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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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falcon
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Vivement que les stats remarchent, j'ai moi aussi constaté cette tendance, meme sans parler de groupes équilibrés ou non je suis sur qu'il y a 2x plus de magots que de tank, dur de proteger tout ce beau monde et cela devient problématique lors du rush d'une gate...

Ce n'est pas que albion soit fan du camping mais c'est que souvent avec les 5 tanks et 10 magots présents si il y a un aoe derriere tout rush est suicidaire (mid a pas ce probleme au contraire)

On a trop dévalorisé l'importance des classes de soutient, si on affichait le nom de la guilde ou du groupe leader uniquement dans les logs les heal, bulles, tank defensifs serait peut etre plus populaire n'oublions pas qu'ils font +50% du boulot et que le mérite ne revient pas qu'aux damage dealer

Falcon
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Super la generalisation et les conseils a deux balles !
T'as joue sur albion au moins avent de dire des betises plus grosses que toi ?
c marrant hier j etais le seul mago dans mon groupe !!! (ca m a pas empecher de me faire buter par un gros nounours transformer avec personne a cote de moi pour lui mettre un coup de bouclier pour l'annecdote !)
Et a ton avis pk les gens rerolls des magos comme t as l air de le dire ? T'as un mago au moins pour parler et donner des conseils ?

Maintenant mon opinion c que a part le menes les autres royaumes sont beaucoup plus interessants a jouer, en plus z'ont des kobi ou autre luri qui part la taille valent deja 10 en fufu, pas comme mon avalonien geant aux cheveux blancs que j ai pris au debut, j'aime bien sont look mais apres avoir decouvert le RvR suis pas sur de l'efficacite en terme de survie . Genre z ont des tanks avec des sorts/instants, des DOTS de zone/heal/buff et des instants mezz/stun en maille (certains ce sont reconnus ? ) J'oubli aussi le bodgar qui meme si ces pets sont mez et il a un tank sur le dos ben avec mon sorcier faut j'attende qu'il creve pendent que le clerc me chain soigne car je me prends des sorts en continue. Donc ce que jobserve c'est una masse d'instants chez les ennemis, surtout mid, ce qui est bien plus fun a jouer, au moins tu lances un sort avent de crever moi j ai que le debuff lol.

Si tu avais un groupe a faire pour camlann tu mettrais quoi dedans ? Ca m interesserait d'avoir votre opinion d'ailleurs pour voir les classes d'albion qui valent le coup !

Et tes conseils pour faire des groupes ben tant mieux si t as un groupe fixe mais bcps de gens qd z ont envie de RvR vont au TP pour emain et font un groupe de 8 c le premier objectif ! apres si t as un speed c un second objectif comme un soigneur etc ... Et qd t arrives a un tres bon groupe sur le papier (tres rare) ben tu te prends un bus ou un groupe super optimiser qui se connais bien barde de RA... Des fois aussi tu release pas pendent une heure mais c'est pure hazard et c'est parce que t as trouve une masse de ton royaume ! Mais ca c un autre debat sur la pauvrete du gameplay en RvR a mon gout perso
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Provient du message de Nolan|Envie
oui tout a fait d'accord, mais meme dans ce cas, ca ne change pas au problème qu'il n'y ait que des mages ...
les mages ne sont pas que défensif
Clair que Theu terre c'est super offensif... idem pour sorcier ame... (les magies corps/esprit/matiere (theu/sorcier/caba) ont souvent de gros malus sur hibs donc pour moi le thauma (surtout le glace) est le seul gros dmg dealeur d'albion)
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Provient du message de NoLd
Oui mais ils utilisent la défense des tanks ... or c'est ce qui manque dans le grp en général sur albion
ouai c sur mon premier perso c'etait un paladin je croyais c'etait un tank, arrive a beryl il a arrete sa carriere. J'ai meme pas envie de le respec protection sa doit etre trop chiant a jouer a mon gout. Par contre c sur si j'avais un tank avec un bouclier et des sorts la oki (les sorts du pal m'en parlez pas faut pas abuser, c'est bien pour XP mais en RvR ca manque de fun)
Vous preferez un perso polyvalent qui vous permet de vous amuser en toute circonstance ou un specialiste pour gagner des RP de facon chiante ? Les classes de albion sont bien moins polyvalentes en generale a mon avis et meme le sorcier qui l est pas mal vu le nombre de sorts a sa disposition ben au finale c pas ca vu qu en face y a masse d instants et resists pour l empecher d agir.
Bref je reste sur albion jusqu au prochain jeu online que je testerais et me servirais de mon experience pour savoir quoi jouer. Je retiendrais que albion c'est des persos assez beaux dans l'ensemble mais j'essayerais d'oublier qu'un troll c trop moche pour jouer avec, me planquerait bien avec un naim healer dans son ombre en RvR au moins c efficace :bouffon:
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/agree Morigane

en fait faudrait definir comme ca le jeu:

Mode:
Easy: Hibernia
Nomal: Midgard
Hard: Albion

on peut pas vraiment dire qu'albion ai des classes desavantagées, c juste que les classes sont bcp plus technique a jouer, en exploitant a fond son perso on peut optimiser un groupe --> Rampage, fo pas chercher plus loin 8 joueurs 7 classes differentes, ba la seules differences avec d'autres albionnais c k'ils savent jouer leur persos et qu'ils ont su en tirer profit au sein d'un groupe (je dis pas que les albionnais savent pas jouer ^^ )

A la difference d'hibernia ou meme si tu maitrises pas trop ton perso tu peux tjs dechirer car c des persos trop polyvalent comparé a alb


sinon kan tu dis voir des groupes avec 7 mages et 1 tank ba t'a de la chance moi je me retrouve tjs a 8 tanks... chais pas ou tu els vois, comme l'ont dit bcp vient jouer sur alb t'amuser un peu
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Provient du message de shindara
Dsl de pas avoir le uber trio d ovate et d avoir 2 classes de soutiens en tissu ...

Qui a dis Ubernia ? Et oui 1 mago sur Ubernia = 1 domage dealer, 3 mago sur alb = 1 domage dealer.




Enfin c est vrai que les groupes avec quelques tank marchent pas mal.
Hiersur HW 2 clerc 1 moine 1 sorcier 1 MA bouc 1 pal 2h et 1 reaver on a renvoyé au bind les hib 2FG par 2FG.


ps: Rollan de toute facon avec toi comme clerc on peut tjs s accrocher pour recevoir un soin, mago ou tank.

ps2: Envie reroll sur alb et tu verras la difficulté a sortir un bon groupe sur alb comparé a hib.
héhé tu ma bien cassé la j'avou , /clap , j'en rigole meme
tu c dur de heal avec 50 en smite cependant la 1.62 arrive bientot.......
et encore bravo pour ca ==>
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ps: Rollan de toute facon avec toi comme clerc on peut tjs s accrocher pour recevoir un soin, mago ou tank.
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Foar
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Si j'avais voulu troller j'aurai parler du constant zerg d'alb, ce n'est pas ce que je fais.
Et hop encore un au passage, ça coûte rien pis c'est marrant...
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Provient du message de Foar
Et hop encore un au passage, ça coûte rien pis c'est marrant...
j'lache l'affaire t vraiment trop con lol (y'a que cette expression qui marque ce que je pense ...) t'es le seul a faire ta remarque stupide alors que tlm débat sur le SUJET. tu piges pas que t'as tord la ?

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Clair que Theu terre c'est super offensif... idem pour sorcier ame...
J'ai dis que les mages ne sont pas QUE défensifs, j'ai pas dit que ts les mages etaient offensifs
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Tu pourra pas dire le contraire... la ou il faut 1 wiz ice sur alb , il faut encore 2 mec en robe (theu , sorcier) mini qui en plus n'assurent que ces fonctions(bt mez). sur hub seul un moon suffit vous avez bard et senti derriere qui sont des ovates qui ont d'autres fonctions ( je veu dire que theu terre et sorcier ame , ne peuvent faire que bt et mez, contrairement au barde et a la senti , apres si vos barde et senti veulent po healer si ils le peuvent c pas notre probleme).

Alors franchement cette reflexion , dans le genre alb arretez de faire magots , c bien sympa mais on fait ce qu'on peut hein .
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Shours
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Je suis pas le seul a l'avoir remarqué ..
Qd on rencontre un groupe d'albionnais, y'a 6 mages pour 1 clerc et accesoirement un tank (mais le tank se fait rare). Sauf les groupes fixes bien entendu.

Donc moi je propose une chose aux albionnais ... arretez de reroll des mages, faites des groupes equilibrez, et vous verrez que c'est plus amusant que de se mettre a 40 mages derrière une gate et a zoner jusqu'a etre oom.
Idem en défense de fort ... pour peu qu'il y ait plus de 2 ombres qui attaquent avec les hibs, les mages albs ne font rien ... y sont totalement inutiles, et tous en mdrez s'ils arrivent encore vivant pour défendre le lord.

Ce n'est pas pour relancer la polémique sur les Masses (ou que ce soit), mais simplement pour faire remarquer a Albion que c'est bien de changer ses habitudes parfois, que la quantité hallucinante de mages vous fait perdre tous vos combats (sauf qd vous etes en surnombre, et encore), que c'est plus amusant de jouer avec un groupe équilibré et que ca permet de faire des combats plus interessant que 5-6 mages tous alignés qui castent au pire 2 fois (s'ils sont pas mez) avant que les tanks les déciment avec ne facilité déconcertante.

Quand on vous rencontre, on sait deja a quoi s'attendre, c'est décevant a la longue.
Et les malheureux tanks (quand il y en a), on s'en occupe meme plus, ils sont délaissés a l'instar des mages derrière. Et souvent les tanks, ou plutot le tank du groupe, ne sert strictement a rien.

Voila.

Inutile de rappeller qu'il faut eviter de flooder, de troller, de flammer n'est-ce pas ?
Je me retiens la, pcq t'en aurais pris plein la gueule et j'aurais eu mon 4eme ban...
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Provient du message de NFG
Tu pourra pas dire le contraire... la ou il faut 1 wiz ice sur alb , il faut encore 2 mec en robe (theu , sorcier) mini qui en plus n'assurent que ces fonctions(bt mez). sur hub seul un moon suffit vous avez bard et senti derriere qui sont des ovates qui ont d'autres fonctions ( je veu dire que theu terre et sorcier ame , ne peuvent faire que bt et mez, contrairement au barde et a la senti , apres si vos barde et senti veulent po healer si ils le peuvent c pas notre probleme).

Alors franchement cette reflexion , dans le genre alb arretez de faire magots , c bien sympa mais on fait ce qu'on peut hein .
un theurg terre, en plus du bt, il a un dot (pas ae ok mais qd mm c chiant), et un root ae.
le sorcier ame, en plus du mez, il a un demez, un chant de resist aux mez, et debuff ae.
Donc bon deja ils ne font pas que mez et bt

Pour le barde je te rassure il heal qd il peut, mais c'est loin pas terrible. Qd au heal de la senti, c comparable a celui de vos moine alors bon

Mais moi je veux bien 3 mages par groupe alb, pas de prob puisque c'est nécessaire.
Hors la multiplication de mages, ce ne sont pas des theurg terre, des sorciers ok y'en a plus mais y'a surtout enormement de thauma.
Alors qd dans un groupe je vois : 1 sorcier, 1 caba, 3 thauma et parfois un theurg qui n'est mm pas spé terre 5/6eme du temps ... c'est votre problème hein, mais moi je trouve juste que c'est dommage car il y a de quoi faire de bon groupes (rampage, fleaux, cataclysme le montrent). Et mon avis c'est que si les albs perdent si souvent c'est parce qu'ils ont trop de mages
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Foar
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Provient du message de Nolan|Envie
j'lache l'affaire t vraiment trop con lol (y'a que cette expression qui marque ce que je pense ...) t'es le seul a faire ta remarque stupide alors que tlm débat sur le SUJET. tu piges pas que t'as tord la ?
Toujours ces petites remarques de merde qu'on place pour faire joli ou pour se conforter dans l'idée qu'on est un winneur, après on fait l'innocent, assume au moins.
Le débat ne peut pas être intéressant : faut arrêter de reroller mage alb là :bouffon:
Et surtout ne te prive pas pour m'insulter, si tu crois que ça te rend plus fort ou plus crédible , tu as raison .
Ca me rappelle un mec (un hibernien) qui voulait me prouver par a+b que tous les albioniais étaient des boulets
Enfin, j'lache l'affaire on peut pas parler avec des gars comme toi :tu piges pas que t'as tord la ? ...

(je suis conscient que le con ici, c'est moi)
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Provient du message de Foar
(je suis conscient que le con ici, c'est moi)
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c'est votre problème hein, mais moi je trouve juste que c'est dommage car il y a de quoi faire de bon groupes (rampage, fleaux, cataclysme le montrent). Et mon avis c'est que si les albs perdent si souvent c'est parce qu'ils ont trop de mages
Deja eux c'est des gros joueurs à la base et c'est pas à la portée de la majorité des joueurs, en plus y'en a 1ne qui existe plus et les 2 autres jouent plus sur ys.
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Provient du message de Nolan|Envie
un theurg terre, en plus du bt, il a un dot (pas ae ok mais qd mm c chiant), et un root ae.
le sorcier ame, en plus du mez, il a un demez, un chant de resist aux mez, et debuff ae.
Donc bon deja ils ne font pas que mez et bt

Pour le barde je te rassure il heal qd il peut, mais c'est loin pas terrible. Qd au heal de la senti, c comparable a celui de vos moine alors bon

Mais moi je veux bien 3 mages par groupe alb, pas de prob puisque c'est nécessaire.
Hors la multiplication de mages, ce ne sont pas des theurg terre, des sorciers ok y'en a plus mais y'a surtout enormement de thauma.
Alors qd dans un groupe je vois : 1 sorcier, 1 caba, 3 thauma et parfois un theurg qui n'est mm pas spé terre 5/6eme du temps ... c'est votre problème hein, mais moi je trouve juste que c'est dommage car il y a de quoi faire de bon groupes (rampage, fleaux, cataclysme le montrent). Et mon avis c'est que si les albs perdent si souvent c'est parce qu'ils ont trop de mages
alors je t'invite a faire un theurgiste terre ... tu ne fait que buller !!!! le reste du tps tu cours , jamais trop loin du groupe pour eviter de perdre la bt a ton groupe.si on a un debuff target speed attack .. voila .Le théu terre n'a aucun dmg ni en ligne de spé , ni en ligne de base .. pas de dd, pas de dot , pas de gtae , pas de pbae , pas d'ae , rien niet , niet nada .
pour le sorcier pareil tu ne fait que mez... si a part ae debuff , mais voila .
en tout cas tu ne me dira pas que les class alb sont super polivalentes. je t'invite a jouer un theu terre en rvr si tu en a l'occase => c une sentinelle avec moitier moin de pdv , pas de styles , une robe.

Sinon dsl si Mithyc a mis le meilleur dd direct , le pbae , le gtae sur la meme classe sur albion. alors le fait que il y ait trop de thauma.. merci mais pareil . alors peut etre que tu n'as pas voulu troller , mais je comprend foar . reflechit un peu et si tu voit autant de ci , de ca , que il faut 3 heure pour avoir un gp equilibrer , c surement pas pasque les joueurs ayant cliker sur alb sont mongols et qu'il savent pas faire des groupes et qu'il font plein de magots etc ... et les mec ayant cliké sur hib des einstein . si on en est la , ya peut etre un petit souci au nniveau de capacités des classes albionaises.

pour ce qui est du gtae , oui les albionnais sont peut etre mongols et ne savent pas ce que c'est. tu a regarder la spé terre thauma ? root zone + gtae , bolt de merde donc tu peu la virer , dot target , idem . voila

enfin j'ai ete un peu aggressif , mais je suis vraiement pas daccord avec toi .. on a l'impression que tu viens nous donner des lecons , c pas un scoop ces problemes ... on le sais.
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