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Dark Age of Camelot
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Kyor
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Je comprends bien, mais le fait que le nécro est intuable en fantome tant que son pet n'est pas mort c'est une de ses spécificités...

Il est sur que le bug du LOS prend une autre dimension du coup concernant le nécro, mais cependant il ne fait pas plus ni moins dans la manipulation de l'exploitation de ce bug qu'un enchanteur.

Donc rendre ce bug, tel un bug exploit pour le nécro du fait de sa spécificité et le rendre non exploit pour les autres, ça n'a aucun sens pour moi...

Soit le bug du LOS est un bug exploit, soit il ne l'est pas... Enfin voila ce que j'en pense.
Mais je te rejoins pour dire qu'en effet il est plus abusif dans le cas du nécro.

Maintenant qu'un nécro mettent son pet dans une texture où on ne peut le cibler, là oui je pense qu'il s'agit bien d'un exploit bug.

Enfin ce n'est que mon avis sur la question...
Vivement la correction du LOS...
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Modification en version 1.58 :

Citation:
LINE OF SIGHT FIXES

- Necromancers now must be visible to their controlled creatures to perform "pet cast" spells. This fixes the exploit where Necromancers could park their pets in keep towers and wander around outside, and have their pets cast at the Necromancer's target.

- Pets of classes such as the Enchanter, Animist, and Bonedancer (and any other class that can cast offensive spells) will not be able to cast spells on a target unless that target is visible to the pet. We expect this fix to take care of the LOS issues for Enchanter-type pets most of the time, but players still may run into situations where the spells are cast even though the pet cannot "see" its target. We will continue to work on this problem as needed.
La on voit que le nécro est un cas nettement pris au sérieux par Mythic, car il a une note rien que pour lui.
Non, le nécro n'est pas un mage a pet normal, il a une particularité qui rend le bug de LOS incomparablement plus gênant et pénalisant que les autres mages ( enchant y compris ).
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Kyor
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On est d'accord mais je trouve tout de même aberrant si du coup on estime que pour un nécro c'est un bug exploit mais que pour les autres non...

Personnellement je trouve qu'au niveau abusif concernant ce bug, les tourelles des animistes sont plus genantes que dans le cas du nécro, simplement dû aux nombres...
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LA forme fantôme du nécro fait que certains comportements d'exploiteurs deviennent extrêmes, sans aucune possibilité de riposte, la ou ce n'était pas le cas pour les autres classes a pet. C'est l'unicité de la classe qui fait que l'usage de ce bug est considéré directement comme un exploit.

Maintenant, c'est hélas dommage que GOA n'ait pas pu passer directement en 1.58, mais on peut espérer un petit patch permettant de passer dans une version intermédiaire qui limiterait les exploits, en implémentant par exemple le codede LOS de la 1.58.

Quoi qu'il arrive, c'est aux joueurs de prendre leurs responsabilités, et de ne pas abuser de la situation.
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Drechuin
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Bah, j'ai pose la question a la faq, je vous previens des que j'ai des nouvelles

Point de debats steriles sur ce lieu d'amitie qu'est JoL, c'est pas notre genre
Referons nous a l'autorite superieure qui guide nos vie pour seulement 10 euros par mois (oui, je sais, j'en fais trop )
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<edition >

Je n'avais pas vu la réponse de Drechuin.

Oui tiens nous au courant ce serait bien, merci
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Kahe
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Citation:
Provient du message de Aratorn
Quand bien même, le problème reste le même, puisqu'il est assez aisé de mettre le pet a l'abri, d'aller sélectionner un cible, de revenir, et de faire incanter. Dans le "meilleur" des cas , le pet tuera la cible sans problèmes, dans le "pire", le pet se fera tuer, le nécro sera a 10% de vie, MAIS, hors de portée de la quasi totalité des attaques (dans le cas d'une prise de fort par exemple ).

Non, le cas du nécro est extrêmement sensible, car étant invulnérable en forme fantôme, il a une survivabilité que n'a pas l'enchanteur, ni une quelconque classe.
Alors la y a un truc qui m'echappes,en attaque de fort,tu attaque un enchant via sort de zone,tu te prends sont pet direct sur la tete,a savoir k'il passe a travers du mur et les portes.....En defense de fort,tu cast l'enchanteur,tu te prends direct son pet sur la tete,meme cas que le premier.....Tu tue le pet,le mago est encore a 100% de vies.....et tout en sachant que meme si le pet est a 3km de l'enchanter,il te castera et snarera encore...
Alors non le necro n'est pas ds le meme cas que l'enchanter,mais des 2 je me demande kelle classe est la plus trichée...ah j'oublias aussi qu'idependament de son pet,l'enchanter est un bon mago alors que le necro en lui meme (sans son pet donc) ne peut ni caster de sort,ni n'a de sorts de protec et BT.....
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Citation:
Provient du message de Kahédin
Alors la y a un truc qui m'echappes,en attaque de fort,tu attaque un enchant via sort de zone,tu te prends sont pet direct sur la tete,a savoir k'il passe a travers du mur et les portes.....En defense de fort,tu cast l'enchanteur,tu te prends direct son pet sur la tete,meme cas que le premier.....Tu tue le pet,le mago est encore a 100% de vies.....et tout en sachant que meme si le pet est a 3km de l'enchanter,il te castera et snarera encore...
Alors non le necro n'est pas ds le meme cas que l'enchanter,mais des 2 je me demande kelle classe est la plus trichée...ah j'oublias aussi qu'idependament de son pet,l'enchanter est un bon mago alors que le necro en lui meme (sans son pet donc) ne peut ni caster de sort,ni n'a de sorts de protec et BT.....
La difference, si j'ai bien compris, c'est que pour que l'enchanteur te selectionne, il doit lui meme etre attaquable (ne serait ce que pour te voir).

Avec le necro, c'est different : En effet tu peux le voir, sous forme ombreuse, mais tu ne peux pas le toucher. Par contre lui peut te selectionner et commander a son pet de caster a travers le mur, sans que tu ais la moindre chance de toucher le necro (ombre) ou le pet (a l'abri dans le fort)
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Je suis désolé Aratorn mais je ne rejoins pas ton avis sur ce point dans le sens où il sous-entend qu'il y a une des exploitation qui mérite punition et l'autre non.

Pour moi dans les deux cas il s'agit d'un bug exploit, et absolument du même. Seulement, comme mythic ne l'a pas reconnu comme tel, ou plûtot pas puni, avant l'arrivée du nécro, il n'y a aucune raison de le punir avec le nécro, le prochain patch se chargera d'arranger les choses.

Pour ce qui est de placer son pet dans une texture, c'est ce fait même qui est un bug exploit, et non le fait que le pet puisse caster sans ligne de vue. Donc en défense ou bien en prise de fort ça n'a pas à être sanctionné, même si je considère cette pratique comme dégueulasse, tout comme pour celle des pets d'enchanteur.

Pour moi la plaie récemment ca a d'avantage été les pets de l'animistes, et surtout avec mon thauma terre. En effet j'utilisais mon gtaoe depuis l'intérieur du fort et je me prenais des DD des tourelles habilement ( ) placées le plus possible contre les murailles du fort. Et bien navré de le dire, mais on ne peut quasiment rien faire contre ce type de placage, et il sera devenu obsolète avec la correction de LoS. Et je ne vois pas en quoi ce type de placage est plus ou moins abusif que d'utiliser un pet de necro au travers des murs. Et ce n'est qu'un exemple, car on pourrait parler également du gtaoe sur le keeper, où le thauma est à peu près sur d'y passer avec les dd des pets enchanteurs et les gardes bugués également qui tirerons sur lui.

Bref, oui c'est un bug, non mythic n'a pas décidé de le sanctionner mais plutôt d'y remédier (enfin), et non je vois pas pourquoi il serait sanctionner d'avantage pour le necro, si seul ce bug est utilisé et non un autre, comme un bug de texture par exemple.

Voilà, c'était mon humble avis
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mythic a dit exploit bug.


ya pas a negocier.
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Citation:
Provient du message de Vygo
mythic a dit exploit bug.


ya pas a negocier.
Ben si, parcequ'il faut que GOA dise bug exploit, du moins sur les serveurs GOA (ca de la majorite des lecteurs ici je pense )
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Citation:
Provient du message de Vygo
mythic a dit exploit bug.


ya pas a negocier.
Lis toute la release...

Mythic ne considère pas que ça ne soit pas moins un bug pour les autres classes telles l'enchanteur (FIX, donc si ils tentent de fixer, c'est qu'il y a un bug) seulement ils disent qu'ils n'ont pas encore totalement corrigé le problème en 1.58.

Est-ce que pourtant les enchanteurs vont être sanctionnés rétrospectivement ?

Le problème n'est plus de savoir si c'est un bug exploit car oui c'en est un, et ce pour tous les pets casters, seulement il n'est pas sanctionnable.
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Avatar de FouTaQuiN
FouTaQuiN [Fy]
Roi
 
Avatar de FouTaQuiN
 
Imaginer que vous etes obliger de tuer le pet de l'enchanteur avant de tuer l'enchanteur.
Perso je suis spe enchant, quand je vois comment encaisse mon pet tank, j'aimerais etre invulnerable pendant ce temps la
Ensuite, avec la meme methode, je serais heureux d'aller target sur les remparts, toujours invulnerable et de faire caster mon zelote.
Vous saisissez la grande difference la ?

Parce que en general, je supporte difficilement 3 cast ou 3 baffes d'un bon tank, et dans ce cas, je meurs et mon pet aussi, pour le necro faut tuer le pet avant, et en general , le necro est loin a ce moment la.
__________________
Fou Taquin
Les pouêt-pouêt...
...Plus t'en fais, plus t'en as.
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Rododindrigue
Alpha & Oméga
 
Je suis mid et avec mon reroll a quartz j ai rencontrer quelque necro ,qui placai leur pet ds un bug de textur(pont mid par exemple)le pet n etai pas ciblable meme avec" F8",il tue mass de perssone,le seul moyen de l avoir ces avec une classe a pet,et qu il soi asser "bête"pour attaquer une classe a pet.

J ai poster a la fag aussi,mais tjrs pas de reponse.
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Avatar de Loup Noir
Loup Noir [Nono]
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Avatar de Loup Noir
 
C'est clair que les hibs qui se plaignent alors que ça fait des mois que les pets des enchanteurs castent à travers les murs, rentrent dans les forts etc, ça fait pas ouin-ouin mais presque
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