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Evangelus a publié le 1 mars 2018 cette actualité sur le site Final Fantasy XIV Online :
Citation :
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01/03/2018, 20h00 |
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[Actu] La date du patch 4.25 avec Eurêka Anemos et les nouvelles aventures d'Hildibrand est annoncée
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Et les relics armes et armures?
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01/03/2018, 20h00 |
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01/03/2018, 21h09 |
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Il traîne pas chez square enix
Lokido Duo-Fuong |
01/03/2018, 22h49 |
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ça fait clairement plaisir de voir que du contenu est régulièrement ajouté.
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02/03/2018, 02h44 |
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02/03/2018, 13h46 |
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ça vaut le coup d'acheter l'arme 360 avec les mémo du coup? Sachant qu'eureka sort dans 10 jours?
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03/03/2018, 10h38 |
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Légende
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Tu penses l'avoir day1? Soyons honnête il va falloir farmer avant quelle soit valable, comme la précédente. Après ca dépend de ton stuff actuel.
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03/03/2018, 15h51 |
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04/03/2018, 01h20 |
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Le stuff mensonger te file du 360 et même les défis normaux te file du stuff 350.
Actuellement le seul "intérêt" du stuff Eureka c'est qu'il est pentameld (5 emplacement de matérias). Et apriori, l'arme relique c'est celle que tu choppe la. Mais quand tu vois le temps que ça va te prendre, le temps que tu ai ce stuff, tu aura surement chopper du meilleur stuff (370 en savage actuellement). Bref, a ce niveau la, ils se font foirer dans leur design car ça n'aide pas vraiment les débutants (stuff aussi/plus performant obtenable plus rapidement) et ça n’intéresse pas vraiment les HG (stuff pas assez intéressant et sera dépasser une fois le prochain raid sortie). Du coup faut voir s'ils font des ajustements prochainement, on sait jamais. |
13/03/2018, 22h49 |
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14/03/2018, 08h17 |
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je suis pas fan de cette relique ou il faut basher basher, et vous?
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21/03/2018, 11h19 |
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Peach Princesse |
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pas trop non plus!
ils auraient vraiment pu aller plus loin avec la zone! d'autant plus que l'ile est sympa |
21/03/2018, 11h38 |
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Oui ça sent le truc implanté à l'arrache en espérant que la suite de la relique si il y a.. soit plus intéressante.
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21/03/2018, 13h04 |
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Légende
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Après tout, j'ai fini par y mettre les pieds, j'irais faire mes 3 relics car il semble que le pazuzu n'est pas si dur, mais je ne tire pas mon chapeau à l'équipe game design, en fait il n'y a rien, bash d'alea en boucle, traverser des zones dans le dos des mobs.
Encore un contenu jetable, ça plait vraiment aux japonais ça? Putain un remake de sky avec un peu de baston pour pop des mobs, chopper des items pour force pop d'autres, il y avait matière à s'en inspirer. Forcer les gens à grouper en alliance pour chopper des mobs plus solides. Non mais bon on va faire du bash d'alea, on va mettre une exp moisie sur les mobs solo et on va mettre un pseudo système de roue élémentaire. Sauf que les mobs autour de l'alea que ta pop, se font violer à coup d'AOE par des joueurs plus haut en level local, donc ta roue élémentaire, mouhaha. Autant aller à Uznair c'est plus rigolo d'attendre les portes. |
23/03/2018, 08h25 |
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