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[2.36][Devblog] Refonte des interfaces
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Dieu créateur
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Mauvaise section
Dernière modification par Zaayd ; 01/09/2016 à 00h04. |
31/08/2016, 23h58 |
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On fait comment si on veut avoir les boutons qui sont au-dessus de la mini-carte, mais pas la mini-carte en elle-même mdr. C'est une blague ça ? Ça prend de la place inutilement et ça se dit modulaire.
J'suis allé voir 15-20min la beta ce matin, c'est encore pire que je pensais. J'aime les idées et la plupart des designs de base, mais y'a tellement de problèmes côté couleur et QOL et même dans la consistance du produit... Le chat est illisible, on dirait qu'il est en gras ou j'sais pas, mais c'est pas la même police qu'avant. L'inventaire a une face de vomi qui ne correspond pas avec le reste des interfaces (hint: c'est vert). Tout est tellement plat (fin l'interface de groupe en particulier manque de profondeur), j'ai déjà eu plus d'immersion dans du 1D. Le coeur est toujours plus gros qu'un xel. Les polices vert flash c'pas fou contrairement aux boutons qui peuvent passer, mais possible qu'on arrive à s'y habituer .... Les jeux de contrastes sont ridicules, fond clair + polices claires , fond très foncé + polices flash + gras , fond charcoal + polices normales On dirait qu'il y a du blur/flou sur la moitié du truc. Ça rend la lecture ardue. À moins que ce soit juste les contrastes encore là. Les icônes et noms de sorts dans la liste de sorts sont trop petits. 10 sorts visibles dans la liste suffirait plutôt que 12. Le module principal de vitalité/pa/pm/sorts... n'est pas modulable. Dans l'inventaire, les objets liés ont un meilleur fond que les objets non-liés en fait xd. (pcq meilleur contraste/profondeur, vous pouvez probablement switch les deux fonds pour être bueno) J'allais faire un commentaire sur les tooltips des items mais ça a déjà été discuté. N'importe quoi. On peut pas agrandir un module vers la droite par son côté droit, seulement par les coins. Le truc qui montre les buffs hors-combat en haut: quand on le rétrécit, il garde une barre noire au lieu d'être seulement un petit bouton. pourquoi ??%?%%? Chat classique svp. Pourquoi les interfaces d'options, carac, inventaire, amis etc ne sont pas modulables ou du moins déplacables ? La grosse map lag quand on dezoom ou se déplace, on voit facilement les chunks se charger alors que j'ai un excellent pc. Wtf les coupures/changement de styles ?? pareil aux dents de pierres, brâkmar, bonta, frigost; aucune consistence. Y'a un bug quand on veut changer les boutons du truc-à-boutons. Au final y'a que 2 trucs et demis qui sont à moitié modulables quoi xd. Le chat et le truc-à-boutons. Gros avancement sérieux. Gg les options du chat qui peuvent pas suivre dans le 16:9 http://imgur.com/a/TAzcH. Le boutons d'options de chat ne change pu de couleur selon le canal actuellement/dernièrement utilisé. Les carrés du module principal ont l'air dessiné sur paint. Y'a des designs qui sont vraiment inconsistants avec le reste ... http://imgur.com/a/IeK53 -> le truc autour de "points à répartir" qui prend d'ailleurs tellement trop de place pour rien. l'effet de metal/pierre avec des bordures sur les niveau de sorts ... C'est quoi les deux trous à gauche de son image de classe dans les caractéristiques ? Le rond qui montre le nombre de poits de sorts disponibles sur l'interface de carac m'agresse au possible (dans le sens qu'il veut me pousser à répartir mes points/vendre des parchos tellement il m'agace). J'ai des points en rab et alors, je le sais déjà dans l'interface de sorts. Pas de lock comme déjà dit. Et j'ai pas encore tout regardé. Côté positif y'a la plupart du design comme j'ai dit, puis les interfaces de connexion/serveur/perso j'imagine. En gros si on nous donne la possibilité de modifier même juste les couleurs nous-même, sans trifouiller, on règle >50% des problèmes et ça plaira à 100% des gens. edit encore : ok là mon OCD trigger sérieux. Quand on élargit le truc-à-boutons en une longue ligne mince pour tout avoir il y a un carré vide au bout et si je la rétrécit juste un peu il y a le "+" à la place du dernier icône manquant. edit : ah oui, même pas encore finit xd comme mon vddessous dit on peut pas mettre p.ex. le truc-à-boutons au-dessus des autres modules car ça coupe le coeur et cache des boutons ^^^^^^^^^^^^^ brillant. d'ailleurs si on essaie de le coller au dessus du chat ça l'ancre au côté gauche de la fenêtre de jeu. bug ? Dernière modification par Souchy7 ; 01/09/2016 à 02h05. |
01/09/2016, 01h21 |
Duc / Duchesse
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Je rectifie : toute personne ayant eu un cours s'appelant "introduction à l'IHM" peut faire mieux
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01/09/2016, 01h38 |
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aaaaaAAAAHHHHH |
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Je confirme les remarques sur les dimensions de certaines interfaces/icones/polices : c'est trop petit.
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01/09/2016, 01h47 |
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Arrêtez le massacre de votre jeu svp.
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01/09/2016, 02h54 |
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BlacK-KilleR-XeloR |
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#303721 |
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Quand je vois qu'ils nous pondent des trucs comme le jet des objets en survol seulement je me demande s'ils jouent à leur jeu un peu, n'importe quoi. Et c'est encore pire en hdv.
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01/09/2016, 08h29 |
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Et agrandir la barre des sorts ! Ya tellement moyen de tous les placer maintenant
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01/09/2016, 10h02 |
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