers .... Je me rappelle avec nostalgie un temps où les furtifs (assassins comme archers) se livraient une guerre tout en finesse dans les ombres. Les assassins n'avaient qu'un avantage leger qui leur donnait le rôle du chasseur sans tuer le plaisir du jeu.

Sinon, pour avoir jouer une scout depuis le début de la commerciale (played raisonnable de 80 j env), mon avis se rapproche plus de celui de warlix que de celui de Bagnard, dont je trouve, de plus, les interventions un peu trop epicées.

Voilà, rien de nouveau, mais c'etait mes two cents
__________________
Llewyn - Lorelyn
Autrefois membre des defuntes Amazones d'Albion (Ys)
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Satori
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Provient du message de Foar
Un faux nerf... Mythic a fait ça pour calmer les archers, en réalité rien ne change, les assassins voient toujours les archers de très loin, certes plus à distance de clipping mais c'est du pareil au même, ils se feront toujours capter à une sacré distance.
J'ai perdu le lien, mais un assassin avait fait des tests avec un hunter (qui avait 50 en furtivité) : , je m'attendais à quelque chose de plus...visible. Grand déception quoi
on voit les gens de plus pres quand ils sont du même royaume en fufu il me semble, et si je ne m'abuse chasseur et assassin c'est midgard tous les 2, donc le test ne serait-il pas un peu foireux ?
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Provient du message de Satori
on voit les gens de plus pres quand ils sont du même royaume en fufu il me semble, et si je ne m'abuse chasseur et assassin c'est midgard tous les 2, donc le test ne serait-il pas un peu foireux ?
J'ai un doute ma ptite fouine. Quand je vois qu'un sicaire avec 40 en fufu peut me grimper dessus sans que je vois quelquechose, j'imagine les profiteuses d'en face.
Sinon j'ai remarqué qu'en reculant face à un mec en fufu on le voyait encore très loin, mais une fois celui ci hors de vue, il pouvait se rapprocher beaucoup plus près.
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Avatar de Xargos
Xargos
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Encore ce debat sur les scouts ouiks. Je precise de suite que je ne joue pas scout, je vais donc juste dire ce que je vois "de l'exterieur".

Meme si effectivement le ton de Bagnard est assez desagreable, je suis pourtant assez d'accord avec certains des points qu'il a souleve.

Tous les templates dont vous parlez ici ont 50 en arc... Avec des plaintes concernant les faibles degats des scouts au cac contre les assassins avec 5-6 en estoc...

Desole, mais en terme de conception generale de personnage, monter une comp a 50 alors qu'on en a 4 a monter et 2.0/lvl releve de l'absurdite.
Je reste tres dubitatif concernant l'utilite de PA 3... Qui ne sera utile que lorsqu'un archer combattra contre qqun grp avec une bt auto (vu que ca ne perce pas les selfs). Deja PA 2 fait 75% des dmg ce que je trouve pas mal.
Rapid fire 2, meme constat, la difference en endu vaudra t elle vraiment le cout ? J'en doute...

Ensuite, forcement dire apres qu'avec 5-6 en estoc on ne fait pas mal sur les assass... Deja avec le malus contre le cuir, et en plus avec un score aussi bas...

Apres, effectivement je ne joue pas scout, mais quand je vois qu'avec 29 tranchant on peut avoir amethyst slash, un super anytime qui aura en plus des bonus sur les assass (votre principal fleau dirait on), compare aux styles de lance des hunters...

Si je montais un archer, je pense que je me dirigerais plus vers un template style
35fufu
35tranchant
40arc
42bouclier

Les degats seraient a peu pres les memes a l'arc dans la majorite des cas, avec derriere un niveau correct en arme pour avoir une chance minime de s'en tirer au cac.

Mais dire "on est nuls au cac de tte facon alors on monte pas la comp et on met 50 arc", je trouve ca un peu faible comme raisonnement...

Apres, encore une fois je ne joue pas scout, donc peut etre que je me trompe totalement et qu'un scout avec 35+15 en tranchant frappera tjs les assass a 30 et qu'avec 40 en arc il fera 20% de degats en moins qu'avec 50. Mais j'en doute.

A part ca, je joue un thauma feu, et quand je vois les archers se plaindre je rigole. Jouez donc un mago qui fait 320 (haaan c'est enorme vous faites quoi, 250 ?) dmg en moyenne, avec 1k pdv, et qui est la cible de TOUTES les autres classes (et oui, vous n'avez que les assass soyez heureux).
5 sec de vie apres le debut du combat. Aucun moyen de se defendre, et possibilite de soloter : 0.
Alors nerf ouin ouin des archers.
Et vivement la respec glace
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Bagnard à Vie
Bagnard
 
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Provient du message de Xargos

Desole, mais en terme de conception generale de personnage, monter une comp a 50 alors qu'on en a 4 a monter et 2.0/lvl releve de l'absurdite.
agree

Citation:
Apres, effectivement je ne joue pas scout, mais quand je vois qu'avec 29 tranchant on peut avoir amethyst slash, un super anytime qui aura en plus des bonus sur les assass (votre principal fleau dirait on), compare aux styles de lance des hunters...

Si je montais un archer, je pense que je me dirigerais plus vers un template style
35fufu
35tranchant
40arc
42bouclier
En gros oué c'est un bon template ( faut juste ajuster arc et tranchant/fufu suivant ton RR )
Citation:


Apres, encore une fois je ne joue pas scout, donc peut etre que je me trompe totalement et qu'un scout avec 35+15 en tranchant frappera tjs les assass a 30 et qu'avec 40 en arc il fera 20% de degats en moins qu'avec 50. Mais j'en doute.
Non tu as raison, les dégats arc ne seront que tres peu diminués et tu gagneras par contre énormément au CaC.

Entre un scout qui a 29+11+4 en tranchant et un scout qui a 6+4 en estoc, il n'y a pas photo. En RvR le scout est amené forcément à combattre au CaC et c'est pas avec ses styles bouclier sans bonus de toucher qu'il va pouvoir s'en sortir .

Et encore moins avec 6 pts en estoc.

Enfin chacun choisi son template, et je pense au fufu qui attaque un scout avec 6 en estoc , ca doit etre tordant
Je vois venir d'ici ceux qui vont me sortir "oui mais meme avec 44 en tranchant, on tuera pas un assassin qui nous PA etc..." ben oué, tu es scout, pas zerk ni moine , tu ne seras jamais une terreur au corps à corps, mais est ce une raison pour passer de weak à ultra gimp dans un domaine alors que pour peu de points tu arrives à un niveau convenable.

Un simple test ....
duel contre un scout avec mon moine.
Contre un scout type 6 estoc, je me prends 3 fleches en gros, je taunt shoot, j'arrive au CaC, j'esquive tout et je le poutre ( meme pas en reve il passe son stun shield )

Contre un scout type 44 ( 29+bonus ) en tranchant , je me prends un peu moins niveau fleches, de l'ordre de 5 ou 10 % , j'arrive au CaC, et là j'esquive nettement moins et je le poutre ( ben oué quand meme je suis moine quoi )

bon en fait vous avez raison, scout c'est vraiment gimp j'avoue.

PS : plus sérieusement, dans le 2eme cas , le scout m'aura infliger pas mal de dégats au CaC avant de mourir et avec un peu de chance, quelques blocks etc, il aurait pu me tuer
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warlix
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Korax Eleas [LP]
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Bizarre, j'ai respec mon scout de 48 arc, 42 bouclier, 36 fufu et 21 estoc ( +4)
A 45 arc, 42 bouclier, 35 fufu et 29 tranchant (+11 +4 ), et bien, au corps a corps, je suis quand meme inefficace, et quand je sors mon arme, ca a déjà un peu un air de release.
Sur que mes dégats en arc n'ont pas chuté monstrueusement, hormis que je perdrai 25% de dégats contre les bulles auto, mais mes dégats corps a corps n'ont pas vraiment évolué non plus.

C'est bien beau la théorie... reste que ca correspond pas toujours a la pratique, mais c'est tellement + simple de dire que ceux qui en joue sont tous a moitié décérébrés avec des templates profondément gimp ( parceque c'est bien connu, on aime mieux mettre les points n'importe où pour pouvoir se plaindre)
Lien direct vers le message - Vieux
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