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Comment expliquez-vous le déclin d'EVE Online ? Vos pistes pour y remédier ?
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01/08/2017, 13h23 |
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01/08/2017, 23h36 |
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Dauphin / Dauphine
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Les MMO c'est plus à la mode comme autour de 2010, pas besoin d'aller chercher très loin.
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02/08/2017, 22h10 |
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Citation :
Mais en vrai j'ai pas testé celui-là, donc aucune idée de ce que ça peut donner sur le long terme. |
03/08/2017, 04h23 |
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05/08/2017, 04h39 |
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Caffran Xyllian |
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Caffran Xyllian je te rejoins sur beaucoup de points.
Le multi compte est vraiment un cancer et le jeu se tire une balle dans le pied niveau pvp. Ils pourraient faire plus simple. Un débutant ne peut clairement pas faire du solo, je pense que c'est pas le genre de truc qui retiens la clientèle casu (le mot est lâché). Au risque de me faire insulter (je prends le risque) il faudrait imo: - dégager le dscan (on est dans un hyper futur et on est obligé de lancer les scans a la main stp) - dégager le local - lancer des bulles avec une très courte durée de vie en null et en empire - autoriser le transit de tous les ships (meme les plus gros) en empire - ne donner aucune info sur les pilotes sauf dans certaines conditions (qd je croise une caisse je ne connais ni le nom ni le prénom , ni la boite, ni les amis, ni même l'intention du conducteur a moins ce qu'il soit dans mon cercle de connaissances) en moins urgent - travailler la physique des ships (parce que leur histoire de bump cest qd meme grotesque) - trouver un moyen de piloter un ship avec moins de clics Je m'excuse d'avance pour avoir osé avancer de telles inepties. Pas taper. |
29/09/2017, 00h09 |
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#558426 |
#558426 |
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