[Wiki] Nintendo Switch

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Publié par Bardiel Wyld
Apparemment c'est pas un super insider ultra crédible le gars, mais s'il avait annoncé du F-Zero j'aurais ajouté du believe à ma vie.
C'est surtout un mec qui a "Nintendo" tatoué sur la main droite. J'adorerais croire ses affirmations, parce que certaines sont conformes à la direction que la Switch devrait prendre à mon sens (je parlais plus tôt d'un Mario Open World et j'ai déjà évoqué mon envie d'une console puissante et dotée de Red Dead Redemption 2), mais ce n'est pas cohérent avec les rumeurs sérieuses qu'on a eu ces dernières semaines.
Pour l'instant y'a aucune info en plus part rapport a ce qu'on sait déjà.
Je vois pas ce qu'il apporte en plus a part regrouper tout les rumeurs qui traînent a gauche a droite.
et je suis encore plus étonné de vous voir douter de ces infos..
Citation :
Publié par Xelus
Pour l'instant y'a aucune info en plus part rapport a ce qu'on sait déjà.
Je vois pas ce qu'il apporte en plus a part regrouper tout les rumeurs qui traînent a gauche a droite.
et je suis encore plus étonné de vous voir douter de ces infos..
Les points dont je doute, ce sont ceux-ci :
Citation :
Publié par Anthodev
  • Nintendo serait en discussion avec Rockstar pour obtenir le dev/portage de Read Dead Redemption 2 sur Switch
  • Une nouvelle IP de Nintendo devrait être annoncé à l'E3 2017
  • Le nouveau Mario 3D pourrait être un Open-World
  • Les possesseurs des versions numériques des titres WiiU (qui seront portés sur Switch) devraient ne payer que le coût de portage (un peu comme le transfert de jeux VC Wii sur VC WiiU) mais que Nintendo serait en discussion pour proposer la même chose en physique (mais que c'est très compliqué)
  • La Switch serait plus puissante qu'une PS4 mais moins qu'une PS4 Pro (ou en tout cas permettrait un rendu supérieur à la PS4), la puce Tegra de la console aurait été très grandement customisé
Si Nintendo arrive vraiment à avoir une console aussi puissante qu'une PlayStation 4 pour 200£ (sans vendre la console à perte), c'est qu'ils ont des ingénieurs ultra compétents et des deals de malade. Comme dit plus tôt, j'aimerais beaucoup que ça soit vrai, mais je n'y crois pas.

Pour le Mario open world, pareil. C'est ce qu'il faudrait pour la franchise, mais vues les galères de Zelda, je doute que Nintendo ait pu développer aussi rapidement un autre jeu open world.
Ca n'a aucun sens un mario open world, ce qu'il faut c'est un mario 64 like et apparemment c'est ce qui est prévu. Des hubs de taille moyenne avec des variations et des missions différentes à faire dessus. Un peu comme mario galaxy mais plus ouvert (galaxy était vachement plus linéaire avec quelques trucs cachés à droite à gauche)
Message supprimé par son auteur.
Citation :
Nintendo serait en discussion avec Rockstar pour obtenir le dev/portage de Read Dead Redemption 2 sur Switch si rdr 2 sort dessus c'est que j'ai raison, s'il sort pas c'est que j'avais raison mais ils ont echec leurs négociations.
Une nouvelle IP de Nintendo devrait être annoncé à l'E3 2017
donc en gros le mec se mouille pas, il se dit que la nx doit absolument apporter une new ip pour l'e 2017, rien d'anormal pour une nouvelle console, au pire des cas, il a dit "devrait" et non pas "va".
Le nouveau Mario 3D pourrait être un Open-World
donc a nouveau le mec se mouille pas, il a vu le zelda open world et des rumeurs sur un mario galaxy et on a déduit qu'il y'a de fortes chances que le Mario 3d soit open world, bien-sur toujours avec un "pourrait".
Les possesseurs des versions numériques des titres WiiU (qui seront portés sur Switch) devraient ne payer que le coût de portage (un peu comme le transfert de jeux VC Wii sur VC WiiU) mais que Nintendo serait en discussion pour proposer la même chose en physique (mais que c'est très compliqué)
de nouveau le mec se mouille pas vu que cette rumeur a etait leak y'a un mois déjà..
La Switch serait plus puissante qu'une PS4 mais moins qu'une PS4 Pro (ou en tout cas permettrait un rendu supérieur à la PS4), la puce Tegra de la console aurait été très grandement customisé
le mec encore une fois se mouille pas, cette rumeur aussi a était leak et vu le hardware des consoles actuel...
j'ai fait un peut de copier coller ^^
Citation :
Publié par Niwa
Mais cesse avec ça. Le couple GPU/CPU de la ps4 aura 5 ans en 2017. CINQ ANS. Il n'y absolument aucune raison de douter qu'nvidia soit capable de faire mieux pour le prix demandé.
Je sais bien. Cela ne se voit peut-être pas, mais j'ai passé pas mal de temps à défendre le fait que la Switch pouvait avoir la puissance d'une Xbox One (notamment auprès de mes amis IRL). Cependant, depuis l'annonce du prix, j'ai beaucoup plus de doutes sur ce point. La Switch doit gérer beaucoup d'aspects spécifiques (autonomie, écran, miniaturisation, dock, etc.) qui font que je ne vois pas trop comment elle pourrait être à la fois plus puissante et moins chère que la PlayStation 4.

Cela dit, s'ils y arrivent, ils vont écraser le marché.

@Xelus : pour la nouvelle IP, c'était un oubli de ma part (cela me semble tout à fait possible).
Citation :
Publié par Alandring
La Switch doit gérer beaucoup d'aspects spécifiques (autonomie, écran, miniaturisation, dock, etc.) qui font que je ne vois pas trop comment elle pourrait être à la fois plus puissante et moins chère que la PlayStation 4.
.
La ps4 ne doit plus etre vendue a prix coutant depuis perpette, n'oublie pas ca dans ta reflexion. La ps4 doit etre laaargement moins chère a produire.


Mais perso je l'imagine un poil moins puissante
Citation :
Publié par Alandring
La Switch doit gérer beaucoup d'aspects spécifiques (autonomie, écran, miniaturisation, dock, etc.) qui font que je ne vois pas trop comment elle pourrait être à la fois plus puissante et moins chère que la PlayStation 4.
Ce qui est intéressant, c'est que ces aspects sont maintenant adressés par beaucoup d'acteurs dans l'industrie (mobile, tablette, etc.), ce qui doit pas mal mutualiser les coûts de prod/R&D, à la différence des lancements de consoles portables de générations précédentes où les constructeurs naviguaient pas mal en solo. Après j'attends de voir une annonce officielle pour le prix, j'avoue que ça me semble vraiment pas cher.
Message supprimé par son auteur.
Surtout en mode portable... Même si on baisse la réso et un peu les graphismes, il en faut un minimum pour faire tourner les jeux ...

J'aimerais vraiment qu'en mode salon elle soit aussi puissante, le multi-plateforme serait envisageable... Mais c'est l'obligation de faire tourner tous les jeux en mode portable qui risque d'être plus compliqué, si les ressources sont moindres...
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Citation :
Publié par Kilrogg
La seule solution que je vois, ce serait que Nintendo impose un seuil de performance en mode portable, mais j'y crois moyen.
Les guides lines que fournissent les constructeurs aux studio de dev de jeux sont très précis et relou parfois.

Le temps entre l'appuis sur le bouton PS et l'arrivé sur le menu "system" prévu est défini. Un jeu qui dépasse se temps ne sera pas validé par Sony. (sauf si le dev a un coups de bol et que le "testeur" est passé a coté d'un cas foireux... )

J'imagine que Nintendo fait pareil donc pourrai très bien définir un framerate minimum que ce soit en portable ou en salon.
Par contre, les dev pourraient choisir de juste reduire la résolution / les textures etc par facilité et donc avoir un jeu bien moins jolie pour rester dans les clous....

Donc perso, je préférerai que les perfs soient meilleurs en salon, mais en même temps, pas trop différente, car sinon soit le mode portable sera "moche" soit les 2 modes seront "moches"... Et ca ca veut dire, peu de jeu multisupport et donc phénomène WII U bis
Citation :
Publié par Kilrogg
C'est justement pour ça que j'ai une position inverse à la tienne, Sisay : j'espère que les jeux seront de même qualité en modes portable et salon, pour deux raisons :
1. Ca sera toujours plus facile pour les développeurs (plutôt que de devoir créer deux paramètres graphiques adaptés à chaque mode)
2. Je ne fais justement pas confiance aux développeurs. On le voit avec la PS4 Pro : chacun en fait à sa tête, entre ceux qui optimisent pour la 4K, ceux qui rééquilibrent le framerate, ceux qui l'augmentent, et ceux qui font n'importe quoi au point de diminuer les performances de leur jeu en mode Pro, je m'attends à une zizanie complète. Je te parie qu'ils préféreront optimiser pour le mode salon et que le mode portable perdra en fluidité. On le sait depuis plusieurs générations maintenant : à choisir entre fluidité et beauté, les développeurs (ou les marketeux au-dessus d'eux) choisissent presque toujours la beauté. Je veux pas que tous les jeux Switch tournent mal dès qu'on est en mode portable.

La seule solution que je vois, ce serait que Nintendo impose un seuil de performance en mode portable, mais j'y crois moyen.

Donc non, je vote pour des performances identiques dans tous les modes. De toute façon personne va acheter la Switch pour sa puissance. Son atout, c'est la confort et la facilité d'utilisation.
Ah non, nos positions sont les mêmes pour le switch Portable/Salon : moi aussi je voudrais que les perfs soient les mêmes. Mais les rumeurs concernant une différence en mode portable et salon sont plutôt récurentes..., donc mon souhait d'une console aussi puissante en mode salon était "réaliste"

Bien sur que je souhaite une console aussi puissante dans tous les modes, aussi forte qu'une PS4 pour 300$. Mais bon...
Citation :
Publié par Kilrogg
Jaxom, t'es un pote, mais n'imagine pas la lune non plus . Comme le dit Alandring, n'oublions pas la taille de la machine, minuscule par rapport à une PS4 Slim (avec un écran et une batterie, de surcroît) et la question de l'autonomie.
.
Je dis bien : moins puissante que la ps4 , donc tournant autour de la xone ^^ meme si oui je pense que plus puissante que ton estimation est une possibilité

Car le probleme de l'autonomie ET de la taille de la machine et donc du refroidissement ( car plus que vraiment d'un manque de place, la taille ridicule pose le probleme de refroidissement ) peut etre réglé en baissant la réso a 720p en portable. La puissance necessaire est tout bonnement divisée par deux. Le reste, si tu n'a pas de lecteur, de disque dur , de refroidissement de malade ou d'alim intégrée, il n'y a pas besoin de beaucoup de place.

SI ils ont vraiment pris le dernier tegra et qu'ils l'ont optimisé, et qu'ils ont en passant un assez bon deal avec nvidia, c'est clairement possible. le dernier tegra X1 est un monstre, non custom il tourne déja a 1teraflop pour juste 10w de consommation, en etant concu pour un telephone portable. donc ils peuvent le pousser un peu.

Mais ca reste de la spéculation.

Le vrai probleme ce n'est pas la faisabilité, car c'est faisable. C'est surtout que c'est nintendo derrière, nintendo specialiste des dépenses inutiles pour ameliorer un truc totalement secondaire a la place de mettre ca dans le proc graphique, parce que leurs jeux tournent sans probleme sans grande puissance mais que ca serait marrant d'avoir une console qui fait le café.

Citation :
Publié par Sisay
Ah non, nos positions sont les mêmes pour le switch Portable/Salon : moi aussi je voudrais que les perfs soient les mêmes. Mais les rumeurs concernant une différence en mode portable et salon sont plutôt récurentes..., donc mon souhait d'une console aussi puissante en mode salon était "réaliste"

Bien sur que je souhaite une console aussi puissante dans tous les modes, aussi forte qu'une PS4 pour 300$. Mais bon...
99% de chances qu'il n'y ait aucune différence visuelle en portable/ salon, juste un changement de résolution divisera par deux la puissance necessaire. Car l'ecran sera clairement 720p et ils viseront du 1080p en mode dock, dock qui , toujours spéculation, integrera au moins un systeme de refroidissement.

Dernière modification par jaxom ; 29/11/2016 à 00h12.
Sinon dans les news :

http://www.polygon.com/2016/11/28/13...new-york-event

Citation :
The Nintendo Switch — the console-handheld hybrid announced last month — will make its hands-on debut at a private event in New York on Jan. 13, 2017, Nintendo announced today.

The Switch will get a five-hour event in New York following a streamed presentation on the evening of Jan. 12, which Nintendo is referring to as its “Tokyo webcast.” That will offer more details about the upcoming hardware, which Nintendo has remained mum on since the three-minute announcement trailer debuted in mid-October.

The Tokyo presentation will be held live for investors and media, Nintendo said in an earlier announcement. The company will reveal the Switch price and exact release date. Up until now, the platform has only been given a March 2017 launch window.

While Nintendo hasn’t announced an exact location or further details for the New York follow-up event, it did stress that it “will further emphasize some of the details that Nintendo plans to announce.”
et plus proche de nous, le 1 er décembre il y aura une nouvelle présentation exclusive de zelda aux game awards

Dernière modification par jaxom ; 29/11/2016 à 00h27.
Citation :
Publié par JNH
Et puis surtout elle se replie donc les écrans sont protégés. Ici il va falloir rajouter un étui ou rien d'autre dans la (grande) poche
Quote provenant du sujet 3DS mais qui concerne la Switch

Mine de rien la switch va quand même poser problème si on veut lui mettre un étui pour la protéger.... Il peut être plus large mais pas plus épais vu qu'elle glisse sur son socle...
Ben j'imagine un étui plutôt qu'une coque, c'est vrai qu'une coque c'est difficilement envisageable à cause du socle ou alors l'enlever à chaque fois mais...
Non, vraiment je n'imagine pas autre chose qu'un étui/sacoche pour la Switch. Contrairement à la 3DS ça a l'air de plastique mat donc pas de peinture à protéger de rayures, ça a l'air plutôt costaud. Mes craintes sont plus tournées vers l'écran, quoique si je compare avec la mablette de la Wii U c'est relativement solide (j'ai l'impression plus qu'un smartphone/tablette) mais ça finit par rayer si on ne met pas de film. Je ne compte pas l'utiliser en nomade a priori ou très ponctuellement sur de longs trajets type vacances donc ce sera sans doute sacoche pour moi.
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